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[设计艺术]为什么 CPU 几乎全是方形的,别的形状就不行吗? |
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欢迎各位从不同角度解答问题,例如: “CPU核心封装(Package)不做成方形,可行吗?” “CPU基板(Substrate)不做成方形,可行吗?”… |
CPU 封装是方形的,是因为芯片本身是方形的。 芯片本身是方形的,是因为芯片在生产出来之后,是用轮锯从圆形的晶圆上沿直线切割出来的。 晶圆是圆形的,是因为晶棒拉伸生长过程中,坩埚相对于生长中晶棒是旋转的。 编辑:咦?这个帖子是怎么了?被大佬翻牌子了? |
不行。 我们知道,平面密铺图形中,单位面积边长最短的是正六边形,如果芯片切成正六边形,那么刀痕造成的出血面积最小,损耗小,效率高。 但是现实中,先进芯片都是矩形的,倒是功率半导体有异形的。 影响芯片形状的主要是划片工艺,也就是刻好一片晶圆之后,怎么把它切成小块。 主流的划片工艺有三类——机械划片,激光全切,激光隐切。 机械划片顾名思义,就是直接锯开或者像玻璃刀一样划一道,然后掰开。这个工艺注定了就只能一刀到底,自然没法用六边形。 切成三角形是没问题的,也能一刀到底,但是设计麻烦不说,三角形的边长更长,出血面积更大,还不如矩形。 激光隐切是先进IC最主流的方式,就是用激光在晶片上划出相对脆弱的细痕,然后用热应力或机械应力“掰开”。 因为激光隐切没有机械接触,而且只需要很小的“痕”,对晶片干扰最小,所以先进的IC基本都用这个工艺。 既然是掰开,不一刀到底就很麻烦。 而且硅是有晶体取向的,一般光刻在100面上刻,划片的话,在这个平面上有两道相互垂直的解理面,很容易掰开,如果按照其他方向掰的话,就很容易碎。 所以综合两个原因,激光隐切也只能切矩形。 当然还有更暴力的激光全切,就是大功率激光直接把晶片切断,功率大,温度高,对周围影响大,先进的IC一般不用,但是比较粗大耐操的功率半导体,LED之类的,是有用这种工艺的。 激光全切没这么多顾虑,只要愿意,切成什么形状都行,所以功率半导体真有用正六边形的。 |
为什么明明芯片是方形(不算外封装) 可是硅晶却是圆型?导致切割后边缘浪费好多? |
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边缘不完整的都是废料。 说到底是为了工艺方便 其次是设计电路方便。 |
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硅晶圆,是一边转一边高温拉所以是圆棒形。上面两个图是硅棒,然后切片就是硅晶圆。 (注意芯片要用单晶硅做。 还有一种多晶硅主要用在太阳能发电) 芯片排列在硅晶圆上,切割是一刀能到底 切割简单一些。 如果说切割起来一刀到底,还不浪费材料, △ 三角形切割也能满足。但是设计类似矩阵一般的电路阵列就不方便了。 六角形也可以无缝排列,但是不能一刀切一列的。全部是三岔口。 |
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那为啥螺母就常见六角形呢?小空间方便拧一次只需要拧60度,而且金属应力也比较均匀。 其实是有四方形螺母的都是小螺母。 |
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而且 本来数字电路就是矩阵的性质 二进制的特点就是 2 4 8 16 32 这样的堆叠,寻址也是二进制基础。和矩形很合拍。 然后,继续看cpu内部的寄存器 加法器 存储器 基本都是矩阵式的排列,在逻辑上也是偏向矩阵或者立方体的。 |
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简单四位二进制数码寄存器。 所以现在存储芯片是最典型的立方体单元结构,比如十六层 三十二层闪存芯片。立方矩阵。 你骗我!那既然如此 存储数据的硬盘咋就是圆形的。 |
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这是机械读取方式决定的没有办法的事情啊,被逼的。早期的磁鼓存储器 先是一片,然后卷成桶,然后扁成盘,硬盘里面的数据排列都变形了,被称为“扇区” |
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下面是最早期的磁芯(板)存储器。 |
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磁芯板存储器阵列,你看我像不像固态硬盘的前身呢? |
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直到磁性涂膜替代了那些小磁环。就有了磁鼓存储器。就是机械硬盘的前身。 |
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你们也看到了,磁鼓存储器只有一个筒型界面,空间利用率太低,筒内全浪费了。 emmmm能不能用扭曲的界面满足扭曲的内心呢?然后大力出奇迹了,最早期的硬盘。闪亮登场。 |
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圆盘支配了世界。 工艺,设计,和使用 和其他因素综合起来决定最佳形状。 由于主板电路板个头大,柔韧,好切割,材料成本也比较低。更是由于要和设计漂亮的壳子匹配,在这里电器壳子才是老大。所以主板才是真正可以特异化的,台式电脑主板被规格标准限制(atx,matx,itx...)很少有异形的,可是各种家用电器主板,手机主板才是彻底的放飞自我。啥形状都有欢喜不? |
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居然有人说机箱都是方的?微软的水下机房 为了抵抗水压 所以做成圆桶。苹果有圆机箱,为了漂亮。 |
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回到芯片话题,要是三角形芯片怎么设计布线? 五 六七八九十角型怎么切割晶圆?所以矩形最合适。 而且硅芯片不仅小而且还封装在电子器件内部,真心没必要像电器主板这样受虐。方的不是挺好吗? |
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牛屎芯片被封印在牛屎结界。 |
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这个问题很有趣。按照我接触的工艺流程来看; 分两步来说: 1:基板(Substrate)应该可以做成圆型的; 基板和PCB设计类似,做成圆形的,应该没有问题;(PCB有设计成圆形的) 这个就是在用户眼中,圆形的芯片; 通过封装设计成各种形状,只要封装厂配合,应该问题不大; 2:芯片的DIE应该不能做成异型的; 2.1:设计问题: DIE应该不能设计异型的; 台积电的规则可能也不支持; 例如:全球最大芯片Cerebras 晶圆级引擎 一个wafer,就是一个芯片,但是还是要切成正方形; 如果可以做成圆型的话,这个边上的面积就可以不用浪费了; |
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2.2:切割问题; 如果做成异型的,DIE的切割切不了; 原来接触过封装厂,他们切割芯片,切的刀应该必须走直线; 丁字线都切不了,更不要说其他的形状了; 防止歧义,我理解的方形,就是正方形或者长方型; |
初等几何是个挺有趣的东西 如果要最大化利晶圆面积,最好的方式是六边形平铺,结构完整,器型美观,晶圆面积利用率高 但切割就比较麻烦 若用与六边形类似的思路的,以直线切割形成的晶片,那么三角形是能平铺最优化且切割便利的 但三角形的问题是,同样面积下,外接圆面积最大,这就要求占地,对主板设计有要求,而且同时越接近三个角截线越窄,也就是电路设计面积逼仄,这和没有三角形的井的道理差不多,因为会容易卡到水桶 能够尽量铺满平面的规则切割,就剩下了四边形 所以其实我们生活中很多东西是四边形不是没有道理的,这是因为,两条直线互相对称切割就是九十度 最基本的,用于“堆叠”的东西,比如很显然就是用来“构建”的砖头,就是长方体,只有铺地砖的因为不用考虑边缘成直线,可以是各种形状 |
经评论区提醒,硅的晶向也是一个重要因素,这个不在本人专业范围内,不多讲了,望大神补充 姑且认为题主说的方形包括正方形和长方形 首先,wafer是圆形的,因为wafer是硅锭切出来的,硅锭的制造方式决定了他是圆柱体,因此wafer是圆形的 那么,这个问题就简化为:如何把一个圆形划分成尽可能多的相同尺寸的多边形 这就成了一个几何学问题 根据几何学理论,只有三角形,四边形,六边形才可以紧密排列成一个平面,中间没有缝隙,原因不在此赘述 如果做成六边形,那么wafer切割就比较麻烦,因为不是一条直线切到底,故pass 剩下三角形和四边形了,在die的floorplan阶段,会发现三角形的角,尤其是锐角部分利用率会很低,因为不好走线,不划算,四边形的锐角部分同理(其实矩形的直角部分利用率也会比内部区域低) 排除上面所有的选项,就只剩下矩形了 |
单个芯片设计成方形(包括正方形和长方形)是很合理的,这会让安装芯片的电路板也好设计,想象一下,圆形或椭圆形之间靠在一起也会有间隙,会浪费空间,而方形之间可以很紧凑,节省空间,我们生活的城市,凡寸土寸金的地带,建筑也肯定是方形,这样建筑之间只有道路,不会浪费空间——把电路板想象成需要节约空间的城市,那就可以理解芯片为什么设计成方形了。 你看纽约曼哈顿的城市布局,为了美观,当然可以有一些圆形、不规则图形,但是要实用而且节省空间,肯定是用方形布局更好。 |
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纽约曼哈顿布局 不过,我们在电视上看芯片相关的科技新闻,一讲到芯片生产,有时候就会放这样圆形东西的录像,这个叫做『晶圆』(Wafer),是制作芯片过程中的中间产物,下图可以看到景园上蚀刻了很多方形的东东,裁开之后,这些方形的东东就是我们日常见到的芯片了。 |
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晶圆 很明显,在裁开晶圆的过程中,边远的那些只有半截的芯片是废掉的,但是大部分晶圆的面积都得到了充分的利用。 |
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晶圆中方形部分被利用,边缘没用 你可能会问,为啥只制作『晶圆』,不干脆直接制作『晶方』呢? 那是因为制作芯片的工艺是用旋转的方式制作『硅晶棒』,油管上有一个视频 https://www.youtube.com/watch?v=XbBc4ByimY8 动画介绍了制作过程,旋转制作的东西,做出圆形、圆锥形很自然,你让它旋转着直接搞出一个方的东西来,不大容易。 下图就是硅晶棒,很高(或者说很厚),把硅晶棒像切黄瓜一样,沿着横截面切成一个个薄片,就是晶圆,然后把晶圆裁切成方形的芯片。 |
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上面只是解释芯片制作过程中会有圆形物体出现,但是,芯片设计成方的,和制作过程无关,归根结底还是为了电路布局节省空间。 |
一、最大化利用晶圆: 晶圆上有许多芯片,方形、长方形的切割,只浪费了边缘的部分,芯片制造商,可以最大程度的降低制造芯片的成本。通过使这些矩形芯片,它们不会像圆形那样损失每个芯片之间的空间。 |
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二、更便于晶圆切割 直线切割最简单,成本最低,损耗最小。当然,激光切割机除外。 |
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三、CPU往往发热厉害,方形散热器更容易制造和选择 且矩形的方式,导热面积利用率最高。 想象一下,在2个面积相同的不同CPU的顶部放置一个散热器,但是一个是矩形,另一个是圆形。矩形的散热器将更有效率。 |
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四、更利于PCB设计和布局,layout便利性和空间考虑 PCB(印刷电路板)上的布线更适合于直线,圆形的芯片在外围扇出时会浪费大量空间,而且布线变得更难。 正方形和矩形可以更紧密地排列在一起,而圆形会留下不规则的空间,无法容纳任何东西。 而且BGA封装的芯片,往往大量的电源引脚需要放置大量小电容,如果是圆形芯片,将比较不规则,浪费空间,电容放置会比较杂乱,不规则。 |
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以上我的观点。 森山:如何打造自己的低成本电子实验室?2046 赞同 · 261 评论文章 |
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送给大家一个我自己写的cadence电路设计教程: 森山:60天掌握CADENCE-电路设计原创教程1134 赞同 · 129 评论文章 |
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2025年更新: 先说结论:不做成方形可行,但是不合算。 这一方面,是因为传统的包括CPU在内的芯片设计惯例,都是四边出现的。毕竟LQFP和QFN封装还是2025年最为主流的选择。 |
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这样就让整个芯片产业链都往最主流的生产流程上靠。虽然Wafer的确是圆形的,但因为芯片的方形或者长方形的才方便快速切割,所以Wafer - Chip这一段的所以机器都是对应横切+竖切的走刀流程。圆形?六边形?八边形?不是不行,得加钱,换机器的切割配件,调试,包括整个更换时间内不能生产其他正方形/长方形的损失,即使是MTK,高通,Intel,也不愿意做这个冤大头吧。 |
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虽然这样的切割方式会让Wafer圆边的那些Chip无效,但是整体来说,还是最高效,也就是性价比最高的解决方案。所以在2025年,以及可预见的未来内,异形CPU应该不太会成为主流,最多会出现在实验室阶段,当做烧钱的探索项目试试。 |
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以下为2021年,针对CPU外观为什么几乎是正方形的回答: 可能题主用过的CPU比较少吧,以我自己设计和使用的CPU来说,其实要做到完美的方形还挺不容易的,而且这个也不是CPU,或者说芯片设计中特别需要考虑的事,因为之前也和大家聊过,我们作为消费者买到的芯片,是“封装好的芯片”,这样可以手动安装。 |
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而真正特别走量的芯片,很多是定制化封装,比如笔记本上很多就是BGA球形管脚封装,需要专用的机器,或者流水线。而苹果的M系列芯片(目前M1在买,M1X已经设计好了还没开卖),更是做成了“黏贴Die”封装,把内存芯片做在了CPU(其实准确的说的SoC芯片)的旁边,封装完后看着就是一颗芯片,但是硬要拆解开的话,还是独立的(并且生产工艺也不同)。 |
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图源:iFixit 最后回归题主的问题,应该说主流消费级台式机CPU大多采用正方形,原因是: 方便运输方便制定主板的接口标准量大(所以设计上多花点心思合算) 如果是各种实验性质的CPU,真的是五花八门这种形状和封装都有的哈,哪怕Intel,AMD这些大厂,在一些实验性产品上也是首先追求“做出来”,方不方形的不管了,你们给我定制一款主板就好了。 |
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图源:Anandtech |
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可以看到芯片的模块化做得还是很不错的,而且这个布局也确实没办法变成方形,除非不在乎面积强行补成方形。 |
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参考:Intel’s Core M Strategy: CPU Specifications for 9mm Fanless Tablets and 2-in-1 Devices Apple M1 MacBook teardowns reveal surprises |
说出来你可能不相信,CPU的晶圆就是圆 |
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晶圆就是CPU最核心的材质,早期的电脑是非常的巨大的,第一代的电脑占地170平方米,重达30吨,之所以能缩小,完全就是因为半导体的发明(具体原理自己百科了哈)。 在地球上半导材相当的多,而硅是储量最多,提炼技术最成熟,性能最稳定的半导体所以理所当然的就成为了CPU的制作材料。 使用硅制作CPU的提炼技术就是把硅提供成高浓单晶硅,然后从高温容器中采用旋转拉出变成单晶硅锭,因为晶体拉出来时是旋转拉出来所以就是圆的。 晶圆就是制作CPU的材料,拉出来的晶体柱是圆柱形的,再切成非常薄的切片,就是所谓的硅片,晶圆尺寸大小基本被自己的特性限定了。 晶圆生产过程中,离晶圆中心越远就越容易出现坏点。因此从硅晶圆中心向外扩展,坏点数呈上升趋势,这样我们就无法随心所欲地增大晶圆尺寸。 晶圆的大小被限制了之后,蚀刻尺寸就成了制作CPU的关健关健技术,蚀刻尺寸越小能刻出的晶管体就越多,所以CPU的工艺越小,CPU的性能就越强。(这也就是为什么光刻机能成为半导体芯片的性能的关健) 晶体体是事先在晶圆上蚀刻的,然后切割下来再加工成CPU的,别小看晶圆上面的一块小小的方形芯片,上面有几十亿个晶体管。 |
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上面这张图片可以看每个芯片都是方正排列,下面的图片假设芯片以其它形状排列 |
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那么我们可以明显看到,晶圆排列用方正的形式排列空间利用率最高,以圆排列的话,圆与圆之间就有很多间隙会被浪费,晶圆寸土寸金啊,想一想蚀刻尺寸都以纳米为单位地计算空间,这样圆与圆排列浪费空间那肯定是不行。 晶圆被切成芯片的时候就沿着直线切割,田字型排列空间利用率最高,当然也有会有提出来“六边形”的切割办法,理论上这是行得通,只是直线切割成本更低。 所以考虑到有效利用晶圆的空间和切割成本的综合考虑,从晶圆上面切割下来的就是方正的芯片,这就是CPU或者其它电子线路板芯片都是方形的原因。 |
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切出正方形的就是Die 从晶圆切割下来用于制作CPU就叫CPU DIE,也就是CPU的内核 |
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上面图示的CPU截图处就是从晶圆上面切割下面的DIE,是不是正方形的设计比较合理利用空间率 CPU未来会朝什么方向发展? 【2022年618版】VR(虚拟现实)科普文/眼镜/电影/游戏/资源/元宇宙(VR眼镜618攻略)952 赞同 · 59 评论文章 |
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这个看上去是怪问题,但将来可能有其它形状。 特别是wafer scale die 出来,很可能八角形. 在wafer scale die 之前基本上不太可能。 第一需要切片,必须直线 第二需要封装配合,这个成本高 最主要的,你的工具普适性大降,自己给自己找麻烦,没啥意义。 WSD 可能是5年左右的革命性产品。 美国的WAD是方切的。 |
对半导体有些了解的人知道芯片是从晶圆上切割下来的。晶圆是圆的,CPU以及其他芯片却都被做成了方的。这样切割下来势必会造成一定的浪费,那为什么CPU还是被做成方的呢? 这是由于芯片需要把方形的晶粒从晶圆上切割下来进行封装。 先来看晶圆,晶圆为什么是圆形的?既然现在的芯片是方的,如果我们直接把晶圆直接做成方形的,不还可以减少浪费吗?这是因为圆形的形状与我们制造晶圆的方式紧密相关。制造晶圆需要硅锭,而硅锭是高纯度多晶硅通过旋转出来的,也就是传说中的单晶直拉法。既然是旋转,硅锭必然就是圆柱,切片得到圆形的薄片。 切割后的薄薄晶圆经过研磨、清洗、抛光等处理,就成为了亮晶晶的硅圆片。接下来要准备光刻了,光刻前需要先在晶圆涂上一层厚度在0.5~1.5μm不等的光刻胶。这层光刻胶对均匀性的要求极高,在±0.01μm以内!如何保持均匀性,现在我们用的办法是——甩。将光刻胶滴在晶圆中心,控制好转速,甩出又薄又均匀的保护层。假使这样的工序放在“晶方”上就麻烦了。“晶方”有角,经过这么一甩,胶质就会堆积在四个角上,完全达不到均匀性的要求,自然也没办法光刻了。于是乎,制造芯片就用了圆形的晶圆,而不是其他形状。 我们再拿来一片准备切割的晶圆,仔细看看就会发现晶圆就是一格一格的,像华夫饼似的。 |
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图:晶圆 这上面的每一个小格被称为Die(也就是我们开头提到的晶粒)。每个Die的规格、形状、大小都需要保持一致,为了避免浪费,Die的形状也就必须是可以单独密铺的图形。因此只有正六边形、四边形和正三角形可以满足,理论上正六边形对晶圆的利用率最高,但正六边形对于只能走直线的切割技术来说,实在是有些难以下刀。切割线的附近是没办法做电路的,不然稍有一点误差,一刀下去就报废一大片。如此一来,将Die切成正方形或者矩形也就变成唯一解了。 但Die实在太过脆弱,像贝壳一样,如果没有坚硬的外壳来保护,很容易就真的die了。所以,我们会采用各种不同的方式对Die进行封装,来避免受到机械刮伤或高温破坏。当这些工序完成之后,我们也就得到和Die一样方形的封装好后的芯片了。 因此,从圆形的晶圆制造出方形的芯片,确实会有一小部分边角原料被浪费。但当我们考虑芯片从设计到封装制造的全流程后,便会发现把芯片做成方形是目前的最优解。因此,今天我们所见到的CPU等等芯片就几乎都是方形了。 |
看了大家的回答,基本总结为几点: 从产率和成本的角度-->DIE的形状要保证“无缝衔接”,所以拓扑结构只有三角形、四边形、六边形这几种选项-->由于六边形不好切割,三角形会有工艺和力学性质上的困难,所以四边形是最优解;【但是这一点绝对不是本质原因,如果工程师设计一款六边形密集排布的CPU,那么封装工程师是不是得想想办法怎么把CPU切出来(笑)】从布线角度-->rounting一般走直线、直角,所以只有四边形最符合布线的走向;【有道理】从IC设计的角度-->大部分电路IP都是阵列结构,一般是方形的。【有道理】 俺都觉得有理,也从其他角度也有几个猜想(俺不敢确保在工业上有足够的可信度和说服力)。 ------ 分割线以下是俺的回答------ 题主的问题是CPU,那么就默认了三点:1)芯片面积足够大;2)芯片工艺要追求先进水平;3)是CMOS工艺。 CPU芯片可以是其他形状吗? 俺认为不可以,根本原因是硅晶体的立方结构和对电路性能的优化(相信纯理论没人愿意看,俺就只分享结论吧,欢迎追问。) 从材料角度分析 从材料的角度,一块芯片上不同的方向材料性质不同,即各向异性。任何晶圆的合成、切割都是有严格的晶体学方向的-->就相当于晶圆上面不同的方向有不同的原子排布-->直接导致了材料性质的不同。 |
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不同的晶面/晶向带来不同的表面性质,他们表现为:物理性质不同(载流子迁移速率不同),化学性质不同(刻蚀速率不同),材料学性质不同(表面态和缺陷不同)。下图从上往下分别示例。 |
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既然认识到方向的重要性,那么CPU设计成三角形,四边形,六边形会对以上性质有影响吗?-->答案当然是肯定的。见下图,在111晶圆上,不同的切割方向会有不同的晶面。既然如此,自然不能随意乱切。 不过对于CPU来讲,以上性质的重要性是存在优先级的。但是对于IC领域,都很重要就是了~ |
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那么问题来了,为什么是四边形呢?读者可以思考一下(提示:硅晶体是立方结构的。。。) 2. 工艺的角度 从工艺的角度,俺认为也是不行的。工艺太过复杂,但thanks to川普,大家可能对光刻比较熟(bushi),这里就仅仅举个光刻的简单例子吧。 由于CPU追求先进工艺(如台积电5nm),光刻采用的掩模版自然是要足够的精细-->掩模版的制作绝不是简简单单的尺寸缩小(难),还要考虑光斑波长等衍射效应,所以掩模版制作是难上加难。 在以往大老粗的时代,图形化的过程可以自由发挥;后来集成电路越来越小,图形化技术要求越来越苛刻。一个简单的例子是拐弯的地方要做一些特殊的牺牲结构,来抵抗OP(Optical proximity)。下面图可以看出,复杂的图形结构,变得越来越不容易实现。 |
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如今到了TSMC的7nm,掩膜工程师们索性认清现实、放弃幻想,他们告诉IC设计人员,版图结构要横平竖直般的简单。。。-->其中涉及一个概念叫DTCO(design technology co-optimization)。于是可以看到现在的版图都真的“横平竖直”了。 |
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诸君觉得除了四边形(对边平行,临边垂直)结构,还有更加适合CPU版图的吗?(555不要给工程师出难题了。。。) 3. 从纯设计的角度分析 从纯设计的角度(从后端角度和版图角度),从顶层模块设计到各单元的布局几乎都是方形的结构。 如2021年ISSCC的处理器章节,各类的处理器的外观都是方形结构。组成CPU的各个芯片粒也几乎都是方形结构为主-->至少是规则的直角结构!定睛细看,内存阵列、数据转换器、电源模块、计算单元模块、神经网络单元都是方形的。 |
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再往下看看电路模块的结构。俺从网上随便找一个模拟电路的版图,总体上是方形结构,而且内部的子电路都是方形结构。 |
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对于一些数字电路,整体上也是方形结构。 |
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深入到晶体管级别,我们可以来看看工程师们是如何将芯片的最小功能单元——晶体管——绘制成版图的。CPU里面的有源无源器件,大部分都是阵列结构和差分结构。不管是什么结构,在版图设计的时候,我们会发现:这些晶体管居然都是方形结构!!!(假装很惊奇:) 阵列结构(如乘加器、内存)自然是方形结构。如下图。 |
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模拟电路和定制电路多采用差分结构,其目的是为了减少电路的OFFSET,增强对称性以提高精度。也因此,此类电路的版图设计有很多限制条件。其中一条就是对称性。下图可以看到,电路里面相关位置的MOS在版图上是关于几何中心对称的,呈现出方形的特点。这些小小的四边形遵循设计规则不断积累,最终在更高的视角也呈现出四方形。。。 |
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前面花了很多篇幅说版图都是方形为基础的。不仅如此,IO、power grid(电源/地/power gates)也都是栅格结构;此外从设计方法学上,大型的CPU芯片往往划分成不同的方形小区域(partition),他们单独且同时设计和优化-->这样的好处是能够节省设计时间。等等。。。 这些方形的结构决定了CPU从宏观上看就应该是方形的,至于为什么各部分都是方形,一方面涉及到很多很多复杂的考虑,如性能、功耗、面积和后端布局布线的算法,另一方面俺猜是历史传承的结构(如果另起炉灶换一套方法,那么这么多年的积累都无了么?),,,传统功夫——点到为止,就不展开了。抛开工具的因素,至少,最简单的一点是: |
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我们已经习惯了在每一次新芯片发布的时候,不管是CPU还是GPU,外形基本总是固定的形状:要么是长方形的,或者最多就是方形的。而且好像似乎一直以来都几乎没有出现过形状之外的芯片,比如圆形或椭圆形。如果芯片来自于圆形的晶圆,为什么厂商会做出这样的芯片? |
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首先,像CPU、内存条这类硬件的制造缺陷是非常非常高的,所以芯片的表面积越大,CPU芯片上出现缺陷的概率也就越大,所以为了优化晶圆切割出来的芯片数量,CPU芯片应当在原则上尽可能相当小。 在目前的制造工艺中,一块圆形晶圆在高精度的纳米制程范围内,必须尽可能在物理范围内来提高其使用率和成品率。而根据芯片结构、集成单元和架构设计,将其切割成长方形或正方形,是保证从每片晶圆中切割到更多芯片的有效方法。 另外从成本角度来说,晶圆的圆形切割工艺意味着每个圆之间浪费了最小的表面积,但总体上这一比例要比切割有顶点的芯片高得多。再加上以圆形切割比以直线切割成本更高,就能知道CPU的制造厂商为什么不会设计圆形或弧形芯片。 |
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第二,从性能上来说,CPU 以正方形或小长方形来制造,能够得到更快更强大的性能。简而言之,就是越小=越快。 如果把CPU想象成一个城市,城市里有专门从事某类操作的小集成作坊(比如数字信号、逻辑电路、移动传输中的数据等),城市中央到边际地区都有一个四通八达的道路网将彼此连接起来,同时还有很多端口连接着显示器、键盘鼠标和硬盘等东西。 而这座城市——CPU是靠时钟运行的。这有点像在岛上敲钟,每个人都要在下一个钟声响起之前迅速地办完事,完成任务。 而在现有制程下的CPU中,时钟速度是以千兆赫为单位的。要知道在十亿分之一秒内,电信号只能传播不到30厘米远。与CPU的大小相比,这个距离看起来可能不错,但由于中间各种路径的原因,电信号几乎无法在这段时间内从CPU的一端瞬间传到另一端。 如果让CPU用其它形状来封装,比如圆形的话,会发生什么?更长的传输周期势必会让CPU的速度变慢。相反,如果你能通过建造更小/更窄的“道路”让同样大小的CPU占用更少的空间,就可以通过提升CPU跑得更快! 也就是说,除了用其他形状生产出CPU之外,还可以做通过其他的方式让提升电脑性能。现在最常见的趋势是多核CPU。这意味着一个芯片包含两个独立的CPU。每一个都是独立的,所以时钟速度可以很快,并且可以并行处理不同的事情。 世界是荒诞的,哲学家加缪说。不过,我们可以自己哄自己开心。 我是小名,一个喜欢在二次元世界里坚持寻找三次元意义的阿宅童鞋, 喜欢玩PC游戏的老玩家私信加我好友,是兄弟来开黑,等你哦。 |
正好今天在实验室手工切了一下晶圆,可以直观的感受一下: |
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我所做的,只是在想切割的地方用金刚石刀造成了一个小小的缺陷,然后轻轻一掰,晶圆就会自然沿着固定晶向断裂。 浅显的从晶体学角度回答一下: 延直线切割die,对晶体结构造成的损伤应该是最小的。 所以我盲猜即使die上的电路结构不是方的,它也会被切成方的。 |
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