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[设计艺术]请推荐一个游戏策划学习机构(游戏策划培训哪家强?)?

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时效性说明:该问题由原题主于2014年提出,如今是2022年,游戏行业这几年遭遇一些变故,大环境已经截然不同。请大家注意回答的时效性。 ———以下为原…
当前叙事环境,版号停发的情况下。
现在花钱去就相当于49年入国军。
何况游戏策划这个岗位基本上只看从业经历和毕业院校。
进电子厂打工还有可能晋升小组长呢,你去入职游戏策划三个月试用你走不走的完我不知道,公司三个月怕是都没了。
虽然我知道这个问题是钓鱼,但我就是咬钩。
个人愚见:
行业有标准共识的,适合机构培训
行业没有标准共识的,适合师徒制
程序就是一种有标准共识的行业,笔试考核硬实力,面试考核软实力顺便补充笔试
游戏策划不说长期会不会建立行业标准共识,起码短期是不会的,大部分公司面试策划甚至会跳过笔试
在国内这种不利于开源发展的环境下(有所保留),培训行业接触到的知识都太过陈旧了,哪怕说饱满一点,也仅仅只是培训个基础概念,不具备竞争力
所以,如果真想入行的,放低姿态,找几个群,认个师傅吧
在国内好的游戏策划学习机构应该还是没几个像样的,即使包装的像样建议你也不要相信。
社会是最好的学习的地方。
哪怕你去一家小游戏公司,你就去干活要点实习钱吃饭,任劳任怨干活学习也比你在机构强,机构是你交钱去的,你是爷。在公司,你是拿钱的,人家是爷。你才会知道该怎么学习,该怎么表现,看到利益面前真正的人情冷暖,更磨磨的脸黑。然后发现原来你对游戏的梦,你有点触碰不到,你觉得你设计那些可以感动玩家,蕴含深深的创意和情感在的设计,其实完全是在感动自己。你觉得大家都是没什么情怀,在圈钱呢,有点情怀的人也做不了项目的主。最后告诉自己:我还是踏踏实实赚这份钱吧。甚至可能:哦,我其实不想干策划,那我还是走吧。这可能不适合我。
或者但你真的很热爱策划,一步一步一个脚印慢慢爬,继续开启游戏圈追梦。
难听点说,培训都是扯淡,除非培训完他自己要你入伙
有能力给人培训的人基本做到品控这个阶段了,说实话这位置还有心思给别人培训?项目里新人不得带?不得想破脑袋整活提数据?
憋出个现象级版本,有分红能往管理层爬,或者跳槽待遇直接跳阶
对比之下选择收培训费给人培训,我只能说先质疑
没做到品控阶层的,他敢教你敢学吗,到时候出问题,难不成在会上把锅甩给他?
提升策划能力,最快的永远是出版本+完善的工作流
完整地参与【方向把控、内容设计、生态分析、反馈分析、数据分析、整体复盘、二次优化】 整个流程比什么培训都要管用
小作坊的同行们,那就只能看天赋自求多福了
这不是躺着给别人送钱吗?
大部分游戏公司就不招策划培训机构培训出来的策划,连面试机会都没有。
一句话点评普林斯顿评论2019最佳游戏设计研究生院榜单60 赞同 · 25 评论文章
有点过时,这并不妨碍他们都很强。
就看你命里有没有了。
大厂在职策划授课
小班线上教学(“函授”
面向学生、转行、在职策划
可以了解一下。
p.s.“不要培训班出身的策划”这种魔幻言论看看就好了。很多大厂校招恨不得应届生是3年经验的策划,跟面试官畅聊一小时,请问仅有几天实习经历(打打杂)的应届生,从哪里获得这些能力?如果哪个厂真说这种话,那面试官(策划)脑子多半有问题。
工作是成长最快的方式,确实如此,但很多中小厂策划,一进公司就被迫打杂,没有好人带,想学都没门路,干了一两年,还是执行策划的水平,谈何成长。这种履历大厂看不上,只能在中小厂反复横跳,基本上就这样了。
米哈游三巨头都是上交毕业的
你去考个上交本硕不就行了,找个好点的高中
补充:全名:上海交通大学
实践和思维,哪个更重要,仁者见仁,智者见智。但是至少从我校招的原则上,我在意的是思维方向的正确性和态度的端正性。策划思维和玩家思维,并不是从业后才开始改的,而是考察对身边的事情的思考切入点以及逻辑探究深度。
现在的校招,不像以前是在找民工了,而是在找有培养潜力的廉价劳动力。面试校招生,你有啥工作实践经验都不重要,因为我根本不期待,这不是为难校招生么。
加油,一会就会有好多XX教育的号来回答你啦
这东西要是真有用,挑战《原神》地位的就不是《崩坏·星穹铁道》了。
不过我还是建议你,先把数学学好。这个对于策划真的很有用。
直接自荐一下:题主可以先上我们B站看看:
求知鱼游戏学院的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili?space.bilibili.com/401560808?spm_id_from=333.1007.0.0
里面有大量关于游戏策划和运营的岗位分析和干活分享。
另外,简单说一下:
我们有线上班也有线下班。线上班在腾讯课堂(https://learningfish.ke.qq.com/?tuin=a4a8dfca),线下班目前是跟线上结合的,也就是线上学完之后感觉不够再集中到线下进行集中训练,不过开的并不多,每年就开2-3期。
目前我们已经招生了超过1000名学生,推送了几百位同学进入了各游戏公司(基本上知名公司都覆盖了),其中类似你这种情况的同学也不在少数,如果有需要也可以加一下我Q2762530762
游戏策划是一个很特殊的岗位,目前在国内还没有系统化学习途径
好好学习,校招进腾讯开普勒
一个很简单的道理,他们如果真的有水平教你,那他们为什么不去腾讯网易赚大钱,就为了你那一点来教你?
看到有哥们说有行业共识的岗位适合培训机构,无行业共识的岗位适合师徒制,这个回答确实很有意思。
记得之前我之前工作过的一家公司,我当时的上司,他就是当时公司另一个王牌项目组负责人的“徒弟”。
当时是他在师傅的项目组底下干了老久,后来老板打算扩充项目,于是内部提拔,师傅就给推荐了他,他便由此当上了制作人。
当时我在他的项目组干了3个月,3个月后,跑路了,觉得实在是不行,一个是返工率有点太高,感觉制作人自己还是没想明白,二个是项目管理有点问题,有些人都不知道啥活是归自己干的,有些活则干半天都推不动的。
不过制作人还是很有意思的,记得有次带我一块吃饭,问我住哪?我说XX小区,他问和人合租的吗?我说是。又问合租的人干啥的,我说是个服务端程序,做APP开发的。然后他立马说,哎,有空给我介绍到我们这来嘛。来我们这养老嘛~我当时差点笑出声,因为和他合作的主程哥们有点严格,好像管理也有点苛刻,导致总是找不到合适的后端,后端活就全堆他一个人身上,制作人急着要死,要他降降标准,他就是不肯降。
而且说实话,明面上是养老,但实际上是不靠谱,我也不好意思给人介绍过来。
后来,我走后,有几个认识的UI还在那。去年听说把项目组裁了,不少人转去了其他项目,主策比较惨,不想去其他项目打下手,自己出去了,听说到处投简历。他则直接回到了师傅的项目组,在师傅的项目组里帮忙。
所以说,这岗位有时候确实是这样的,没啥共识的东西,找个好师傅可能更加重要。
但找个所谓的靠谱的师傅,概率估计比中彩票的几率还低。而且这玩意还不能说像彩票,毕竟彩票哪都能买,但靠谱的师傅,大概率都在靠谱的公司,这个可不是随随便便就能进的。
算了,别想了,还不如去考公务员吧,朋友。
以下回答可能砸了某些人的饭碗,不喜勿入!
这么说吧!
找一家每个月给自己3000+的小公司和找一家每个月给别人3000+(可能不止)的培训机构,你觉得哪个划算呢?
我相信你是正常人,以下的回答我也权且当你是个正常人。
新人入行前,缺的是一个信息整合能力,是对策划这个岗位的了解不足,不知道策划这个岗位的具体工作要求、不同策划岗所需的能力是哪些。(前期工具还是次要的)
培训的好处就是那些人一股脑把整合好的信息丢给你,但弊端也是非常明显的,这种类似校园学习的培训其实对你日后的职业生涯没啥必要(不是没作用)。
之所以说没啥必要是因为这些东西但凡能进一家游戏公司都能学到,至于公司会不会嫌弃你的培训机构的经历我不知道,可能嫌弃可能是加分项,看公司用人部门的喜恶吧。
在这里要说的就是,去参加培训机构没必要。费钱未必讨好,喜欢用某些个例忽悠人,妄图用行业内资深人脉来帮助就业吸引你。。。。
要想入职策划岗位新人要做的是啥呢?
第一步:
好好的读一下游戏公司在招聘网上的岗位职责(JD),认认真真的读,然后一条一条的列下来。上面列出来的就是做策划所需的能力。(不要信面试造航母,上班拧螺丝的鬼话。。。原因不想解释)
第二步:
知道所需能力后,有规划有目的的去网上查询。B站(卖课的很多注意辨别)、淘宝(过时的)、知乎(有大牛不好找)等等,至于怎么学那就是看个人信息归纳能力了,这一步谁也帮不了你。
第三步:
学会玩游戏。。。
凌晨两点码的字,先睡了。。
本来不想理这个问题 但是老推我脸上 点进来都是完美世界教培的广告 他们做的好不好我不知道 没报班
但是喜欢报班的我确实报过几个 然后听公司的hr也说到过几个 我来大概说说 尽量客观
b站的库洛洛老师 适合不限学历 时间紧急 需求非常清晰要当系统策划想入行的人 虽然会给你发一堆网课让你看 但主要是有老师push你准备作品集 其他靠自学 个人觉得可以花全部时间全心准备求职但走投无路的人适合 学费几大k
ugdap实训后推的策划/程序/美术班 其实很专业很科班 偏独立游戏的设计思维会多一点 更适合有2年及以上时间准备入职的人学一学 教的东西太多了 明年秋招的我根本学不过来 但是老师讲的东西都非常非常好 学费根据时间来定 周期1-2年的都有【这个直接搜他们的公众号就行
hr说求知鱼和游鲨也算靠谱的
(但最后本人就职其他行业了 个人原因 爱好不多就是玩游戏 但是个人性格又是工作生活分的特别开的人 所以转行了 知道的就这么多了 不卖课
无。
快逃。


实体班推荐完美世界游戏策划班,比起传统意义上的培训机构,人家至少有实际项目,不是纸上谈兵
就是完美世界游戏那个完美世界,旗下游戏还挺多的,比如《梦幻新诛仙》手游、《新神魔大陆》手游、还有前段时间上线的《幻塔》,他们也有自己的教育版块~
然后完美关于游戏策划培训的介绍是下面这个,有需要的自己看:
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【完美世界游戏策划培训】课程详情 I 课程费用 I 授课内容 I点击查看
学成后,大概自己能独立做一个这样的作品集叭?


仅目录页,不是全部,不喜勿喷哈,本来就是练习作品




要说优势,我感觉有2点是很重要的
一个是老师的项目和教学经验
这两点是缺一不可的,有的老师确实是自己做过项目,很厉害,但教不明白学生 ;还有的老师没有过实际项目经验
据我所知,完美世界游戏策划老师-余老师,有11年的游戏研发经验,主导并参与过多款大型mmorpg的全程开发,而且讲课生动幽默,不枯燥!
二是就业支持方面
因为完美世界的老师大都是游戏行业内的,有职级,产业人脉资源很多,可以给大家推荐就业,
而且公司平台大,合作的企业基本都是大公司,定期有招聘会、双选会......
其余的还是要靠大家自己把控,最好去实地了解参观一下
再放一遍培训班的官网链接吧,像这种班应该会有入学要求,大家可以自己咨询一下~
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其实大部分游戏策划都是从喜欢玩游戏培养出的兴趣,不能说是完全的小白,只是需要系统的学习,让知识成型,希望大家都能做出自己的游戏~
这个回答可能无法给到原提问者帮助了,但是既然是新环境的新问题,我就给所有可能看到这个回答的朋友说点自己的想法了。
如果是正在做策划的人,那好好把心思放在自己正在做的项目上就是能力提升的最快方式了。
如果是想要改行进游戏行业,不建议从策划入局,如果非要做策划,那我也不清楚。
我要推荐的主要是给毕业后想做游戏策划的大学生们。
有一个叫做“UGDAP大学生游戏开发联盟”的公众号,UGDAP是跟CIGA、鹰角网络、米哈游等游戏公司都有合作的组织,会经常举行一些一周的实训营。只允许在校大学生参加。
这个组织下面还有一个叫HIT Academy的教育体系,能提供系统化的策划、程序、美术、技术美术的教学。只接受在校大学生报名。他们一般只在实训营提这个。所以先去实训营了解一下之后才报名。
只学策划的话学费应该是四位数,学一年,大概30来次课,每次在周末会有一天上满,早上九点半上到下午四点半,上直播网课,和学校里的课冲突了没关系,有录播可以反复看。
除了策划以外还可以带上程序/美术/技美(不能只选程序/美术/技美,选了这些课会自带策划,因为这边的教育理念是设计决定游戏上限,不管什么职能都要懂游戏设计),学费会翻五六倍,学习时间变成两年,策划该上多久还是多久,另一门课会在两年的每个周末的某一天上,也是网课,也有录屏。然后进阶课程还提供暑假集训,会在上海提供线下开发环境,自由组队做一个月或者两个月的游戏,食宿交通自费,其他费用都在学费里了。
师资力量也挺强的,主要的老师都是上交的,还有一些从业了很多年的工作者,而且师资力量正在加强,我策划课毕业之后的下一届他们甚至请来了某游戏公司的CEO来做分享……嗯,偶尔也会请一些行业内的大佬来客串一下,可以期待。
更具体的信息自己去关注公众号蹲一蹲吧。
江苏有个带学叫 南京传媒学院
二级学院开设了电竞学院,分为游戏策划和电竞解说两个专业,符合题主要求,上满四年还赠一个本科毕业证


任何要你交钱的学习途径都是交智商税,你有这个心思去找培训机构,还不如买个淘宝视频重新学起
看到很多人说大多数公司不招培训出来的人
但我真的很好奇
现在国内大学很少有游戏策划这个专业,大家都是怎么入行的?
我身边的游戏策划都是非常热爱游戏,热爱策划这一行,有的是大学时就做过游戏策划的实习生,毕业后顺利入行,也有留学回来的,也有经过培训后成功入行的
公司招不招你,取决于你的水平和能力,而不是因为你是培训班出来的立马pass
虽然确实很多培训机构教的东西浮于表面,所以才要好好筛选,最好是选游戏公司内部的培训,至少老师是要有策划过真实游戏项目的吧
就比如完美世界,本身是个游戏公司,现在也有教育板块,专门开了游戏策划这个课,授课老师是他们游戏项目组的主策,有幸交流过,很风趣幽默
至于具体课程安排大家可以进官网自己了解,我看了课程大纲还是很实用的
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【完美世界游戏策划】游戏行业内训-大厂主美亲授,戳这里了解详情
游戏策划这一行,说简单也简单,但想往高处发展,不经过系统的学习和引导,进步会很慢,希望大家在不久的将来,都能策划出爆款游戏~
实用干货内容,从入门到精通
课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!
游戏的"生产"
游戏开发流程和发展历史
游戏的"产品经理",需了解游戏的发展历史和产业现状才能设计出用户欢迎的游戏;熟悉游戏开发流程才能在游戏"生产"过程中与团队保持有效沟通。
.学习成果
了解游戏发展历史
了解游戏开发流程
了解游戏产业
游戏类型分析
剖析主流游戏类型,了解游戏构成要素
解析市场上主要的游戏类型,让学员了解其中的文案写作与游戏元素,游戏规则与任务,游戏系统与数值平衡设计等。
.学习成果
了解游戏类型
游戏规则与任务
游戏系统与数值平衡
游戏项目文档
编写游戏项目立项设计文档
在了解了游戏各个模块的功能与元素之后,就可以尝试编写文档了。这是整个游戏的基石,好的策划文案将大大提高游戏研发的效率。
.学习成果
游戏策划流程与方法
Word、excel、ppt的使用
Visio、xmind、PS的使用
游戏系统设计
游戏核心战斗玩法及各种系统的设计
设计游戏核心战斗玩法,角色成长、装备打造系统、经济系统、多人互动系统,环环相扣,好的游戏需要在这些环节上精益求精。
.学习成果
游戏核心战斗玩法
角色成长等系统的打造
多人互动系统设计
作为一个游戏从业者来说,我觉得这个就是最特么扯淡的。别的岗位还能说学一丢丢技术,策划培训?有那个功夫他还不自己把游戏搞起来。看着原神火了不眼红??为啥人家能搞出来 这么多培训机构的老师想不出来,这就是必然性带着偶然性。必然是对玩家心里的掌控,偶然性呢?就是你觉得你设计出一个牛批了吊炸天的玩法,市场不认可玩家不认可,结果你搞了个羊了个羊,养鲲火了。你要说想学经验,那么找个公司,姿态低点,干几个月基础业务也就有了。我觉得策划岗位更多的是你发现生活中的乐趣融入到游戏中,也多去玩玩别人的游戏,你爱玩的不爱我的都玩玩,看看人家是咋设计的就够了。
大家都相信成功必有他的高明之处。但是我想说好多人其实都不知道他是怎么成功的,可能是时间问题,当前社会人文变化,也可能是社交属性问题。总之没有必然性。与其相信别人传授给你成功学,还不如多玩两款游戏,自己做两份总结呢。
最后说一点,前两天刚看一篇报道说莉莉丝老板亲自带队的剑与家园2项目被砍了,不也一样有市场不认可的时候吗。这很正常。所以与其说花钱培训,不如多玩游戏多总结,先放低姿态混进个游戏公司工作。保持对游戏的热爱,保持对生活的热爱,发现乐趣。
你给机构送钱不如来找我 我大厂现役策划 动辄几万我可以给你打对折 。
游戏策划那个培训机构好一点?从实际出发归纳几条:
  1、面授小班制,一个班超个20个人老师一般顾及不到全部,面授教学
  更有利于学员学习和解决问题。大多数是没有什么设计基础的,基本都是从0开始,而且每个学员的学习能力和接受能力各有不同,很多时候不是说老师详细讲解一遍学员就能完全吸收的,这是要老师随时关注到学员指出学员的问题,及时解决学员问题不要让问题越累越多!
  2、看口碑,经过这几年的游戏策划市场的淘汰,能存活下来的机构要么就是有资本的大公司,要么就是口碑很好的机构。口碑好代表了学员认可这个机构,愿意给身边的朋友同学介绍宣传。多去参加机构的试听课程,问问哪里学习的学员他们的感受和学习情况。
  3、就业情况,看看以往学员的真实就业情况,这点一般是不好判别真伪的,很多机构都是虚构了很多就业信息就业薪资和公司看起来很高大上,什么年薪几十万就业互联网巨头公司!如果是看这些就不看了,基本都是忽悠人的。
  4、看师资,这点我更建议去听听给学员上课老师的真实水平,老师课堂讲的内容是否有深度,是否跟当前就业需要的技术相贴合等等,不一味去信什么行业大牛,行业顶尖讲师,你要相信这些所谓的大牛是不会给你上课的,很多机构都是在当地聘请的老师!不要听销售一顿胡吹老师头衔,这些都是浮云,真的行业大牛会亲自给你上课吗?可能你培训结束了连本人都没有见到过。
  5、看作品,看看以往学员做的真实作品,这个可以直接反应这个机构教学水平。一定是学员自己做的真实作品,有些机构在这个环节是专门准备好了高大上的作品,这个是不能代表学员学习的真实情况,一般一个学员学完后都是有一套完整的作品集,图标、手绘、banner、网页、主题页、APP项目等等。
  博思游戏学校是一家专业的游戏培训学校,具有国家颁发的办学许可证书,旗下开设多门课程,包括游戏UI、游戏美术、游戏策划等众多与游戏有关的课程,学员在博思能够学习到任何关于游戏的课程。


策划门槛还是比较高的,想学策划最好你是美术生出生,有美术基础。选择学校重要的是去培训机构实地考察一下,虽然网上说实体培训坑多,但还是要眼见为实的,确实有人学过后找到不错的工作,不用一味相信网络上的负面传闻,也不要太相信机构里面课程销售说的好听的话。
寻找靠谱的培训机构我觉得主要从以下几方面考察一下:
1、培训机构成立时间。
2、老师水平及上课风格怎么样(可以通过试听了解老师水平);
3、教学环境以及学习氛围;一个小教室几台电脑的小机构就不建议考虑啦啊
4、是否有教育局审批的办学资质;
5、看下课程设置是否合理;
看下这个学校在这个行业是否可以存活下来,别去那种刚成立1-2年的机构,圈完钱就走人了的小伙伴们如果感兴趣的话可以去听一听博思游戏学校的公开课,他们做了十几年了在业内有一定知名度,每周都会有安排老师上的,策划角色设计、策划场景、二次元角色和二次元插画等等供大家选择
楼主还在嘛、相必现在一定是一名专业策划了,能跟小白我分享一下历程嘛,同样我现在也在选择GA或者博思!
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加:2024-04-03 14:27:31  更:2024-04-03 15:00:44 
 
 
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