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[设计艺术]为什么ai绘画给人感觉怪怪的?

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除了手臂等关节问题,总给人一种奇怪的感觉,好像太柔和的感觉。
看过楚门的世界吗?那种你觉得一切看似很正常,但仔细留意的话,又总能发现一些世界的小bug,那种能把人逼疯的违和感,就是ai绘画给人带来不适的原因。
然后久而久之你会产生一种自我保护机制,一旦你看到一张图风格像ai,你就会控制自己不去细看,以防被小bug刺伤,并迅速划走。
于是网上就会出现很多人,开始抱怨ai看着恶心,强迫很多看图网站推出屏蔽ai的功能,比如p站。
所以,ai真正要面临的敌人从来都不是画师,而是大众用户,这就是为什么两年前我说,画师抵制ai并无意义的原因。
何必费劲去抵制一个无力阻止又注定失败的东西呢?把时间花在提升自己上面,等大众的口味被ai逼高了,高水平的创作者自然有的是钱赚。
个人感觉,AI绘画是你输入的提示词与选择的模型,其中还穿插着各种参数的设置,共同作用的结果。
生成的图片,有文生图和图生图。
而且生成的过程是一个抽卡的过程,可以多生成几张,选择一个自己喜欢的。
生成的画面有时会感觉比较怪,不协调,可能是提示词没写好,尤其是负面提示词没写好。也有的时候生成的图片不满意,还需要在ps处理一下。
我最近在用SD学习AI绘画,刚开始的时候也感觉很奇怪,后来通过学习,摸索感觉选择好多了,下面几张是最近用SD生成的。






如果是sd的话,可能是以下原因。
这和用来训练的底模有关系,比如你用一个2d大模型训练真人照片,那训练好的模型出的图就只能是带一点写实风格的2d动漫图片。比如下面这个图就是用真人照片和2d动漫大模型训练出来的Lora模型出的图。


当然一般训练模型的人肯定不会用2d大模型训练真人照片。除了我这种好奇心旺盛的人。
但你要用过sd1.5基础模型做过训练就会发现,在训练集样本不够多的时候,训练好的真人模型出图也更偏向于2d或者游戏cg的质感。比如下面这张就是用sd1.5基础模型加网图训练出来的Lora出的图,一点也不像真人。


但同样的训练集,换了一个偏写实风格的大模型之后,训练的Lora模型出图就能真实一些。(脸看起来怪怪的是开了sd自带的面部修复的原因。)


之后我尝试用清晰度更高的训练集和写实度更好的大模型训练Lora,出图的质量明显提高了。




所以想要ai画的人自然,训练集和底模的选择很重要。你有足够多的高清原图,加上一个本身就很好的大模型。那训练出来的模型出图效果肯定远超你用网图当训练集训练出的模型的出图效果。下面几张也是用面部细节更好的高清训练集训练的Lora出的图。




到底怪不怪,那就仁者见仁智者见智了。(当然我知道评论区肯定又少不了有人喷ai画的妹子恶心,吓着它的。随便吧,反正这种评论也只能让我知道它们的审美和我差异巨大罢了。)
也就是说,只要训练集够多,图片够清晰,图片细节够高。然后选一个好的大模型。在参数设置合理的情况下,AI图是可以无限接近还原真实照片的效果的。
如果AI生成的照片你觉得怪,要么就是模型作者训练集的问题,要么就是模型作者训练水平的问题。还有一个原因就是网上的模型用的最多的未必是最好的,一个模型好不好,和这个模型优不优秀很多时候关系不大,而是和作者的人气有关。作者人气高,粉丝多。模型出图效果一般也会一堆人使用和传播。这也是造成大家觉得ai画的人效果不好,不真实的原因。
但其实很多高质量的模型作者未必会共享出来。另外AI绘画目前的确还不能做到完全以假乱真,很多图第一眼看起来很真实,但细节上还是能看出问题的。最后还有一种可能,那就是你要求太高了。可能我拿一张真人照片说这是AI画的,你也会说一点都不像真人。比如这张。


不用猜了,这是真人。
不知道你说的图是用哪个模型生成的,AI能生成各种各样风格的图片,不至于全部都“有一种柔和的感觉”吧。
以下是几张我用AI生成的图片,供您参考。








感觉表情有点呆滞?
不同的大模型和lora会产生多种风格,ai对光影和比例的把握确实会导致一眼ai的审美疲劳问题。但我还是蛮喜欢的,而且可以后期的啊,加滤镜调色。


















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加:2024-04-03 14:27:31  更:2024-04-03 14:52:26 
 
 
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