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[设计艺术]如何看待IGN怒批游戏《星刃》:充满性别偏见,制作人好像没见过女人?

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IGN法国怒喷油腻师姐画风是处男幻想,不如2B贝姐
二手编辑怒喷法国IGN高举政治正确大旗拒绝性感角色
我觉得是ign真没见过女人
他们只见过lgbtqabcdefghijklmnopqrstuvwxyz
看下那位编辑的原话,能认可贝姐和2B说明这位编辑并不是ZZZQ。而是觉得《星刃》的女主设置得像个充气娃娃,或者说相比作为女性战士,星刃的这位油腻师姐过于强调性而表情基本面瘫,包括怼大腚的视角。然后媒体们往ZZZQ上带节奏制造热度(不光国内,英语媒体也一大堆),而IGN本来就有点那个啥,一下就点燃了大众对ZZZQ的反感。
贝姐的表情:


2B人家本来就是机器人


油腻师姐的镜头怼大腚视角


互联网时代的新型封建而已,以前封建的是土地分封,
现在是言论板块的分封,
历史循环起来,
总有一天会走上十字军之路。
想要看谁说罗马谁是蛮族,
打一场,
我已经受够被女权把持的游戏行业了,
不能肌肤相亲还想控制我的牛子,
在深沉的地狱里永别吧。
游戏届需要这么一个油腻师姐来平衡一下欧美把女性角色越做越丑的政治正确,毕竟审美多元化也是多元化的一种你说是吧?
我马上下单了星刃豪华版,以表对星刃的支持。
游戏《星刃》把女性角色做得很性感啊,目前推特上各种游玩视频正在大规模传播,这游戏已经出圈儿了。




结果法国IGN直接高举政治正确大旗跳出来怒批《星刃》角色充满性别偏见,稿件原话讲“游戏中的角色就是一个从未见过女人的制作者想象出来的性玩偶”。




这就很有意思了,实际上《星刃》制作者金亨泰早在十几年前就结婚了,他的老婆是一名职业画师兼coser。而且金亨泰的老婆本来就非常钦佩自家老公,她多次在网上表示非常支持金亨泰创作并以此为傲。这也就是说IGN口中这位“从未见过女人的制作人”不仅有老婆,而且老婆还非常漂亮,更重要的是他的老婆还是自己的仰慕者。


而且我寻思《星刃》里这角色本来就是由真人模特扫描而来,IGN称此角色为性玩偶,这难道不是对参与游戏制作的真人模特变相歧视吗?人家的身材本来就是这样好吗?


众多玩家直接拿这些事例实证打脸IGN,结果IGN的这位评论员又怂又倔,一边儿悄悄修改文章,一边儿坚称自己没写得有错,修改文章只是因为受到了玩家群体的死亡威胁……
这年头IGN评价游戏不以品质玩法论英雄,偏偏要高举政治正确大旗猛扣帽子,咱们就看玩家群体理不理他们就完事儿了!这帮游戏媒体什么时候把读者用户全部都折腾没了,就不会再乱吵乱叫了!
蒸馍,你不扶器吗?
说老实话,《星刃》制作者的审美不太行。
星刃基本就是个虚幻5版的尼尔,但你对比一下星刃和尼尔的建模,同样是细短腰+肉长腿,但差距真的很大。脸部跟整体的协调感就更差了。星刃那个头非常假,差不多快到恐怖谷效应的边缘了;而尼尔的头则是人偶的感觉,一看就不是人类,但因此很好看。
然后你再比较一下星刃和尼尔的动作,在玩法方面星刃更有快感(但这是建立在魂、只狼等游戏基础上的成绩),但很多动作都是生硬不自然的;而尼尔那个动作要舒服得多。
但话说回来,我不觉得这个能叫做“性别偏见”。
“没见过女人”这个评价挺合适的。就跟国内某些人只见过直播坦克那些经过美颜相机ps到变形的图片,以至于搞不清什么是“适度性感特化过的好看女人”,什么是似是而非的妖怪。
星刃这个做法虽然远远没到妖怪的程度……但我早发现,很多这类拥趸想要的,其实是妖怪。
比如我曾经在上古卷轴吧里看过一位老哥的mod,原图我找不到也懒得找,但画一下大概是这样的:


注:那两个像翅膀一样的东西不是翅膀。
当时我说喜欢这玩意的实属有病,然后遭到许多人的严厉抨击。
真是奇了怪了,LGBT组织怎么这么有钱啊,,,,
希望有个大佬能盘一盘这背后的逻辑,毕竟谁也不是伞兵,这些IGN编辑肯定不傻
情绪化输出:
是是是,不像有的人见过的女人太多了,一天换一个,时间久了自然啥口味的都一样,反正腻了。
批判别人的xp的时候,都忘了自己那人都不是的xp。
不是说要接受任何审美吗?
我这种喜欢丰乳肥臀的不叫审美吗?
建议这帮lgbtq的不要歧视我们这些传统人类,不然我就上街游行了。
真正的左翼战士强尼·银手说过:
我看见扔子就走不动道儿
就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡就要烧鸡




请IGN先定义一下什么叫“女人”。
人民群众喜闻乐见,你不喜欢。一个人拜把子,你TM算老几?
女性就不能漂亮,漂亮就是性玩物,就是男性偏见?这句话是不是对女性的一种偏见和规训?爱美之心“人”皆有之,为什么女性天生丽质都是罪过?后天想让自己容貌美丽也是罪过?非得一堆妖魔鬼怪上街才叫“正确”?现实里的影视明星你不去开团,到虚拟世界打拳?打空气拳?哦,小唐氏鱼已经打过拳了,那你接着嚯嚯现实去吧,游戏世界不想跟你一块折腾这种莫名其妙的zzzq。
人民喜闻乐见,你不喜欢,你算老几?


法国黑人编辑看不惯正常人审美,建议奖励他一个长的跟拉万一样的老婆。


以及,制作人是正儿八经结了婚的,以上。
金亨泰没见过女人有什么好大惊小怪的
尼尔抓可慢也没见过女人啊
要不然一个女人怎么可能在末日里不吃蛋白粉不打激素练的和台冰箱一样?
看别人挣钱心里不舒服了呗
想看热闹
建议星刃官方把夏娃性别定为MTF,然后反冲IGN
你们是相信自己的牛子,还是什么鬼IGN?


有人不喜欢雌小鬼,再来一张普通的。


ign早就臭鱼烂虾了
看来不得不买了
非常正确毫无偏见的游戏审美图:








不行受不了了,放洗眼图:






评论的兄弟们说的对,先抛开拉万跟08年的骑砍画风一致的问题不谈,我们来个骑砍玩三年系列吧:








什么?!法国IGN居然敢定义女人!?
how dare you !!!
ign法国的文章已经略作修正,通过chatgpt全文翻译如下:
预览 Stellar Blade:震撼与魅力 Stellar Blade 的演示是一记意料之外的耳光
最近,IGN 法国制作并发布了一篇关于 Stellar Blade 的预览,其中包含了一段冒犯性内容,这本不应该被保留。现在文本已被修改,这里是我们向 Shift Up Corporation 工作室员工正式道歉的声明。
此外,请注意 IGN 法国是 IGN 的一个独立分支,IGN 的编辑部与此事件无关。
Stellar Blade 的原始预览文本包含了一些不应出现的言论。虽然我们从未有意不尊重 Shift Up 或其任何员工及其工作,但我们认识到,从字面上理解,这句话是不恰当的,我们对此感到遗憾。
对于 Shift Up Corporation 中感到被针对和个人受辱的任何人,我们真诚地感到抱歉,并深表歉意。
人类被邪恶的外星人驱逐出地球,现在是时候站起来,重新夺回我们亲爱的老家园了。为了这个目的,Eve和她的小队被派往地面:用卓越的风格、可怕的剑术,还有……紧身衣服来消灭那些恶心的外星坏蛋?无论如何,这是《Stellar Blade》,PlayStation 5即将推出的大型独占游戏的承诺,我们有机会进行测试。以下是对猎杀Naytiba的首个小时的报告。
因此,我们将以Eve的身份重夺地球。我们的女英雄将承担起清理这一切的艰巨任务,因为地球上的幸存者计划的大规模登陆行动出现了问题,几乎只剩下她和她那不可思议的体态来击败入侵者了。幸运的是,她似乎完全有能力做到这一点,我们立刻就开始在一场科幻版的诺曼底登陆战中愉快地砍杀怪物。
游戏的设计,尤其是其角色的设计,明显表明了一个立场。我们将打败外星人,但如果我们能在取悦男士们的视觉上加分,那就更好了。结果并不是真正的成功。这不是什么新鲜事,其他游戏选择了突出其女性角色的优势,但是,一个Bayonetta以标志性的角色设计立足,一个2B从《尼尔:自动人形》启发了整整一代的cosplayer,而《Stellar Blade》的Eve只是显得平淡无奇。
一套紧身衣彰显着荒谬的比例,一双完美适合去战场的高跟鞋,一条长到游戏设置中不得不加入缩短选项(真的)的马尾辫,一切都显得不对劲。幸运的是,动画表现出色,Eve以一种优雅和风格移动,这在某种程度上挽救了整体感觉,但是韩国模特Shin Jae-eun作为角色的原型,在一层层笨拙的塑形修改之下变得面目全非,无论是身体还是面孔。
Eve以惊人的精确度执行您命令的所有躲避和格挡动作,带来立即令人满意的战斗体验。好消息是,现在我已经向您解释了我对这款游戏唯一的保留意见,剩下的都是积极的。《Stellar Blade》的演示版从头到尾都令我着迷。很少有在完成演示版后,我会立刻重新开始,再次体验。
《Stellar Blade》充满了好点子。虽然没有真正的创新,但它汲取了所有时髦的游戏玩法元素,混合成一个令人兴奋的组合,带来了惊人的游戏体验。它有一点灵魂系游戏的感觉,战斗要求高,格挡和躲避的时机要求严格,有可充电的治疗药瓶,以及休息后会重新出现的敌人。但同时,游戏保持了可访问性,战斗可以迅速掌握,难度级别可调,总的来说是一个反应灵敏、容易掌握的游戏,让玩家可以完美地掌控战斗。Eve以惊人的精确度执行您命令的所有躲避和格挡动作,带来立即令人满意的战斗体验。
《Stellar Blade》的战斗充满了好点子。游戏中有经典的元素,比如不可阻挡的颜色攻击,不可避免的攻击,或两者兼有,但它还加入了一个充满技能的技能树,这些技能是防御敌人狡猾的武器。在这个演示版中解锁的第一个此类技能之一是一个传送技能,可以在这些不可阻挡的攻击期间触发,让玩家出现在敌人背后,给予他们难以忘怀的反击。每种情况都有适当的回应,这让人回想起《Sekiro》中的最佳时刻。Eve还拥有一系列特殊攻击,通过攻击(少量)或成功完成完美格挡(大量)来填充能量条。每个完美的反击也会削弱敌人的姿态点,当它降到零时,暴露出敌人,使他们面临毁灭性的终结技。
除了战斗,《Stellar Blade》在这个演示版中也提供了相当多的探索。关卡相当线性,但游戏中有通常的门只能从一侧打开以解锁捷径,或需要一些思考才能找到代码的上锁箱子。更不寻常的是,可以收集生命点数提升,只要找到三个就可以增加您的最大生命值。你可以看出,这里没有真正的原创性或创新,但正是所有这些好点子的结合,以及它们的出色执行,构成了这个演示版的魅力。
氛围也是一个成功之处,立即让人想起《尼尔:自动人形》(不仅仅是因为那位女士)。在哀伤的声音和飘渺的音乐伴随下,重夺一片废墟中的地球,疯狂的战斗美学,构成了一个完整的、无处不在的忧郁画面。
完成演示版后,你可以保留你的进度到最终游戏中,但你也会解锁一个游戏中稍后出现的新的boss战,以测试更完整的技能组合。但尽管如此,游戏进展非常快,玩家仍然渴望更多。关于《Stellar Blade》,显然还有许多疑问,因为突然间,期望值变得非常高。演示版非常线性,对于引言章节来说这并不令人震惊,我们迫不及待地想看到游戏将如何展开。我们也希望接下来解锁的技能能继续丰富已经非常吸引人的游戏玩法,最重要的是,我们希望游戏的持续时间能够令人满意。
在此期间,我们会一遍又一遍地玩这个演示版,并且当它对所有人开放时,你可以在这个星期五的15点加入我们。至于完整的游戏,仍然计划在4月26日,仅限于PlayStation 5上发布。
我个人是完全不懂法语,以上翻译如果有误与我无关(
不过刚好昨天我也把demo剧情部分打完了,结合ign这篇评测也说说我的看法
首先某些回答里强调的性别正确话题显然是八竿子打不着的,这点其实哪怕是看国内自媒体春秋笔法的短新闻也能看出端倪,倘若又是一次打着“正确”旗号的党同伐异,又怎会用贝姐、2B当作正面例子而不是消光2、美末2?
然后再来聊聊实机观感到底好不好看的问题,虽然审美这件事各花入各眼,但以我的个人体验来说,单纯相比较于金亨泰之前的作品,无论是2D的命运之子还是3D的剑灵,我的结论都是一个:不太行
命运之子这样的2D作品姑且不提,单纯和剑灵对比的话,最明显的区别就是所谓“油腻的师姐”那种油腻感在这款星刃上几乎荡然无存,虽然从紧身衣的反射光照上还能看出一点过去的荣光,但角色皮肤给人感觉明显是朝着类似死或生那种拟真感去做的,就是仔细看能看到真人皮肤一样的我不太会准确形容的类似斑痕一样的东西,这种风格带来的真实感是好是坏尚且需要看不同人的喜好,但在以失去了一部分自身风格的特色(即前面说的“油腻感”)为代价来追求进步的效果我无法给予肯定的评价
另一个给我带来糟糕观感的是开头一段类似诺曼底登陆一样的填线宝宝剧情,这里不是说剧情本身有什么问题,而是我看到了一个和国产偶像剧一样的问题:角色的脸实在太过“干净”了。想象一下你玩的任意一款有相似剧情的游戏,战事紧要关头你的上司/前辈/同僚把你从卡住的某处拉出来、确认伤势、催促你一起加入战局,你和对方都长得年轻漂亮不是什么问题,但所有人都纤尘不染;在炮火纷飞的战场上冲锋,时而被炸飞,时而要躲一下掩体,时而看到没救的战友悲愤怒号,最终冲入下一段剧情——全程干干净净,不止是没有灰尘,甚至除了少数尸体和断肢场景外连一点血迹都没有,结合前文所述的拟真风格下就反而显得异常出戏
我同时思考了一下为什么其他3D游戏没有这种观感,大概是角色风格或故事场景本身的“幻想感”冲淡了潜意识中对这方面真实感的苛求,比如剑灵那种“油腻的师姐”显然没人会期待打架时蓬头垢面,而贝姐或者2B那种夸张的战斗表现如果会沾上灰反而才会让人觉得奇怪,甚至于同样拟真风格的死或生无论在格斗场景还是沙滩排球大家其实都不怎么期待看到头发皮肤上沾满沙土的样子,唯独这款星刃在采用了拟真的画风和相对拟真的魂系动作玩法的同时还保持这种“干净”的状态才是让我产生违和感的由来
当然真要和某些性别正确的角色相比那我肯定要说还是这种更好,但是考虑到金亨泰的金字招牌,就算不考虑ign编辑的问题发言,我也得说这款游戏的角色画面表现令人失望
没问题,让他们批咯。
批得越狠,玩得越多。
天下玩家苦政治正确久矣。
哈哈哈 可能没见过女人 但是真懂男人是吧
这下不得不支持了,
庆幸技术掌握在文明手中
棒子真的太懂了 这角色又有choker又有淫纹的 还会发光 妈的
所以知道法国为啥越来越垃圾了吗
這種的好無聊哇,喜歡醜的人老是對喜歡美的人抱有偏見,自己個玩個的,相安無事不就行了了嗎?
IGN怎么定义主角是女性的,这本身就是性别偏见
人家搞游戏是为了盈利,不是为了搞政治正确,发什么神经
zz正确认证,这下不得不玩了
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加:2024-04-03 14:27:31  更:2024-04-03 14:41:46 
 
 
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