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[设计艺术]如何评价 Windows 11 的 UI ?

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如何评价 Windows 11 的 UI ?
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如何评价 Windows 11 的 UI ?


苍岭雁寒
缺乏设计规范的狗式。


看看这八个窗口吧,哪个不是常用应用?哪个不是window自带?哪个不是反反复复折腾了好多年?
它们设计全都不一样,朕的心都要碎了。
老微软设计师把Windows交到了新微软设计师的手里,却搞成了这个样子,朕是痛心疾首。
新微软设计师愧对于Windows、愧对老设计师、愧对消费者,朕恨不得让他们自己罢免了自己!
表面挺好。




细节上看一看:


仔细看"WLAN 属性"几个字和下方其他字体的差异


看看打开开始菜单后上方的剩余空间


看看这留白空间有多大


看这空间利用率
对比下Windows10的空间利用率,就能看出不小差别了,虽然Windows10磁贴的屏幕空间利用率也低的要死,但是起码还有菜单可用,Windows11直接要么固定图标要么所有应用。
外加各种上下文菜单Margin加大,那空间利用率放到分辨率稍微小点的屏幕上,简直就是灾难。
稍微能好评大概是输入法UI:


然而这左右侧留白大的实在好评不起来。
然而Windows 11满满都是这种低屏幕空间利用率的愚蠢设计。
Win11 确实是属于技术偏科,想解决以前的问题,又不在想维护老的那套,比如二级菜单那个遗留,直接掀桌子另起炉灶,但又步子太大,举例子强制限制的任务栏,如今也没有办法把任务栏放到屏幕左右去,在举例子这套UI稳定性一直堪忧,多少人如今也经常点不出来任务栏音频得用快捷键,感觉就是直接摆烂,一个笑话是任务栏最右边的Copilot预览版到时能一点就出,但这货实际上就是换皮EDGE上那东西。
win11系统感觉像是产品经理为了项目进度,糊弄事的结果。最大问题就是页面风格不统一。Edge浏览器风格都比win11系统好看。win11系统外面的UI是修改了,越往里面,还是原来的UI,我就想问问,你们写系统不封装组件吗?要不说乔布斯活着的时候说微软没有品味,你们看微软自己出的UI框架就看的出来,丑的一笔
WinUI3团队的水平非常一般(很多WinRT模块的水平都一般),控件的字段和方法设计的乱糟糟,行为也不符合直觉,有一部分可能是历史原因但有一部分就是纯粹糊弄。另外最近让我非常生气的是WinUI3团队的两个人居然不把和文档行为不一致的东西当BUG,给了一个gpbt的理由把别人issue直接关了。实际上我非常欣赏WinRT、XAML的设计,C++和C#对这两者的外围支持也都很好,但直接对接用户的这部分体验非常一般。
挺好的,甚至可以打90分,
总所周知,Windows的界面分两部分,一部分是Windows11,另一部分不是Windows11,综合起来,Windows的UI可以打10分。
当你在桌面上右键,然后选择更多选项的时候,你会很神奇的获得一个win7的菜单。
图标割裂感极强,简直是十世同堂,或者这已经不是win11的锅。。。而是所有Windows系统的通病。早期的Win11正式版就离谱,半成品系统,UI随便能调出Win10、Win8的,Win7的也很常见,到今天已经改了不少了,UI风格更统一了,吗?System32、SysWOW64下一堆dll甚至还有dos时代的图标。兼容性不是借口,微软根本没有用心去搞Win11的开发,老旧无用的程序在Windows文件夹下到处都是,这些都是可以简化的,但ms摆烂。Windows XP、Vista、7这三个系统的UI都花了比较大的功夫,图标革新也是挺全面的,但是从Win7后,就开始走下坡路了。
你Windows系统,一代一代换了多少UI啦?改过不啦,换汤不换药啊!
太丑了......
不知道有没有人注意到这个bug,一直都没有修复




开始菜单还是磁贴好用。另外非要搞个设置中心,控制面板是最适合桌面环境的。想把桌面、移动统一起来,结果搞了个不伦不类。
评价是和macos以及gnome桌面一样唐
开始菜单(launcher)改成抽屉样式然后放屏幕中下? m$有没有想过windows面向的是桌面端不是移动端不想想windows8是咋失败的???
右键菜单常用功能放二级菜单?
(PS.这是在自己实体机上用了一年多的ubuntu,在其他人机器上用过win11以及在虚拟机上用过macos14后得出的结论)
能用好用就行。多少年了我拿到电脑第一件事是把所有视觉特效关掉,内存再大CPU再快都如此。
学尼玛苹果呢 难看死了
乍一眼看起来还不错,
但是没有统一性。
就是勾使
不请自来
缝合怪UI。又像MacOS又像Linux又像Windows。
不过缝合的水平还马马虎虎。
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加:2024-03-18 13:07:36  更:2024-03-18 13:10:52 
 
 
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