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[设计艺术]Apple Vision Pro 首批评测内容解禁,有哪些新的细节值得关注?

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消息来源 苹果 Vision Pro 首批评测来了!亮点和槽点一样多
分别观看了 iJustine[1],MKBHD[2],Brian Tong[3] 和 The Verge[4] 的开箱及评测视频整理出本回答。本文所有配图均为 4K 分辨率,可以查看原图检查所有细节。


ijustine,MKBHD 和 briantong


Nilay Patel 缺点汇总
结合上述几位的评测内容,我整理了一些 Vision Pro 的缺点。
视野不够宽广
根据 Nilay Patel 的评测,Vision Pro 的视野还是存在一定的局限性,头不动,眼睛看向视野边缘还是比较容易发现有边框存在。因此他们团队设计模拟了那种框的大致轮廓,如下图所示:


但是如果你将注意力放在显示内容里面,眼睛的余光还是不太容易注意到这些。如果注意力涣散,容易被黑边吸引注意力那就没办法了。
遮挡时有抠像
在 ijustine 的评测视频里多次出现了一个细节,比如在里面打开一个内容窗口,然后手进入画面就会出现明显的画面裁切,把手用蒙版遮罩抠像出来。但是在没有内容窗口的地方手入镜也不会有抠像痕迹。


注意手指边缘的细节暗光环境动态模糊
在 Nilay Patel 的视频里提到了一个问题,就是在暗光环境里 Vision Pro 的摄像头曝光时间会有所延长,从而引起画面中的动态模糊。这种模糊只对外界环境画面有影响,在视界范围内的各种窗口内容不受此影响。


有动态模糊投屏画质非常差
在 ijustine 的评测视频里大量使用了 720P 分辨率的投屏画面,由于分辨率低下,投屏画质非常糟糕,看个大概就行,看清楚那还是奢望。好在 Vision Pro 还可以在控制中心里面实现录屏,输出高质量画面。


感受一下 720P 投屏的渣画质硬件开箱
硬件开箱没有什么需要特别说明的东西,大概就如下图所示:


包装盒


使用手册


拉动橙色带子,可以卸下头带


Vision Pro 有保护罩的


磁吸电源接口,这个角度吸上去以后,需要旋转大约60度卡紧以免脱落


另一款头带


其他包装盒内容


Vision Pro 旅行包


配备的蔡司眼镜也是磁吸安装的使用细节佩戴之前
佩戴之前需要扫描面部,需要左右转头,抬头,微笑,露齿笑,挑眉和闭眼这一套流程,用于给面部建模,适用于 FaceTime 视频通话;


面部扫描佩戴设置
佩戴以后会进行动作引导,比如捏合点击等,还要求看六个点进行眼球扫面和虹膜识别,用于眼控和生物识别认证。


佩戴设置输入方式
Vision Pro 的输入方式包括语音输入,实体的妙控键盘输入之外,还支持悬空的虚拟键盘点击输入,以及眼控定位按键然后手指捏和确认点击输入。


虚空键盘输入窗口放置
Vision Pro 的窗口可以放满周围的空间,也可以前后纵深放置。
在只有一个窗口时,拖放窗口会变成半透明;视线范围内有多个窗口时,拖放其中一个窗口会根据位置变化而存在有明度变化的情况:当两个窗口前后叠加,移动后面的窗口会让前边遮挡的窗口变半透明,移动前方窗口时后面窗口不透明,前边窗口半透明。


放满周围空间


也可以前后纵深放置沉浸模式
Vision Pro 内置了多个沉浸式体验环境,点开以后可以自定义调节沉浸环境的覆盖程度,可以覆盖面前一块区域,也可以覆盖周围环境。


这个范围是可以调节的Mac 投屏
Mac 投屏到 Vision Pro 里面的可用性非常强,可以放远也可以拉近,分辨率非常高。


拖动 Mac 窗口外屏显示
外屏显示似乎没有 Apple 宣传片中那样清晰,人物眼睛确实可以显示出来,但是不够通透和清晰,非常模糊,也许晚上会好点。


眼睛不够清晰内屏示人
如果在 Vision Pro 沉静模式中观影或玩游戏,如果有人靠近时,人物位置会变成半透明,然乎就可以看清外面的人了,只是有点像鬼魂。


有点吓人窗口锚定
Vision Pro 对于已打开窗口位置的锚定非常精准,不论用户如何移动位置都不会让窗口发生位置漂移;


锚定在室内的窗口,出门走一圈再回来也不偏移视频通话
使用 Vision Pro 进行视频通话,可以清晰呈现眼睛,但是其他部位就模糊不清,由于建模的关系,人物是没有后脑勺的。另外视频通话也允许手势等肢体动作出现在画面里。


只有眼睛清晰安全防护
Vision Pro 的沉静模式会检测用户的运动状态,如果用户作者坐着使用会保持沉浸状态,但是如果检测到用户站起身来,沉静模式马上变成半透明状体,以便让用户看清周围环境,如果出现走动则会变得基本全透明状态。


变成半透明防摔其他细节补充
有其他重要细节再来补充。
参考^iJustine https://www.youtube.com/watch?v=CaWt6-xe29k^MKBHD  https://www.youtube.com/watch?v=SaneSRqePVY^briantong  https://www.youtube.com/watch?v=r3D4YI4mHqQ^The Verge https://www.youtube.com/watch?v=hdwaWxY11jQ
开始以为是魔法,然后发现它不是。
许多问题都为人诟病,比如面部体感很重,使用者的鼻子需要非常坚挺,否则它会往下滑;巨大「充电宝」看起来有12000毫安,但实际上仅有3000多毫安;虚拟化身重,虚拟眼睛和真实人脸会产生错误,效果很滑稽,或者很恐怖。
「Apple Vision Pro是有史以来最好的消费类头显,然而,这恰恰也是问题所在。」


太长不看版:
优点
- 显示效果堪称技术奇迹,拥有迄今最好的视频透视体验
- 手势和眼动追踪技术实现了飞跃
- 与苹果的生态系统可以无缝协同
- 把窗口放满整个空间,非常有趣


缺点
- 贵,太贵了
- 视频透视有时可能会出现模糊
- 手势和眼动追踪的表现不稳定
- 数字化身不够自然,甚至会有一些「恐怖谷效应」(但有人认为效果很赞)


使用Vision Pro进行通话,你觉得「诡异」吗?


对于The Verge出的30分钟长视频,网友们也是反响热烈:
「你真的想要一台总是盯着你手的电脑吗?」让我笑疯了。


「跟Quest 3相比,更窄的视野是一个巨大的失误。」


评价这款头显最中肯的说法,就是「这是我见过有史以来最好的头显,但并不完美」。


有趣的是,有人看完视频种草了,有人则是彻底拔草了。
「看完了,有85%的可能性要去买。」


「视频做得真好,看完拔草了。」


使用Vision Pro的灵魂拷问
其实,头显这个概念十多年前就出现,已经不新鲜了。
2013年,就有了第一款Oculus Rift。随后,第一台Oculus演变成了Meta的Quest系列,然后是如今正在推出的售价500美元的Quest 3。
苹果的创新点在于,把许多想法组合在一起,将头显打造成一台电脑。
他们希望,把Vision Pro打造成一款完整的设备,在苹果的生态系统中与Mac和iPad并驾齐驱。
然而,为了这种愿景,苹果也不得不做出很多权衡。


最致命的一个问题就是,在一款头显中实现所有这些技术,就意味着它戴在脸上会很重,所以苹果不得不使用外接电池,以及其他一些权衡。
以下,是The Verge记者对Vision Pro用户们发出的灵魂拷问——
你愿意使用一款每次使用都会打乱你发型的电脑吗? 你会愿意被它破坏妆容吗?
你的电脑拍摄的内容,可能会被迪士尼限制,你愿意吗?
你愿意用一个无法和别人分享内容的电脑吗? 你最豪华的电视,是否应该具备HDMI输入功能? 你的电脑一到昏暗环境里就不好用,你愿意吗?
你的电脑总是在监视你的手部动作,你愿意吗?
硬件
苹果不希望我们叫它VR头显,而是「空间计算机」,确实有一定道理。
从很多地方看来,它的确可以假装不是VR头显。
跟很多看起来很傻的塑料VR头显相比,Vision Pro非常惊艳。
它由镁和碳纤维制成,铝制外壳,仿佛是苹果那熟悉的设计语言的自然延伸。
EyeSight功能鸡肋
不过,硬件设计中也有很鸡肋的bug,比如苹果引以为傲的EyeSight功能。


注意,你眼前出现的,是数字眼球,不是真的眼睛
在The Verge记者看来,这个功能还不如不存在。
因为OLED分辨率很低,透镜面板很昏暗,盖板玻璃由很强的反光,所以在正常的照明下,你的眼镜很难被看到。
大多数情况下,别人看到你的眼镜时,会看到一个低分辨率的、幽灵般的图像。所以,你并不能戴着它和别人进行真正的眼神交流。


当然,Vision Pro也有很多令人惊喜的地方。
设备上的摄像头、传感器、激光雷达扫描仪和红外泛光灯,让它在弱光下就能工作。
散热也做得不错。M2处理器、苹果的R1空间处理器和一对风扇,可以让设备迅速散热。
对于戴眼镜的用户,可以定制蔡司镜片。戴着隐形眼镜使用Vision Pro的感觉,也还不错。
600多g的重量,全都压到了脸上
但是,Vision Pro真的太重了!
仅是头显的重量,就有600到650g,可以说,它是一款戴在你脸上的iPad。
可怕之处在于,它的重量是完全前置的。像Quest Pro这样722g的大型头显,会有精心制作的头带来平衡重量。
但Vision Pro没有!所有的重量,都压在了你的脸上。过不了一会儿,你就会感到这种「不能承受之重」了。


虽然,这已经是苹果做了妥协的结果——为了减轻重量,苹果特意把电池做成了一块外接的「重达353g的银砖」。
电池可以供电两个半小时。而一旦断开电池,电源供应就会完全切断。
显示屏:库克想做AR,但其实没做出来
显示屏是Vision Pro如此昂贵的主要原因——它们是Vision Pro体验的核心,也是让所有体验如此神奇的直接原因。
两款显示器都是微型MicroOLED,总像素为2300万像素,尺寸仅为7.5微米,大小相当于一个红细胞。这是技术的重大飞跃。
不过,在显示屏上,苹果也有权衡取舍。
苹果最大的目标,其实是光学AR——光线直接通过眼镜传递到你的眼睛,数字信息层层叠叠地覆盖在你所看到的东西之上。
库克一直认为,AR是有可能真正改变人类的技术。


然而问题在于,构建真正的光学AR显示器、足以取代日常计算机的技术,迄今还没有出现。
Magic Leap 2倒是更小、更便宜,但在视野和图像质量上更差,大多数人都无法接受。
因此,苹果决定打造一款具有实时视频直通功能的头显——这就是Vision Pro的决定性权衡的结果。
说白了,这是一款伪装成AR头显的VR头显。
Vision Pro上的视频直通,效果非常好。戴上它时,一堆visionOS窗口漂浮在周围。
在适合人眼的计算机上,以高分辨率实时做到这一点,其实是一项惊人的工程成就。
根据苹果的说法,摄像头看到的内容和显示屏上的内容只有12毫秒的延迟。算起来,甚至没有一秒的延迟:你看完最后一帧视频之前,下一帧视频就已经准备好了。


WSJ记者甚至戴上Vision Pro做了一顿饭,切菜时屏幕上所看到的与实际发生事情并没有明显的延迟
可以说,这是迄今为止消费类设备中最好的视频直通。
问题在于,相机仍然是相机,显示器仍然是显示器。
相机和显示器在色彩再现上,都有局限性,而Vision Pro无法克服。
当你移动头部时,运动模糊很明显,还会有一些奇怪的直线翘曲。随着降噪开始,低光也会导致视频直通的清晰度下降。
比如,在这个中等光线的房间里,系统试图平衡一切事物的亮度,因此Vision Pro只能显示眼睛实际看到的49%的颜色。


另外,Vision Pro的视野也不大,因此你看到的东西周围会有大的黑色边框。
镜头边缘有一点失真和渐晕,还会有绿色和粉红色的边纹。这些都让视野更小。


视角模拟


屏幕截图
手势追踪和眼动追踪
手势追踪和眼动追踪系统,是苹果非常引以为豪的部分,看起来比其他的消费级系统都要先进。
头几次使用时,你会非常惊喜,觉得像超能力一样。
你并不需要把手举在空中,Vision Pro的外置摄像头只要看到你的手就能工作。你可以把手放在沙发上、腿上、桌子上,它都能追踪。
然而,多用几次后你会发现:如果你想要查看自己控制的内容,就要费大劲了。


平时我们用电脑,操作一个对象时并不需要看着它。
而在Vision Pro上,这完全不可能。
你必须看着那个东西,才能点击它,这就会导致你不断地将注意力从手头做的事上面移开,转满查看你接下来需要按的按钮。
记者才玩了一个小游戏,就感觉抓狂:移动棋子很困难,因为他的目光一直在从棋子上移开。
虽然visionOS也是为眼动追踪系统设计的,但也有不少问题:很多控件都太小了,而且靠得太近了,根本无法快速浏览系统。
点击你想要的东西时,你必须看着它。最快的方法,就是移开视线,再试一次。
要知道,你的眼睛和手并不能直接控制Vision Pro:摄像头会观察它们,将其转化为输入,很多时候转化并不完美。
比如用屏幕键盘时,你需要盯着每个字母,捏住你的手指来选择按键,这实在太费时间了。
它唯一的用途,可能就是输入Wi-Fi密码。如果要花更长时间,还不如用听写或者连接蓝牙键盘,这样你可以直接控制输入。


不仅是使用令人抓狂,这个系统会不断观察你的手部输入,所以会记录很多意料外的输入。
比如你在干一件别的事,系统却会意外地滚动、点击东西。这就逼得你不得不取下Vision Pro。
总结来说,这确实是有史以来最好的手势和眼动追踪系统,但魔法过一会就会失效。
如果苹果真的要做空间计算机,输入系统要走的路还长着呢。


最后,记者表示:作为主要的计算工具,Vision Pro给人的那种孤独感格外突兀。
「我不想在Vision Pro中处理工作。我的工作需要与人协作完成,我更愿意与他们一起,身处这个真实的世界。」
高强度使用一周后的体验:计算和娱乐的未来
另外,CNBC的记者也给出了一篇生动的深度体验。
最初见到苹果公司展示Vision Pro时,很多用户心里一定也会充满了疑问。
毕竟,虚拟现实、增强现实、混合现实各种复杂的现实概念,各大公司已经摸索了好几年。
但Vision Pro的三大亮点让3500刀的售价看起来似乎都开始显得有些「平易近人」了:


- 显示效果最为顶级的屏幕;
- 透视可真实还原周遭世界;
- 世界上最好的头显处理器。
Vision Pro的显示屏有效地解决了像Meta Quest 3这样低成本头戴设备常见的「纱窗」效应——头显中能看到清晰的像素点的问题。
在Vision Pro上,无论是阅读网页还是书本上文字都非常轻松。
甚至能够让用户在比家里任何一台电视都要大而且清晰的屏幕上观看普通电影和3D电影。


虽然Quest 3和其他头戴设备也具备透视功能,但苹果的技术表现明显更胜一筹。
Vision Pro的画面更加清晰锐利,让用户能够舒适地全彩观看周围环境,几乎没有任何延迟,不过还是无法通过它阅读手机上的内容。
用户只要旋转那个小巧的数字旋钮,就像操作苹果手表或 AirPods Max 那样,来调整音量或让自己完全沉浸进一个3D场景之中。


虚拟旅行功能真的能让用户足不出户就在夏威夷、湖边、白沙滩上工作或看电影。
在舒适而宁静的环境里,云朵在天空中缓缓移动,让用户仿佛置身其境。
一旦熟悉了Vision Pro的操作,在头显里导航就变得非常简单。


就像iPhone诞生时那样,苹果推出了多点触控显示屏,彻底改变了过去主要依赖触控笔、触摸板或键盘操作的手机的交互方式。
不需要手柄,头戴设备通过传感器追踪用户的眼动(甚至在你在线购物或在App Store中购买时进行自动验证)。
苹果提供了一个快速设置流程,先是将设备与你的眼睛进行适配,然后让用户跟随一系列的点移动视线,并随着操作捏合手指以进行校准。


对于戴眼镜的用户,苹果还提供了可插入设备的镜片。
其精准度令人赞叹。用户只需看向目标,然后用拇指和食指轻点即可选择按钮或应用。
例如,每个应用底部都有一个白色控制条,用户只要对它进行拖拽,或者通过注视应用的角落并沿对角线拖动,就可以调整应用的大小。
而通过并拢食指和拇指,向上或向下拉动,就可以滑动照片或滚动网页。
同样,通过双手的食指和拇指向外或向内拉动,就可以进行缩放操作。


不需要在面前挥舞双手,因为头显的外置摄像头能够检测到用户腿上的手指动作,操作可以非常轻巧。
用户可以在虚拟空间中同时运行十几个应用,虽然实际上没必要同时运行这么多,因为根本看不过来。
用户可以在自己正前方设置一个浏览器窗口,旁边放上音乐播放器,在最上面放一个虚拟的电视屏幕。


而且这个虚拟世界的布局完全由你自己决定。
用户可以同时打开电子邮件、浏览器,让飞书保持活跃状态,旁边再放一个Word文档,再把日历则放在另一边。
只要用户想,甚至可以把短信显示在天花板上。


截图显示应用程序似乎有些歪斜。但实际上在头戴设备中看起来,它们都是完美对齐的
这为多任务处理提供了一种全新的方式。
体验Vision Pro的过程中,没有遇到任何操作延迟。
这要归功于苹果的内容渲染方式。
Vision Pro只对用户正在聚焦的屏幕区域进行清晰渲染,而让其他区域保持模糊。
这就是为什么一些截图的边缘部分看起来有些模糊。
但是在头显内部,一切都非常清晰。这种技术被称为「注视渲染」(foveated rendering),能大大提高处理器的效率。


Vision Pro的观看体验也好的离谱。
用户可以同时直播四场比赛,主要的比赛显示在中间,其他比赛固定在两侧。这种体验简直不可思议。


苹果还提供了几段自己特别录制的内容,清晰度之高让用户感觉仿佛亲临其境。
其中有一个略显惊悚的片段,一个女士在悬崖间的绳索上行走。
如果恐高,那么可能它的真实度会让你完全受不了。
这些片段展示了第三方未来可以录制并发布到头戴设备上的内容类型。
可以想象,未来可以让用户体验现场观看一场比赛。


FaceTime的使用体验非常棒。你可以在面前的屏幕上清楚地看到通话对象的视频画面。但他们看到的并不是真正的你,而是一个名为「数字化身(digital Persona)」的 3D 渲染形象。
创建「数字化身」非常简单,只需在设置菜单中选择相应选项,然后摘下头戴设备并按照外部显示器的引导进行。
系统会引导你进行一系列表情动作,如上看、下看、左看、右看、微笑、露齿笑以及闭眼,仅需几秒钟,一个 3D 化身就诞生了。
与其他头显设备相比,这个化身的外观更接近真人,不会显得卡通化。
通过FaceTime与其他使用数字化化身的人交流时,对话更加自然,不像是两个滑稽头像在那聊天。
即便穿着睡衣,也能通过数字化化身穿着正装参加正式会议。


此外,内置扬声器的表现出色,声音响亮且支持空间音效。
这意味着如果用户从正前方的电影转过头去,声音仍然保持在原来的位置,就像用户真的在看电视一样。
音乐和电影的音质都非常出色,具有全面的环绕声效果。
不过,别人还是能听到头戴设备发出的声音,所以在公共场合最好使用AirPods。


用户可以使用Vision Pro或最新的iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max外部相机捕捉的「立体照片」。
这种相机可以创建照片或视频的3D版本。
比如,用户可以记录了4个月大的女儿吃东西的场景,以及自己的狗狗第九个生日的情景,将来能够重温这些特别的时刻。
最后,这款头戴设备的制造质量非常高。苹果使用了顶级的玻璃、屏幕和金属材料,让它既看起来高端大气又能舒适佩戴。
可以说,这篇深度体验真的把Vision Pro现有的优点非常全面地展示了出来。
两万五一台,值得买吗?
谢邀,看了一下评测,作为一个新产品,Vision Pro 的优缺点都十分明显,600g的重量让佩戴者会感觉到劳累,再加上续航不到2.5小时也是令人诟病的。


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再看看其中的一些优点:


屏幕上,苹果Vision Pro使用4K micro OLED显示屏,双目2300万像素,显示效果非常清晰,清晰度足以阅读文字,视频直通延迟非常低,仅12ms,Vision Pro的操作很简单,只需要简单捏一下即可进入某个软件。


当然,Vision Pro娱乐属性最强,可以在上面看电影,看球等等,沉浸效果杠杠的。


还有一个看F1比赛的,这效果的确很炸。
总之,作为一个新品,肯定有发展空间,想体验的不妨等完善以后再说。


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如果我们自己有,还值得关注吗?
咱们啊,产品力不足,批判力顶尖
这玩意也不是必需品,2.5万的售价也不适合普通玩家用户,显然也只是个过渡产品,不建议购买。


我承认我没钱
明天正式开售,售价3499美元(当前约25125元人民币)。海外科技媒体The Verge给VisionPro打出了7分的综合评分(满分10分)。
优点:出色的显示效果,眼动和手势追踪交互,与苹果的生态系统无缝协作,苹果生态又加了新成员,并且可以把窗口放满整个空间。
缺点:又贵又重,不适合长时间佩戴;视野受限,像双筒望远镜看世界,略显惊悚,人脸建模僵硬,不管哪种发带都影响发型。
我看了一下评测内容,苹果曾经展示的基本上都实现了


视频体验极佳,你差不多能体验到最好的头戴设备的观影感受,也是最贵的设备了。毕竟是打着空间计算的头戴电影机!问题是还不支持太多的第三方影库(有 Disney 与派拉蒙),不知道 Netflix 与 YouTube 或者国内的能不能上去?应该很快就可以了吧!
做为一块屏幕使用效果也不错,可以做为办公使用,不过这个不能单独使用,毕竟虚拟键盘与定位设备操作极其不准确,影响体验的狠,弄个 visionpro 到星巴克装 13 的可能性没有 macbookpro 大!
其它别的专门的应用暂时不多,大部分都是适配应用!
发热还是能感受到的,苹果真是选了个好时节,北半球的冬天!有个暖暖的家伙真好不是吗?
头戴还是有明显的重物感,有一些人说戴过一小时有明显的感觉了,估计以后会出什么戴几小时后明显不适就医的新闻了?
电池我没注意到有说几个小时,一会再多看几个!提到了 2~4 个小时,这个时间并不让人满意!
总之是一个类似 iphone 刚出来的感觉,无数人吐槽说这东西待机只有一天不到的家伙,真的能 pk 过诺基亚吗?结果你看到现在的苹果公司的市值与市场了!
不知道 visionpro 是不是能达到 iphone 的高度,但是现在这个价钱有点对不起当年 iphone 发布的状态,同样出货量与生产能力也不对,一定有什么问题,于是暂时它不是 iphone 的另一个时刻!
是 visionpro 的起点,苹果终究是大公司了,而库克也不是乔布斯,没有破釜沉舟的勇气与信念,更没有对产品的偏执!
再给大家个价钱参考一下:
iphone 15 pro 999 美金
macbook pro 1599 美金
合计 2598美金
VisionPro 3499 美金
这个带来的体验与价格的比,是完全不一样的!
VR之路任重而道远啊!
1、太重太贵。3500刀,普通人得半年工资吧。
600-650克(1斤多)戴在头上,肯定不是很舒服的。啥也不戴多轻松!


2.视野受限。戴个眼罩肯定是没有裸眼的视野宽广,刚戴可能会不适应。


3.聚焦有点累。当你不停的选择观察物体的时候,一晃一晃的,比喝啤酒还带劲。晃的又累又晕。


吐槽了半天,优点也是有的。毕竟不便宜。



头显设备嘛,相当于前方多了一块显示屏,可以看到更多的信息。播放影片啥的,都是效果杠杠的!
局限性是暂时的,相信不久的将来会越来越好哈!发现槽点是好事,改进了还是好苹果。
可以看看国内的一些VR产品,相对要便宜很多。不到3000块。
年货节在即,红包抢一抢,中个9999元,不香么!


突然想到
这东西不适合韩国人买
每一次选中
都是对韩国男生的侮辱
大韩民族岂能受此等屈辱?
缺点就是,贵,重,加上体验并没有想象中的那么好,确实感觉不是很值,但考虑到能买Apple Vision Pro 的,经济实力应该也不差。
视野一般,不够广阔,两边有黑框存在,这点我个人接受不了,有强迫症,不能达到最好的沉浸式体验。


一斤多的重量,(600多g)对于我个人来说可能戴着不爽,要是能做到400g以内我觉得还是很不错的。但看相关博主的实际体验其实也还好。


但不可否认的是,Apple Vision Pro 确实是目前比较前沿的头显,无论是显示效果还是实时交互的准确性都很优秀。是一款不那么完美,但非常具有开拓性的产品吧。
国内的话现在货比较少,价格更是翻了好几翻,只能说,这是富哥们的游戏机,X﹏X。
对AR相关的科技产品感兴趣的小伙伴倒不如入手一个目前口碑比较好的一体机玩玩,目前销量5万+。
最后,附上年货节无门槛红包,最高9999,买啥都可以抵扣,最高9999:
网友截图开到的红包,说实话我酸了。。


看了一下外媒的报道们,对于这款产品,整体评价是中立偏悲观的,优点在于视觉效果、交互的精准度、有趣的窗口系统;缺点包括VST固有的白平衡/弱光/大光比问题、拍照/录像质量差、重量大佩戴感差,以及3D通话的奇怪特性。
目前Vision Pro可以看做一个昂贵的、顶级的显示设备,但应用于生产力还差得很远。
Pros:1、VST的显示效果好Vision Pro上的视频直通真的很好。它有效!这是令人信服的。你戴上头戴式设备,显示屏亮起,你就回到了原来的位置,只有一堆 visionOS 窗口漂浮在周围。
我戴着 Vision Pro 坐在手机上滚动,没有屏幕爆裂或奇怪的帧速率问题。我还戴着头戴式设备在大窗户前对着我的 Mac 工作,这是对动态范围的考验,虽然它并不完美,但它仍然可以使用。这是迄今为止消费类设备中最好的视频直通。
2、眼球跟踪系统与手部动作识别比较精准苹果引以为豪的另一件事是眼动和手部追踪控制系统,它比任何其他消费者手部或眼动追踪系统都要高出数光年。你看着你想要控制的东西,你点击你的手指来控制它们,这就是你如何绕过整个界面。你不是在伸手去触摸东西——它更像是你的眼睛是鼠标,你的手指是按钮:你把它们一起点击,点击你正在看的东西。
前几次在 Vision Pro 上使用手部和眼部追踪时,它令人敬畏——感觉就像一种超能力。Vision Pro 的外置摄像头只需要看到你的手就可以工作,而且它们可以在你身体周围的一个相当大的区域看到你的手。你可以把它们挂在沙发后面,放在你的腿上,把你的手肘放在桌子上,几乎可以在任何摄像机能看到的地方。实际上,你只需要一分钟的时间,你就会意识到你不必把手举在空中,一旦你弄清楚了,看着其他人在第一次尝试Vision Pro时本能地伸出双手是非常有趣的。
3、Vision OS的窗口系统非常有趣且实用您可以打开任意数量的应用程序,并将它们放在空间中您想要的任何位置。你可以打开厨房的窗户,离开它们,在客厅里再打开一些,然后回到厨房,发现所有的旧窗户都在等着你。一天深夜,我在办公室的大型开放式咖啡区做了一个巨大的Safari窗户艺术画廊,然后四处走走,看了一会儿巨大的网页。
要移动窗口,你只需抓住底部的栏杆,把它放在空间中任何你想去的地方。你可以把窗户分层,你可以把它们直接放在头顶上,你可以把它们放在地板上——你真的可以做任何你想做的事。要在它们之间切换,你只需看着你想要的窗口,然后点击你的手指;不活跃的窗户会变成半透明的,这意味着各种事情可以同时发生在您的空间中。


另外,蔡司镜片是从广州发货的。
我?甚至能猜出来可能在那条街。
Cons:1、VST的弱光/白平衡问题:
弱光下的噪点与运动模糊:
Vision Pro 无法克服相机和显示器的固有特性。当您在 Vision Pro 中移动头部时,您可以很容易地看到运动模糊——运动模糊在弱光下会增加,并导致一些奇怪的直线翘曲。随着降噪的开始,低光也会导致视频直通的整体清晰度下降:当太阳落山时,我的iPhone屏幕明显变模糊了。
亮度算法、防闪烁算法不够完善:
晚上坐在厨房里,开着灯,在漂浮在黑暗海滩上的谷歌文档窗口里写评论——你会注意到显示屏的亮度缓慢地上下,因为系统试图平均你所看到的一切的亮度。当我通过这些摄像头看微波炉时,微波炉上的 LCD 时钟会闪烁。
视场角偏小:
视野不大,通过镜头观看微小显示器的本质使视野感觉更小。苹果不会告诉我确切的数字,但Vision Pro的视野肯定比Quest 3的110水平度要小。
2、拍照、录像质量低
录像不仅会随着头部无意识晃动而晃动,而且分辨率为2200*2200,质量也远不及iPhone上的。
EXIF数据显示它有一个18mm f/2.0镜头。这些照片看起来像是来自针对视频优化的微型相机传感器的 6.5 百万像素照片,也就是说它们看起来很糟糕。
我真的想不出我想在戴着这台设备的情况下拍摄视频的情况,因为所有这些视频和屏幕截图都伴随着你头部移动的大量多余运动。


3、重量大且佩戴感差
会压眼眶和耳朵,
果子的人体工学啊……
The Verge:
由于您主要会在那里体验 Vision Pro,因此一段时间后硬件最引人注目的是它只是......重。
我一直开玩笑说 Vision Pro 是一款适合你脸部的 iPad,但它比 11 英寸 iPad Pro(470 克)重,接近 12.9 英寸 iPad Pro(682 克),所以以一种非常真实的方式,它是一款适合你脸部的 iPad。
Vision Pro的所有重量也完全是前置的。其他大型耳机,如Quest Pro(722克)有精心制作的头带来平衡重量,但Vision Pro只是把它放在前面。换成双环带有助于保持更稳定,但并不能真正降低将所有耳机戴在脸上的整体感觉。过了一会儿你就会感觉到它。4、操控效率低,在生产力应用中甚至会增加很多误操作
需要眼神注视+手部操作才能完成
想想你生活中的每一台电脑:输入机制与你正在看的东西无关。在笔记本电脑上,您可以单击控件并使用键盘,同时将注意力集中在文档上。在手机上,您可以执行诸如在照片编辑应用程序中拖动滑块之类的操作,同时将注意力集中在这些更改对照片的实际影响上。
Vision Pro 根本不是这样工作的——你必须看一些东西才能点击它,这意味着你不断地将注意力从你正在做的事情上移开,专门查看你接下来需要按下的按钮。
虚拟键盘操作效率极低:
最好的例子是搞笑的屏幕键盘,你通过盯着每个字母并捏住你的手指来选择它,或者用两根手指在你面前的浮动键上啄食。除了输入 Wi-Fi 密码之外,它不值得用于任何事情——对于任何更长的时间,您都需要使用听写或连接蓝牙键盘。为什么?因此,您可以直接控制输入。
在很多日常姿势中,Vision Pro可能拍不到手势,导致无法操作
但是,如果你靠在椅子上,胳膊放在身体一侧,它就看不到你的手。如果你坐在桌子旁,你的手放在你的腿上,它可能看不到你的手。如果您躺在黑暗的房间里,红外照明器无法触及您的手,相机可能无法看到它们。如果你只是站起来,双臂放在身体两侧,如果它们向后漂移太远,它可能无法看到你的手。
轻度生产力中,误操作很多
一个不断观察你的手输入的系统往往会记录很多额外的输入,这可能非常有趣。我通过编写视频脚本来确保事情顺利进行,我用手说话。因此,当我在Vision Pro中为这篇评论编写视频脚本时,系统一直在抓住我的手,并开始滚动和意外地点击东西。5、3D引用 Marques 的话来说,角色确实令人印象深刻,也非常糟糕。你可以看到为什么苹果把测试版标签贴在它们身上;在通话中使用角色充其量不会分散注意力,最坏的情况是极其粗鲁,还有很长的路要走。
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加:2024-02-02 11:10:53  更:2024-02-02 11:13:33 
 
 
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