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[设计艺术]正在准备windows请不要关闭你的计算机这个交互设计是不是特别傻? |
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windows电脑关机的时候经常出现这个提示。我都选择关机了,还要告诉我不要关机?我关机肯定是有其他事情要办,例如带着电脑外出等,为何微软会做出这么脑… |
你也就是看电脑好欺负, 你去大型机械那里试试? “我点了停止了, 你们必须给我停下来!” |
程序员内心:我告诉你了不要关机,你只要不关机准没错! 用户内心:咦?为什么这么长时间,是不是卡了,我是不是该重启试试? 好像在很多时间里,即便明确的告诉你不要关机了,用户也会因为不耐烦而关机…… |
IBM刚搞出个人电脑标准的时候,附带的软件里面有一句 "Press any key to continue" 然后就有很多人给IBM来信,问 "Where is the 'any key'?" |
早年间iPhone强制更新,也不顾你正在外面,只能眼睁睁看着用肾换来的机子更新一个多小时而用不了。那个全黑界面,只有一个logo,进度条还没有百分数,让人心死。 相比之下,微软已经很良心了。起码时间很短,还有百分数,还有一定交互。 |
是的。为什么要在关机的时候更新,因为微软的一个技术选择,必然导致了这个后果。换句话说,关机的时候更新其实是技术选择导致的必然后果。 具体选择在哪呢?在于微软的系统会人为锁定正在运行的文件,导致这些文件不能被更新。也就导致了,只能在关机或者重启的时候安装这些更新,间接导致了病毒跟流氓软件只要让自己疯狂自启动就没法被删除。——这种选择是如此深入人心,以至于人们会觉得运行文件不可替换是天经地义的事,同时还包括「只有格式化了才相信真的把C盘清干净」这种强迫症。 既然在微软的系统中,更新替换文件只能在关机或者开机的时候运行,微软觉得选择在关机的时候做比在开机的时候做要好那么一点点。所以就会有了缺省让关机执行更新的传统。——在这个技术局限下,其实也没什么更好的选择。 -- Linux对这个问题有不同看法:Linux并不锁定正在运行的文件,所以,所有文件都可以直接更新。只不过正在运行的文件依然还是更新之前的版本。退出当前程序重新运行就变成了更新之后的版本了。 于是乎,Linux系统不会存在必须关机或者开机时间才能更新的东西,虽然某些更新必须重启才能生效,但文件更新其实在重启或者关机之前已经完成了。 单纯考虑安装更新这件事,Linux的选择其实是体验更好的。 -- 非要说缺点的话:Linux在运行期间可能(误操作)将整个系统都删除掉!而Windows只要运行起来了,你就没法删除系统,删除不掉的,就是系统必须要的。至于其它能删除掉的删除了究竟出不出问题,这就看运气了。 当然,如果为了规避这个缺点,你需要承受必须关机/重启才能运行更新的代价,看你觉得是否值得罗。 |
是很傻,但这是兼容性的代价。 以今天的技术,硬件性能,其它操作系统有不少值得Windows去学习、改进的地方。随手举几个例子好了。 iOS:任何第三方应用都无法更改系统,每个应用是一整个独立的Package,使用统一的渠道分发应用。 Solaris:ZFS的snapshot、volume结合zones,可以很好的解决操作系统、应用程序、文件的版本问题。 PS5:对象存储结合固态硬盘,可以非常高速的加载大量数据。 macOS:使用标签,可以多个维度管理大量文件。 而Windows上不少我们今天觉得怪异或者低效的操作,都是为了兼容性: 允许应用往系统文件夹中添加文件。因为最早的DOS系统,是命令行界面,运行一个程序,要么先通过CD命令更改当前文件夹到程序所在文件夹;要么输入可执行文件的完整路径;要么把程序所在的文件夹加入到PATH变量;要么把可执行文件放到DOS目录可以在任何目录下调用——默认的PATH变量包含DOS目录。今天依然大量使用命令行操作的类Unix系统,都允许第三方应用向/bin、/usr/bin这些默认的path包含目录中添加可执行程序或者链接,也是这个原因。 A-Z盘符。这个是软驱时代的残留物。一张软盘的容量有限,不会有太多的文件/目录,而且当年很流行一张软盘放程序,另一张软盘放数据文件,双软驱的配置非常流行。没有比A:、B:这样切换工作目录更高效的方式了。 传统的树状结构文件系统。不管是早期的FAT/FAT32,还是现在主流的NTFS,都是树状文件结构,这是最符合人类分辨方式的文件组织方式。但对于CPU来说这是非常低效的,每个文件的唯一标识是一长串通过特殊字符分隔的路径,基于这个路径查找到一个文件的具体存储位置,需要先把路径分割成多个字符串,然后从根目录开始向下逐层查找,每一次查找都是效率极低的多次字符串比对。加上机械硬盘龟速的寻道时间,为了降低IO延迟,很多应用都会对运行时需要的资源进行打包,把一个大文件读取到内存中解包(或者边读取边解包)出大量“可能需要用到但也往往没有用到”的数据,每次运行都加载一堆无用数据并进行解包其实非常浪费时间。这也是为什么今天NVMe固态,读写性能四五倍于SATA固态,但打开应用时间几乎没有区别的一个重要原因。 打开的文件无法在其它程序中更改。这是DOS时代包括早期Windows没有多用户机制下的最佳选择,无需文件版本管理,无需文件变动通知。而设计伊始就是面向多用户使用的类Unix系统,则是允许其它进程(可能是另外一个用户正在进行某种操作)打开某个文件后,其它有权限的用户可以对这个文件进行删除或者修改,而修改冲突则是由具体的应用自行处理。——这是对 @pansz 回答的一个小补充。 付出这样的代价得到的是,很多二三十年前的软件(尤其是一些企业定制开发的专用系统),依然可以在最新的Windows上正常运行。而这些代价结合起来,就是只能在开机/关机时没有其它进程打开/调用某个系统文件时才能更新系统文件——而且更新的很慢,为此不得不在这个过程中提示用户“正在准备windows请不要关闭你的计算机”。 最后补充一下:要带着电脑外出的话,推荐的做法是睡眠或者休眠,而不是关机——笔记本用户如果没有自行做过特殊设置的话,直接合上屏幕就好了。 2020/6/18补充:为什么建议用睡眠/休眠而不是关机,两个原因: 1、保持使用场景。很多时候,我们在电脑上的工作、活动,其实第二天还是要继续的。例如程序、文档写了一半没写完,打开的资料看了一半没看完……甚至刷知乎,第二天还是继续刷,微信QQ明天还是跟这几个人聊天在这几个群里面水。那么为什么要把这些窗口关掉第二天再打开一遍呢?让电脑睡眠或者休眠就好了。第二天开机这些窗口都还是打开的,马上就能继续未完成的工作。 2、保持缓存内容。即便你不嫌麻烦,愿意重新打开一次这些程序窗口。但你今天打开过的程序,读取过的文件,只要你的内存还够用,通常操作系统都会帮你缓存到内存中,第二次打开的时候直接从内存读取而不需要再次从硬盘读取,即便是NVMe固态硬盘也是比内存慢很多的,所以再次打开程序、文件会快很多,这些缓存的内容即便睡眠/休眠也会保留下来。而如果你关机的话,这些缓存就被清空了,你再次打开程序、文件的时候,需要从硬盘上读取。 所以,没有特殊原因,例如改了某个配置需要重启生效,或者系统出现什么奇怪的症状,否则我从来都是让电脑睡眠/休眠,而不是让电脑关机。其实大家用只能手机一般也很少关机重启,为什么电脑不用的时候就要关机呢? 关于睡眠、休眠和混合睡眠: 睡眠,是除了内存以外,电脑所有的硬件,包括CPU、显卡、硬盘都关闭,但内存还会定期刷新以保存数据;唤醒的速度很快,通常在两三秒左右。 休眠,是把内存数据全部写入硬盘上的休眠文件,然后关机。下次启动的时候,硬件初始化完毕,直接从休眠文件读取内存数据,恢复休眠前的状态。因为需要硬件初始化和从硬盘读取数据,所以从休眠唤醒(其实还是开机)的速度会比从睡眠状态唤醒要慢,但不需要启动一系列系统服务和程序,还是比正常开机快很多。根据硬件初始化时间、硬盘读取速度、使用内存容量不同,通常在3~10秒左右。 混合睡眠:先睡眠,如果在设定时间内用户没有唤醒电脑使用,会自动唤醒电脑,然后进入休眠。这是win10默认的睡眠方式,设定时间为20分钟,可以手动关闭。 |
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不是 |
还有更逆天的设计。 笔记本电量大概还有20%左右,准备关机省电。 选择:1.更新并关机。2.更新并重启。 更新过程中:请保持电源连接 真的想把某些不动脑子的程序员拉出来打一顿,强制更新完全不看环境的,不愧是新电脑三大必关设置之一。 |
一点都不傻,苹果设备就是反面例子,更新的时候啥提醒没有,一个logo一个进度条,然后就有一群大聪明觉得手机出问题了,一直按电源键,更聪明的还会长按电源键,Apple tv除外,有详细的提示文字,可能是这玩意电源可以拔掉的缘故,Mac虽然没那么详细,但是给了个剩余时间,这时也有防呆设计,扣上屏幕不会影响更新 |
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“是不是我不小心按到音量上面的那个键” |
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所以“请不要关闭你的计算机”这个提醒还是相当重要的,加了这个,大聪明们就知道不能关机了,挽救了无数大聪明的设备 |
我觉得windows交互最傻逼的地方是有的时候让使用者直面最硬核的技术信息 有的时候却又对技术信息遮遮掩掩 直接说“正在更新windows,强行断电可能损坏您的计算机”多好 |
首先,以 Windows 10 较新的版本为例,关机的时候并非直接点“关机”就会提示你“请不要关闭你的计算机”,而是提供两个关机选项:“关机”和“更新并关机”。如果你有急事需要立即关机,应该选择“关机”,此时系统会跳过安装更新,直接关机,为你节省时间。当你方便的时候,再选择“更新并关机”,才会在关机前安装更新。 其次,从 Win 10 起,系统更新所用的时间已经很短了。除了一年两次的跨版本更新,平常的累积更新也就三五分钟。你完全可以选择“更新并关机”,然后去收拾你的鼠标电源线、手机充电器等等,做好出行的准备,等你回来,电脑已经更新好关机了。(当然,再开机还是会有更新的后续工作,但一样很快,不会影响你做任何工作。) 评论区有不少朋友表示点了更新并重启不知道要过多久才再见到桌面。目前微软已经大幅降低了更新推送频率,例行累积更新要一周才发布一次,跨版本更新则是半年,还不一定会给你推送,推送了也大概率不会出现问题,所以这种情况出现的概率还是极低的。 究其根本,人要吃饭睡觉,车要加油保养,电脑和软件跟其他工业生产消费品没什么不同,一样需要投入精力维护,指望一台电脑绝对无需任何维护、绝对没有任何故障是不切实际的天方夜谭。如果你的任务真的需要你的电脑时刻开机可用,那么在任务间隙进行维护就是你的义务。实在不能自己解决的,聘请运维工程师也是业界广泛接受的解决方案之一。 |
现在您可以安全地 关闭计算机了 Its now safe to turn off your computer. |
这个我不知道,但是每次看到那个“请稍后”我就觉得微软对不起他的语文老师 |
"正在准备windows请不要关闭你的计算机" 这个真不算傻, 因为我用过更傻的. 有一次玩ipad, 我和siri说"关机", 它说"关机请按电源键". 我说去年买了个表, 纱碧. 它说"不要说粗话" 结果我还是不得不擦干满是洗洁精的手去按电源键. |
可能是很傻,但是可能有更傻的,比如更新完自己又开机滚了回去 |
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后续是,因为一直循环开机安装重启撤销,当天就把系统杀了重装了 |
休眠大法好,除了装更新我根本不需要关机。 |
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另外,难道我用的是另一个世界线的win10吗? 谁说关机必须更新的? |
不能说傻,因为这既考虑到了系统安全性,又是一种免责声明,但确实是有点霸道。 因为微软自行帮用户决定了要在关机时更新,并且想当然的认为通常的更新只有几分钟,顶多三、四十分钟,因此不会打扰到用户。且不说30分钟也太久了,看短视频超过30秒我都会划走,更bug的是,一旦这个更新很大而电脑磁盘空间不足或者一些奇奇怪怪的原因,它就会卡住。当你以为你关上电脑明天开机会迎接一个blingbling的windows,结果第二天一开机,它还在那个刺眼的蓝色界面,那时我的心情和屏幕一样blue…… 相比windows,Linux就倾向于给用户更多的自主权和灵活性,可以自己选择什么时间更新。这更像是平台的一种选择,交互设计倒是不必背锅。当然了,如果交互设计可以更温馨或者更智能一点就更好了,比如在提醒不要关闭计算机时同时温馨提示一下,如果更新卡住了除了拔电源还可以怎么处理…… |
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既然题主说到了交互设计,那就顺路谈谈。随着人机交互和AI技术的快速发展,交互设计师也需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。而设计师是不是懂技术,成为了设计师是否迈向下一个时代的分水岭。 设计师的工作一般包含前期调研、方案设计、设计评审和开发跟进。如果想让自己的设计稿在设计评审时一稿过,除了理解需求,掌握以用户/业务为中心的设计方法外,设计方案是否能被实现也是至关重要的。 01 前期调研 设计师在设计方案前一般都会做竞品调研和分析,但是设计师大多都是围绕着产品本身进行分析,包括功能、界面、交互设计等,也就是对竞品看得见的部分进行分析。其实除了看得见的部分,还要分析看不见的部分,这在智能硬件或者人工智能领域尤其重要,设计师需要关注值得关注的体验设计背后用了什么关键技术。 以共享单车为例,用手机解锁美团单车背后的原理是什么?整个交互流程有以下关键点: (1)每辆美团单车都需要有自己独一无二的 ID 信息,当用手机扫描单车上的二维码时,云端将授权信息发送给手机。 (2)用户通过手机蓝牙将解锁指令和授权信息发送给单车的智能锁,智能锁获得授权信息后解锁,并将解锁成功的信息发送给手机。 (3)用户的手机将解锁成功的信息发送给云端,云端开始计费。 结合解锁、锁车等交互流程大概能判断出美团单车的智能锁包括什么硬件模块,当然也能直接上网查看别人上传的拆解报告,这样在设计新的智能单车时就能判断出需要考虑哪些技术因素。 除了竞品分析,前期调研还应该分析我们的设计需要做什么、还可以做什么?这时候工业界公布的消息和专利以及学术界的研究都能帮助设计师了解技术的可行性和边界在哪。那么,设计师应该如何做相关的调研?有以下三点建议: (1)多看发布会。例如每年苹果的WWDC和Google的I/O大会,除了主论坛还有各种分论坛,从这些论坛上能了解到苹果和Google的最新动态和历年的关注事项。 (2)多了解每家公司申请了什么专利。通过了解每年各大科技公司和实验室在某个领域申请的专利数量,能大概了解一项技术的发展趋势是什么样的,是开始布局、技术成熟、布局完成还是技术已经被放弃。 (3)多阅读某个领域里会议和期刊上的论文,例如人机交互和人因研究领域的CHI、座舱领域的AutoUI等。 02 方案设计 以交互设计师为例,交互设计师在画设计稿时重点关注的事项包括交互框架的合理性和可复用性。 合理性包括交互框架和交互流程是否匹配,重点在于每个控件、页面和流程的点击、跳转逻辑是否畅通。以长页面加载数据为例,当用户进入某个页面时,App 从服务器下载数十个甚至数百个资源,App 会白屏或者卡顿一段时间,为了解决这个问题,不懂技术的设计师可能会采取分页加载的设计,也就是用户滑到页面顶部点击“加载更多”按钮或者通过手势触发“加载更多”的交互事件,但如果设计师懂技术,在数据加载这个细节上可能会有更好的解决方案,那就是采用懒加载(Lazy Loading,也叫延迟加载)策略。 可复用性更看重的是设计师是否熟悉当前平台的设计规范和实现策略,例如自己设计的控件/组件在样式和功能上是否和当前设计已有的或者平台的控件/组件设计规范保持一致,如果不一致,需要开发人员重新实现一套新的控件/组件库,在这一点上如果没做好,后续维护成本相当高。现在设计行业逐渐推广的原子化设计和设计系统也是为了该目的,复用程度高的设计对于开发人员来说就是调用一段甚至一行代码,所以设计师在设计相关流程时可以提前和开发人员沟通,这样有助于减少双方的工作量和后期沟通成本。 03设计评审和开发跟进 设计师在和产品经理、开发人员一起评审设计方案时,开发人员一般会提出各种问题来消除方案无法实现的可能性。这时候如果设计师无法解释,开发人员的回答很有可能是“做不了”,这意味着设计师要重新改稿。“做不了”其实分3 种情况: (1)能做但时间不允许,这时候更多是一种博弈,如果设计师能提前预估工作量,可以和开发人员协商时间问题。 (2)开发人员一时没有想清楚技术的可行性,如果设计师了解技术细节,可以帮助开发人员解决相关问题。 (3)由于时间、技术成本高,真的无法实现,这时候设计师只能重新改稿。 设计师前期做好技术调研以及设计方案时提前考虑好各种技术问题,能有效解决前面两种情况以及避免第三种情况的发生。在设计评审时,如果设计师能站在开发人员的角度阐述设计方案,有助于开发人员了解设计师的想法。久而久之,设计师和开发人员之间就能逐步建立良好的信任,这对于双方的后续合作有着较好的作用。 最后,设计师应该重点掌握哪些技术知识? 技术原理、技术架构和计算思维才是设计师应该掌握的。就像技术架构师可以不写代码,但不能不懂这些内容。技术原理能让架构师知道这门技术是怎么运用的,它的上下限分别在哪;技术架构则是像建房子一样,将不同的技术有序组合;而怎样搭建出根基稳但又便于拓展的技术架构归根到底在于架构师的计算思维能力。 这里推荐一本专门为设计师写的技术书——《写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互》,从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。 |
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作者写这本书的第一个目的是,帮助设计师更好地理解技术,让设计师在做方案时更有理有据;第二个目的是告诉设计师其实技术并不可怕,并不是懂代码才算懂技术;第三个目的是希望有更多设计师能发现技术带来的乐趣,这说不定能激发出更多的灵感。 如果你是一位交互设计师或者体验设计师,如果你还在纠结到底应该花时间在提升技术素养还是艺术审美,如果你已经意识到了提升技术理解力的重要性但还无从下手,希望这本书能对你有所启发~ 传播先进文化、推动社会进步,蒙您欢喜,不要忘记点赞、分享、关注@清华大学出版社 IT专栏 哦~ |
因为有部分消费者智商不足50. 你玩游戏机比较多的话,你会发现很多xbox, ps系的游戏. 在读档,存档时,都会提示: 请稍等,请不要关机之类的提示. 为啥? 因为真的有一些消费者在加载关卡, 存盘 等关键时刻,把机器的供电插座给拔了.或者把存进度用的记忆棒,tf卡等设备弹出来. 造成严重的,不可挽回的后果. 而出现了这种低智商错误.他们还抱着机器来你的维修店修理.说你的产品质量差. 依照欧美法院的那种"保护低智消费者"的判案思路.你作为厂家还真不得不赔偿消费者的损失. |
很蠢的设计。因为根本没法区分是卡住了,还是在更新。 等一个小时没动,不关机? 等一天没动,不关机? 这种设计是在侮辱自计算机发明以来,所有写过程序的人。 正确做法是把当前更新的进度,以及关机会有何影响,告诉用户。内存错误,磁盘错误,该崩的崩,不崩的给出错误码。 |
印度人的蜜汁逻辑:在你关机开机的时候顺便更新一下吧。 2004就没这玩意了,除非点关机并更新。 |
我就说一个和你这个问题差不多的。 我是学医的,曾经在知乎上看到一个非常火的问题“哪些时候你感觉到了你的智商收到了侮辱”。 其中一个回答便是“某医学专家提醒开水一定要放凉了再喝”。其回答充满了对于这个专家的羞辱和蔑视,评论里也有很多附和和嘲笑的。 难道很搞笑吗?我一点笑不出来。烧开的水是十分明确的致癌物,很多地方的老人(尤其是产茶的地方)都喜欢喝烫茶(就是茶水还没冷却的时候一点点喝下去)最终破坏食道粘膜导致食道癌。 专家的提醒在我看来一点都没错。 现在再回到你的问题,你觉得你比专家聪明? |
关机的时候还不算傻,毕竟你关机意味着暂时告一段落, 真正傻的是,当你开机的时候,windows提示你系统在更新,你啥都干不了,只能等,等到更新完了又自动重启啥的,这就非常2了。 有一次去某公司开会,一个小年轻拿电脑过来连投影仪,开机之后就一直在提示升级,然后等,然后重启,然后继续提示更新,然后再次重启,然后继续提示更新,再重启…… 公司老板脾气倒是挺好,我们就一直扯闲篇还挺乐呵,小年轻满头大汗那,最后是换了别人的工作电脑来搞定了。 所以说,开会前,要提前把电脑打开测试好嘛,你咋知道电脑会不会更新。 |
是比较傻的设计。这样设计只考虑了台式机。因为台式机一按关机就走了。你可以慢慢更新。但没有考虑到移动端,移动端说关机是要拔电走人的。 说明做这个设计的时候,微软还是台机本位思路 |
微软也不想 好的交互确实就是不需要人等,我关机就是关机,开机就是开机,我说一你(机器)别给我整二 但是事实在于,微软暂时还做不到一遍运行系统一边更新系统的核心文件,也做不到保证每一台机器更新时长降到几秒内,所以只能挂个页面叫你别关机 其他操作系统也是这样的,技术还不够,只能妥协 |
说到底还是一个自动更新不可控的问题。与其抱怨不如来看看解决办法 1.最简单直接的,让你更新并关机的时候如果你不想更新,直接用shutdown命令关机 2.组策略-计算机配置-管理模板-Windows组件-Windows更新内,把“不要调整“关闭Windows”对话框里的“安装更新并关机”的默认选项”改为启用。 3.用DISM++把自动更新设置为仅检查或不检查,然后在合适的时间手动安装更新。 然后说下题主的问题,我觉得关机的时候延迟关倒是没什么,开机的时候还要更新倒是偶尔会耽误事,Windows也不是不能重启,有更新的时候自动帮我重启电脑把本来开机的部分安装完了再彻底关机不好吗? 最后,一块好的固态硬盘解决一切更新问题,小更新几十秒,大更新也不会超过十分钟。当然最根本的还是要自己安排好更新的时机,不要每次都等到Windows强制你更新的时候再更,你是电脑的主人有这个权利也有这个义务。 |
你在坐地铁,列车在某个不是车站的地方停下来待避信号,如果广播不说是因为前方列车没有开出不要乱按按钮,你觉得有没有脑残会去按紧急制动或紧急开门呢? |
这个其实不能怪题主,只能说微软做人机交互有时候真的不咋地。「请不要关闭你的计算机」其实应该写成「请不要强制断开计算机电源」,然后最好再加一句「更新完成后将自动关机」。 因为Windows在这里其实并不是不让你关机的意思,而是怕你等得太急(微软自己也是有自知之明,知道更新有时候耗时会挺长的),一激动就给强制关机了,虽然大部分时候不会有什么后果,不过保不齐哪一次你在更新的时候强关了,下次再开就变砖了,到时候又要重做系统,麻烦的还是用户自己。 话说回来,微软这个文案(尤其是中文文案)确实是不接地气,有时候让普通用户搞不明白到底是什么意思,应该改一改。 |
因为大多数产品并不是以让用户获得更好的体验为目的,而是以【让用户获得更好的体验、且让自己的金钱与精力成本更低】为目的。 即,如果解决一个问题很复杂、并且解决带来的收益很低,那么这个问题往往不会解决。 这个理论可以解释许多问题,比如英雄联盟动辄黑屏的商城,比如应试教育的诸多弊端。 |
会不会他在更新的这个阶段,对微软服务器进行了网络请求,然后非常理所当然的访问不上,然后就卡这了? 估计微软程序员也想不通为什么有的地方会出现DNS泄漏或者直接访问不了微软服务器的情况? |
开机时升级,使用过程中升级,关机升级,永不升级承担风险。 你选一个撒 |
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