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[家居生活]崩坏三出二了,这是否意味着米家游戏是保值的?

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众所周知,大部分网游手游经过七年的时间早已灰飞烟灭。随着游戏停服所有的投入也化为乌有。 然而米哈游旗下游戏所展现出的超长线运营的思路,是否会打破未来游…
号贩子能不能离游戏远点,你要是这么在意保值不保值,为什么不去玩mmo玩玩梦幻西游?
还用崩三来证明吗?
看看在角落里摩拳擦掌时刻准备发动生命虹吸的崩二吧,还有几个月就10周年的这位老东西它出新主线剧情了。
我还在好奇为什么要用“保值”来形容一个游戏,直到我看到简介:
别人的游戏只要公司在,你的数字资产虽然可能贬值,但不会消失,还越做越好。甚至你入坑早拥有的绝版资源还会升值也说不定,或者子孙后代还能继承你的古董账号。
哦,原来是说账号保值啊。
号贩子别来沾边,这是米哈游,不是网易。


保不保值我不知道,但是我又想起来摸着米哈游过河的小丑
米家护城河+1
崩二是米家第一个护城河,保证了游戏不会关服。
现在崩三就是米家第二个护城河,保证了游戏会始终跟上时代,超越时代。
你看腾讯网易有这样的护城河吗?某游戏光速关服的景象犹在眼前。
崩二运营到现在已经说明了一切了,然后崩三第二部的推出更是相当于给玩家打了超级无敌究极香蕉皮强心针。
咱先不谈第二部质量如何,你就看看市面上哪个友商会去动那些堆了几年的屎山,魔兽世界这么多年了,暴雪也没见重置个高清版的出来,这本来就是个吃力不讨好的事,米哈游也算给业界上了一课,给了长期运营服务性游戏一个解法,只不过这个解法正确与否还是得看到时候的成绩如何,作为一个三年的崩三玩家,前瞻那晚我是幸福的,那就够了,我一直担心崩三慢慢适应不了时代怎么办?结果米哈游直接老宅推翻建别墅,我只能说我对米哈游的信赖已经提到了最高点。
再来看看质量,崩三第二部用的还是unity引擎,不过是最新版的,概念pv是用ue做的,用实机角色跑的,基本上做到了手机目前手游质量的顶点了(不过那个战斗的场景感觉差点意思,但看直播说是测试战斗用的),战斗部分新添加了Y轴,可以跳了,新添加的星之环应该是后崩里的月之环,后崩的战斗就已经很棒了,直接用就可以。
从这些可以看出米哈游对于第二部是花了大心思的,制作时间肯定超过了一年,现在可以yy一波原神第二部已经在路上了,现在要问米哈游游戏是否保值,我是持肯定态度,这就是崩坏系列给我的自信,哈哈哈哈哈
想保值请氪金。
买真正的黄金。一年前400多,现在600多了。
某种意义上可以这么说。
当你辛辛苦苦练了个号,结果玩不下去退坑了,想要把账号卖了回血的时候,不管你是能回30%的血还是回70%的血,都意味着巨大的贬值,因为你对这个游戏付出时间和感情回不来了。
玩游戏最重要的是快乐,能一直能获得快乐,那才是真的保值。
崩3虽然已经老了,但至少给玩家表了个态。老子7年前是次时代动作手游,7年后老子还是次时代动作手游!
题主有这种思想就挺扯淡的。
如果从经济学的思想,没有游戏是保值的。因为你的虚拟财产不可能直接变成实际的rmb。只要经过第三方就有议价这个过程,那肯定是期望价值远低于你的投入。
如果你从数值方面讲……
米哈游玩家经常说“你家游戏甚至比数据膨胀都比不过《崩坏学园2》”《崩坏学园2》就是米家游戏里的一朵奇葩,别的游戏都克制,就它大数字满天乱飞。那你说它的装备能保值吗?你别说还真保值,因为它难度压得很低。只要你不追求更大的数字,它就是保值的。但很明显这不够啊。数据上它的确贬值了。
这就是米哈游的数据秘密。它所有的游戏都是不贬值数据,贬值稀缺性。《原神》也这样。胡夜钟能做的种门照样能做。你数据上没贬值。实际上这两套体系完全不挨着。种门加强你胡行钟根本喝不着汤。所以一部分人就会在胡行钟之外入种门。这又抬高了极品号的价格。同时也让原来的极品号贬值。
感情上可以这么说吧,金钱肯定不是
跟保值没关系,对 mihoyo 来说,崩3 第二部的战略地位很高,有新的硬仗要打。
原神在 2024 年已经向着 4 周年前进。把纳塔、至冬、天空岛、深渊都算进去,提瓦特篇的内容周期,大概还有 3-4 年时间。
IP 延续是极其困难的一件事,不是说从市场上随便找些公开信息,或者内部拿几个小体量项目做几个月验证就能搞定的。
其实 2023 年小体量崩坏2 已经整了些新活,除了 202304,全年所有月份流水同比增长,相较于 2022 有 45% 的提升,甚至超越了 2021 年的表现,这就说明这条路线有搞头。
剩下的就要在崩坏3 这个体量的项目上,把受众拓宽时间拉长做第二轮验证,观察运行期间可能遇到的问题,就算有坑也可以提前准备,等到积累 2-3 年经验后,后续旗舰项目可以共享这部分收获。


米家也就算了,为啥会有个扫地机器人
我寻思QQ飞车,QQ炫舞啥的也都十几年了吧,你要这么算,那腾讯自己发的游戏也保值
就算关了得QQ堂那也是16年了
真的那么在意保值,怎么不去玩梦幻西游呢
保值?哪来的号贩子,正常人玩游戏是为了辛苦练级做任务抽卡养成角色然后卖号?
玩游戏是为了开心,不是上班,不开心就不要玩。
氪条保值和账号保值和你玩游戏的青春保值是完全没联系的三件事
崩坏3出了2不是因为保值,而是这个项目一个脑子清醒都没有了
但凡有个清醒的人,都不会在一个运营7年的游戏基础上出PLUS+,这样的事情你以前见过吗我反正没见过
你这里还有个误区,那就是游戏没有所谓的保值,哪怕单机游戏也是如此
你购买消费以后玩腻了只能差价变现,如果能本家甚至升值变现,那玩意叫理财产品·····
保值说不上,如果喜欢谈保值,那应该看看梦幻西游或者DNF之类的
米家的只能说不会让你的游戏突然停服而已
应该说安全,不能说保值。
二游账号交易价值是很低的。也就骗骗被类似网易这种公司腌入味的萌新玩家去号贩子那里接盘而已。
真的会玩的,追求二游游戏体验的,谁会去买号呢?
只能说你投入的感情不会怎么贬值,你喜欢的角色会有一个让人接受的故事的结局。不会担心烂尾太监。因为米哈游重视角色塑造,在IP的投入方面是很慷慨的。
当然前提是你不会受到一些恶意解读的影响。那些恶意解读的手法就是,断章取义,激发你自己的贪嗔痴,遇到任何节奏,即使你当时觉得很有道理,你也要第一个想一下,米哈游这么重视IP,为了IP建设可以不计成本搞免费音乐会送原画集,他们会自毁IP吗?
我记得几个月前,B站天天都能刷到原神和星铁号价跳水,号贩子哭惨的视频。
现在随手一搜,都在搜索列表里排最前面呢。




题主是亏惨了想割肉转崩3?还是想趁机抄底?别多想了,手游账号买卖除了赚开服那一波,其他时候都是一折起售,一折的意思就是氪一万的号最多卖一百。
真想靠这个发财,还是去替丁老板养猪吧。
我是17年玩的,玩了两年多,没玩了。
今年国庆回归的。
花同样钱抽的空律和花同样钱抽的月下。
都是氪金圣痕武器。
我现在用空律玩了下乐土,难受啊,打不动啊。
用月下,嘎嘎乱杀。
这叫保值?
我当年花钱抽的空律,新手现在直接送,这叫保值?
保值这个东西的概念。是以前的网游,有交易系统的,存在游戏经济环境的时候,一件商品对标人民币的价值,不会随时间推移,降低价值。游戏币来买,会水涨船高,但是用人民币来买,变化不大。
而现在的手游。你花钱买的虽然有商品属性,是有商品价值的。
但是,实际上购买的是服务!
你花钱,我让你爽!
不爽,你就骂!
骂了,我不改!
爽感是会过期!
过期后,你再花钱!我再让你爽!
不爽!你继续骂!
这只是对于号贩子来说,崩坏三毕竟是个伪PVP数值驱动为主的游戏,相较于其它游戏崩坏三仓管角色占比巨大,保不保值要看这次改不改旧有的付费框架了。
答案是另外一种保值,抛开深渊等这些需要凹强度刷排行榜的玩意不谈,这游戏本身就很保值了,至少你不用太担心这游戏什么时候会停更或者关服
但是角色迭代的这种保值我只能说这点确实是崩三的短板,没事别碰深渊和战场还有乐土,要不然会哭的(
保值?我不认为这是一个玩家需要特别在意的事情,除非你把游戏账号当做成一种理财资源。
就题目而言,我认为米哈游游戏这种特质来源于两个方面,一方面是关于网游停服相关规定的缺失,另一方面来源于米哈游公司游戏的运营策略。
一方面,从暴雪国服停约带来的一地鸡毛来看,我们可以看到在大多数情况下,游戏公司旗下游戏关服是没什么成本的,有点良心的游戏在游戏不得已停运时会想办法让游戏寿终正寝,比如失落的龙约在确定停运后给主线编了个结局,至少看起来游戏还像是有头有尾;而一些吃相难看的游戏会趁着停服前最后捞一笔跑路,比较典型的就是云裳羽衣停服事件,把充值活动一直做到关闭充值接口的两天前,甚至鹅厂作为运营方还搞出了“把游戏未花完的充值货币换算为别家游戏的礼包,领取了视为接受补偿政策,不领取视为放弃补偿,没有不同意选项”的逆天操作。当然了由于吃相过为难看引来消协下场,事件闹到最后以运营方宣布游戏继续运营收尾。
从最基本的经济角度来说,“要求游戏停服时向玩家退还所有充值金额”明显是不现实的,这一点对于厂商来说就存在“圈一波就跑”的行为动机。而此处针对长线运营游戏停运补偿的相关法律法规的缺失让很多玩家面临游戏停运时只能吃哑巴亏。但是这种行为在互联网发达的今天是典型的断头饭,玩家可以很轻松的根据公示的信息查到这种“仙人跳游戏”的所属公司,一来二去此举对公司名誉的影响显然相对于骗钱游戏来说变得越来越不值当。
针对这个方面,我认为就需要完善相关的法律法规,比如规定游戏的最短运营时间、针对游戏停运设置规范的补偿方案等。
另一方面,米哈游的游戏的运营策略相较于腾讯游戏等一大区别就是将“赛马机制”留到公司内部,向公众公开的项目都是确定长期运营的项目。相较于鹅厂猪厂“广撒网”的运营策略,米哈游将赛马机制放在内部+控制游戏数量走精品化的策略使得玩家不需要担心自己玩的游戏成为“弃子”,这给了玩家极大的安全感,这体现在行动上就是玩家会积极涌入其新游戏。
从题主的角度来说,所谓的“保值”是有依据的。但是绝大多数玩家不可能一辈子绑在一款游戏上,给游戏的充值也是会被算作“娱乐支出”而不是“理财投资”。所谓的“保值”,其实是米哈游游戏在市场运营侧面的一大优势,只要对游戏有一点基础的筛选能力就可以规避掉大部分的“仙人跳游戏”(暴雪跑路毕竟是小概率事件,而暴雪内部管理混乱风评变差也早有端倪)。而题主题到的风险,则是相关法律法规的缺失导致的,应当敦促相关法规的制定与落实,而不是将希望寄托在游戏公司身上。
崩坏三几年前曾经出过一个新系统,叫武器超限,本意是为旧人物的旧专武加点数值,到时候再为人物抽点新圣痕,旧人物就能追上新人物的强度。
很良心是不是?可惜的是,旧人物专武的升级出了几个之后就被放弃了,而这个系统被用在所有新的专武之上(俗称落地超限),抽了新人物的新专武不超限,数值上就会低一大截。
而超限的材料,当然可以肝,但绝对是不会够,于是,大家都懂的……
米哈游游戏的不少系统,本意上肯定是好的,但架不住“群众”里有坏人。
你倒不如说,是对米哈游的持续投资有可持续的的视觉回报。
网络游戏没有保值一说,服务器一关你的所有付出全都灰飞烟灭,而且网游公司是没有义务保留已经关服游戏的数据,给你做个单机版的更是凤毛麟角。所以你只能说你目前的投资获得的临时收益是丰厚的,获得的回忆是美好的
保值的游戏经济体系对谁最有利?
是高投入玩家,就是被消费主义吹捧出来的头部玩家。
游戏只会沦落到为了维护这套所谓的保值体系而不断加码让不花钱的玩家维持对游戏数据的产出消耗的平衡。典型的就是猪厂的两款西游。
当然比起数值膨胀游戏来说,还是要好很多的,毕竟只要新版本出新氪金点,全体玩家都在同一起跑线,玩家想要跟上版本就要不断氪金,美其名曰长线运营。典型的就是a股市场那些游戏公司做的游戏。
以上两种游戏模式说穿都是游戏公司为了赚钱搞的一出南城两大家族出钱剿匪(给游戏充值造成游戏火热的景象,把普通玩家吸引进来玩)然后豪绅的钱如数归还,百姓的钱三七分账的戏码。
想要游戏账号保值到最后就都是这种逻辑。
但如果你把游戏只当成游戏而不是理财工具,那么游戏里的钱就应该游戏公司赚,而不是游戏公司联合头部玩家来收割普通玩家。
如果是这种赚钱的逻辑,那么游戏道具不但不应该保值,还要应该花的越多,亏的越多,因为你在游戏的付费是真的把钱花了,而不是把你的游戏开销体现在资产负债表里。
所以米哈游的游戏数据不保值,但米哈游的一贯的运营思路是pay to love 为爱买单,你的感情或许在别人看来一文不值,但你自己会愿意花多少钱来为自己的感情买单呢,这就因人而异了,用跑江湖的话来说就是:有钱就捧个钱场,有人的就捧个人场。
这就是米哈游在商业上有把自己的每一款游戏都运营好的内生性的动力。
什么是王道?这就是王道。一般人学不来的。
你是玩游戏还是做生意?
加一嘴,米家游戏的最高权限是实名,并且米家游戏凭实名找回账号审批很快的,而且可以根据实名更改绑定的一切信息(貌似国内所有游戏账号的实名都无法更改),因为这个原因很早之前三蹦子时期就默认米家实名账号一律五毛,不管你充多少。
还真是巧合,《赛博朋克2077》出2.0。《崩坏三》也要出2.0。
还有哪些游戏要出2.0了?
你是来玩游戏的,不是来投资的
所以我从来只建议其他人玩米家游戏氪个小月卡够了,了不起大小月卡
游戏是娱乐产品,不是投资产品……
好玩才是第一要义,你要说保值第一,那还得是投资单机游戏盘或者卡带啊,你没看到古早的游戏卡带都能是收藏品甚至还有的能翻几倍……
而且保值不保值你得看市场价格啊,哪里能看游戏寿命的。就算游戏能运营一百年,你买入800块的账号(比如说原神开服的刻晴初始),最后只能卖50块那也是你亏啊,根本没得保值啊。
你家保值是看关不关服能不能活出第二世的?
米家游戏保值就是个笑话,特别是崩三,主c迭代不说,武器圣痕都是,你抽了一套过一年半年就没价值了,因为退环境了,这叫保值?
更别提米家真正意义上的绝版和限定都是很少的,也大多和强度不相关,这种只有收藏价值的,没市场认同收藏价值保啥值呢?
你要说米不关服,几个长线运营游戏没一个关服跑路的,那确实,这点基本就没得比,不关服还有更新的更是少之又少,横向对比过去真的就是三个字“没眼看”,但论保值就不要搞笑了,你这不如去说yys,人好歹真有cbg,官方支持你交易的
号贩子趁早爬远点,这是游戏不是赛博砖厂,想搬砖去txwy不行吗?他们那不搞游戏你可以搬个够
保值的意思是出号回血的时候能收回多少东西。
就米哈游这个找回机制,不可能保值。
清醒点,你冲进所有抽卡手游里面的钱都会按至少1:10的比例缩水,你保值要是愿意这样保可以直接把钱给我,我随时给你1:5的比例退还
我心目中的保值:我一两年前抽到的人物现在还能上场,甚至三四年前的人物也能上一线
or
这游戏运行六七年了还活得好好的,我能放心氪金
某些人心中的保值:
我冲了一万的号居然卖不到1000?辣鸡游戏!
就我自己的心态而言,别说这种长期更新游戏了,哪怕是一次性单机,如果抱着通关了就卖掉回血的心态,我也是很难放平心态玩下去的,因为除了少部分情况,大多数游戏都是购买时间越久越不值钱的。要总是看中二手价值,那啥游戏也玩不爽的。
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