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[游戏动漫]为什么只要是中国为原型的二次元人物就非要搞蜈蚣扣呢?

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大家认为蜈蚣扣很好看吗? 我个人觉得蜈蚣扣不是俗,而是丧。 我搞不懂为什么一提到中国为原型的二游人物就必须得穿蜈蚣扣,就为了把中国结刻上去然后说这代表…
你说的那种蜈蚣扣倒是观察的很仔细,其实大部分日本动画里,中国形象要比这刻板的多。
像《钢之炼金术师》新国人


《鬼灯的冷彻》白泽


《高达00》的王留美


《黑执事》刘&蓝猫


哪怕《魔卡少女樱》这种经典,李小狼总算是主役,战斗形象也是这样。


基本多数中国角色在日本动画里就是这种形象,女的包子头,扎个辫子,男的是穿个长袍,多数还会武功。这种形象不要说现代,中国古代也不是这个样子。
同时,中国形象也普遍不够重视,中国角色很多都是配角,很多时候cv都不是中国人,不会中国话,就算蹦出几句,蹩脚的属于“太君中国语本当上手”的水平。
至于原因,高赞也说了。日本人也知道,一般中国人不可能天天扎着丸子头穿着旗袍,骑着熊猫边吃小笼包打太极拳。但是不这么设计,观众一眼看不出这个人是中国人。这和为什么日本动画发型总是五颜六色一个道理,就是为了让人物形象更突出,特色更鲜明,让观众一眼能认出来。


换句话说,让我们想象美国人的形象,是不是第一反应是拿着美式聚合射杀印第安人。
俄罗斯是漂亮的萝莉美女和身材粗壮的硬汉。


英国是金发美女喝着红茶。


法国、意大利则是浪漫温柔的帅哥


然后还有吃着咖喱挂在火车上的印度人,穿着忍者服的武士的日本人,叫嚷着春节和烟花你们不要我就偷了的韩国人。
某种意义上刻板印象也算是印象,很多人已经谈不上对加拿大、澳大利亚、爱尔兰、捷克、罗马尼亚有什么形象上的印象,觉得欧美国家形象差不多。
这么看,《Lovelive!superstar》的唐可可第一季里中国形象还算不错。
短发灰发的形象,俏皮可爱。


人物热情大方,不掩饰不做作


cv是中国人,会说流利的中国话


付诸行动快,善于发动群众




学霸属性,善于记笔记,数学天赋拉满,惊艳樱花国






本来挺完美,美中不足的是,运动天赋极差,一千米就要跑不下来,体力是一点都不行。






某种程度刻画的很好,官方设计唐可可形象的时候大概率背后有国人指点了,很挺符合我对目前我国中学生刻板印象。


黑色残骸第二十六集
也可以是07式军服
经典二次元刻板印象,但好处就是一看就知道这是中国角色
不只是中国角色,所有这类刻板印象都槽点满满:英国人就是喝下午茶的大小姐,美国人就是牛仔裤左轮枪满口脏话的老大粗,法国人就是一头金发大波浪爱喝咖啡的多情种,日本人就是和服加武士刀
某种意义上有刻板印象怎么说也比没有刻板印象强一点,你看隔壁韩国有什么刻板形象吗?连出场都不会考虑
二次元嘛
要不英伦大小姐别喝茶了?要不日本大小姐别穿和服了?
比如两仪式,从出场到结尾就没穿过别的


推特上整理的2023年动画人物排行,第三名的猫猫哪里有什么蜈蚣扣了。
一般来说,文艺作品中的人物,如果需要凸显其“外国人”属性,那么最好的办法就是刻板印象,越刻板越好。而你就是注意了那些故意凸显其“中国人”属性的人物。
而反例,比如说《黑之契约者》里的黑,其大概率设定上是中国人,连伪装身份都是中国留学生,不说你看得出来吗?他需要穿个马褂表现一下自己中国人的身份吗?
再比如唐可可,正经中国人吧,你看她除了飙中文外有国人特征吗?
而且不光是中国人,欧洲人也有这个特征。
比如当需要彰显特征的时候,比如说洋人神父,他会用一口外国人腔调的日语强调其属性,这个动漫中属于常见角色。
而明显是外国人的,比如柯南里的琴酒,他除了长相反倒没有洋人特征。
一切全看作者需不需要彰显角色的“异域”属性。至于你看来开不开心,根本就不重要,因为“异域”角色这种分类,其实恰恰是主要面向本国人设计的。
第一反应是瞬影……


啊?你说他是中国人?
拳皇系列新一代主人公。比起之前的草薙京&八神庵、K’、阿修,人气可谓低迷。
不过,我记得阿修人气最开始也不怎么样。就是不知道kof能不能活到把瞬影塑造好了。
个人感觉越是有戏份的中国角色,就越不需要穿着打扮得特别刻板印象。
瞬影作为主人公,服装的刻板印象浓度低到极限了(只有腰上绑着这串奇怪的装饰品,说是日本的注连绳我都信)。
不说的话,还以为是洛克·霍华德二代呢。
(实际上,瞬影的外套花纹和袖章也是中式纹路)


反正还有很多机会可以塑造人物形象。
控制不好力量的我参加比赛的话,可能会让对手受重伤。
——然后被打爆/大雾
而即将扑街的角色就好好表现第一印象吧。




我换个场景你就能理解了
我是一个艺术创作者,我希望我做的这个新角色可以让大家一眼就认出来我写的是个日本人
与其我费劲巴拉的去日本实地调查一个月,然后按照现代日本画一个角色
我觉得还是不如之间留个八字胡,然后腰间别一把武士刀,上来一个大拇指,第一句话是要西的


要西,搜的是
那你换到二次元场景是一样的
与其我费劲巴拉的研究半天中国到底是啥样
我还不如直接丸子头+熊猫,开头一句中文的大家好小笼包呢


右边的妹子来自中国很合理吧
所以说刻板印象不全是什么坏事,有时候就要靠刻板印象进行一个快速且简短的角色定位
还可以是65式军装,虽然细节上不太对。




既然是以中国为原型,那肯定要突出中国特色,有什么比刻板印象最容易想到,最容易让人想到?(′?ω?`)
没人关心什么文化底蕴,要刻画一个x国人又不想多费笔墨肯定先把刻版印象往上塞,旗袍丸子头小笼包,一看就中国的。


这就是ACG产业现状。
不管是游戏还是动画,每一帧都是有成本的,人物属性和背景,能省一点是一点。
只要头发弄成丸子头,衣服弄成蜈蚣扣,甚至弄一个中国结,就可以省下所有需要突出人设的成本,这不香么?
不只是发型和服饰,包括配音,都是节约成本的方法。各种性格的人是什么声线,已经成为了约定俗成的规则。只要你符合这些规则,那么就会节约相应的成本。


看图猜国籍


看图猜国籍


看图猜喜好
实际上这三张图,最难猜的就是唐可可。因为唐可可在人设上没有体现出任何人物特点,姿势也是大众化姿势。
剩下两张图,大吉岭的红茶,很好的暗示了国籍特色,并且动画中也时不时的通过红茶进一步强化人物特点。
松本里子通过服饰打扮,可以很明显看出在Cos二战德军。人物设定上她是沙漠之狐隆美尔的粉丝。人设通过服饰,贯穿了整个动画
因为你玩过的游戏太少了














还有紧身背心,胸前七个疤的崇明人。
怎么滴,把崇明人开除国籍了?
汉服圏(juan)也来唱莲花落了
老番看多了,多看点新番,谢谢。
话说老爹算不算二次元


所以,这个上海人的蜈蚣扣在哪?观察者偏差:观察者的预设判断会影响观察结果。


还有这位


顺便一提,这个情节是有历史依据的
还有


啊,怎么能少了王阿姨呢?


还有几乎所有的玉藻前,设定上都是从大陆润过去的。也算是半个中国角色。
(基因学上讲,大和民族从将军往下都是自古以来。绳文基因几乎都被洗没了。)


文明点说呢叫刻板印象,现实点呢就是歧视
在ACG行业蓬勃发展的那段岁月,中国在国际上的声望也好,舆论影响力也罢,都没那么大
到现在呢,其实也是一种舆论影响或者政治正确,毕竟要否定一个人,没有什么把他圈定在一个刻板印象里更直接的了
也没有吧,最近玩了几款比较新的欧美人的游戏,其实也没有那么绝对,发现里面有,但也不绝对的科班印象。
往早了想,你想想魔卡少女樱里面的李小狼和莓,不是那样的发型吧?
中国人物的二次元刻板形象还好吧。
人均会做饭(中华美食),会功夫(一般实力不弱),而且智商基本都在线。
如果是中国人团体,一般也是那种隐世独立的历史门派,基本不会是反派,一般是中立,而且也是实力起码前三的。
相比英国(只会喝茶的傲娇大小姐),美国(一脸暴发户的傻大个),德国(不苟言笑的大反派),意大利(脑子只有意面的重量级),比起别国的我觉得好很多了。
你说的那么多扣子种类我一个中国人都分不清,你指望日本人分的出来是不是有的苛刻了?
这事怪李小龙。
要是咸的蛋疼,可以用AI给他换身衣服。
漫展为啥有人投毒?
因为中国有一帮小鬼,无论在哪个圈子,都热衷出圈互斗。
渐渐理解为啥禁止未成年人玩游戏了。
小鬼会因为游戏产生实质的仇恨,当然不能继续让他们接触游戏了。
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加:2024-01-07 11:10:49  更:2024-01-07 11:27:41 
 
 
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