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[科技知识]如何看待 Apple 将在欧盟地区开放应用侧载,有哪些信息值得关注?

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Apple 官方消息来源如下: Apple 宣布在欧盟地区对 iOS、Safari 浏览器和 App Store 进行更改
按下载量收费是一个非常愚蠢的设计
因为这样只需要部署大量僵尸机不断的切换账号安装竞争对手的app就能让竞争对手亏损
先说结论,从目前苹果披露的信息来看,我反而觉得这和没侧载也没啥区别。当然目前苹果披露的内容还是太少,具体要看苹果后面是不是披露更多细则。
昨天研究了一天苹果关于欧盟地区开放APP侧载的内容,发现其实很多事并没想的那么简单,其中苹果部分做法也和我之前猜测基本一致,但具体能不能起到效果还不得而知,苹果也在声明中反复强调虽然采取一定措施保护欧盟用户安全和隐私不受损害,但欧盟此举仍会造成iOS的不安全。
这里我主要摘抄一些关于应用侧载的内容,关于应用内购买,苹果税以及其他API开放问题不在讨论范围。为了保证不产生歧义,所有内容都以源文方式摘录。并会在文后附上苹果目前披露内容的链接。另外本人并非开发者,所以一些只有开发者才能看到的细则或者说哪里说的不对的地方欢迎大家指正,但请不要无根据的乱喷!
1、关于第三方应用商店
这个篇幅的内容比较长,先放链接
Getting started as an alternative app marketplace in the European Union?developer.apple.com/support/alternative-app-marketplace-in-the-eu/


关于这部分内容,简单来说,苹果在iOS17.4中新增了一个名叫MarketplaceKit的API,这个API的作用就是可以让第三方应用商店更好的接入系统。而这个API的作用,苹果也在其开发者文档中进行了更新讲解。


MarketplaceKit API的概述
第三方应用市场是采用专门WEB页方式进行下载,并且需要苹果授权。苹果授权后会颁发一个证书,第三方应用市场开发者在拿到授权后可以开发苹果规定的web页面让用户下载。其中下载链接是采用特殊方式:


在 Web 上分发市场应用
而针对第三方应用市场公司,苹果也规定了公司的一些准则:
Requesting the entitlement
If you’re interested in becoming a marketplace developer in the EU, the Account Holder of your Apple Developer Program membership will first need to agree to the Alternative Terms Addendum for Apps in the EU. Once they’ve agreed, they can submit a request for the entitlement.
To qualify for the entitlement, you must:
Be enrolled in the Apple Developer Program as an organization incorporated, domiciled, and or registered in the EU (or have a subsidiary legal entity incorporated, domiciled, and or registered in the EU that’s listed in App Store Connect). The location associated with your legal entity is listed in your Apple Developer account.
Agree to build an app whose primary purpose is discovery and distribution of apps, including apps from other developers.
Agree to provide and publish terms, including those pertaining to content and business model, for apps you will distribute, and accept apps that meet those terms.
Agree to publish transparent data collection policies and offer users control over how their data is collected and used.
Agree to follow the laws of the jurisdictions where you operate (for example, the Digital Services Act, the General Data Protection Regulation).
Agree to be responsible for handling governmental and other requests to take down listings of apps in your alternative app marketplace.
Agree to engage in ongoing monitoring and detection of fraudulent, malicious, or illegal apps in your alternative app marketplace.
Agree to implement a mechanism for reviewing apps for intellectual property infringement prior to distributing them through your alternative app marketplace.
Agree to provide a process to handle intellectual property disputes related to your alternative app marketplace or apps in your alternative app marketplace.
Provide Apple a stand-by letter of credit from an A-rated (or equivalent by S&P, Fitch, or Moody’s) financial Institution of 1,000,000 to establish adequate financial means in order to guarantee support for your developers and users.
If your entitlement request is approved and the entitlement is assigned to your developer account, you can start to build and test your marketplace components.
其中最重要的是,应用市场开发者必须出具A级金融机构或者标普等100万欧元的信用证明,并且需要每年为此续费
In order to establish adequate financial means to guarantee support for developers and customers, marketplace developers must provide Apple a stand-by letter of credit from an A-rated (or equivalent by S&P, Fitch, or Moody’s) financial Institution of 1,000,000 prior to receiving the entitlement. It will need to be auto-renewed on a yearly basis.
而其中,市场开发者还要为市场应用向苹果支持核心技术费,具体费率根据我个人理解是按年度首次安装0.5欧元。
The DMA requires Apple to support distribution and payment processing alternatives that are facilitated outside the App Store. To reflect the value Apple provides marketplace developers with ongoing investments in developer tools, technologies, and program services, Apple has introduced a Core Technology Fee.
Marketplace developers will need to pay 0.50 for each first annual install of their marketplace app. First annual installs included in your Apple Developer Program membership can’t be used for marketplace apps.
Marketplace developers and app developers that distribute on alternative marketplaces who are approved for the fee waiver are exempt from the fee.
所以根据以上内容看,针对于第三方应用商店开发者来说,还是有一定门槛。
2、关于应用开发者
这里目前苹果披露的信息较少,我就挑重点说。首先就是分发应用方式不变,仍旧是通过App Store Connect进行,在欧盟地区的App Store Connect会增加选项允许开发者选择通过哪些第三方应用商店分发APP,苹果也强调开发者要先与第三方商店开发商联系获得授权id后才可以。我个人理解就是,无论以何种方式,app都要通过应用商店方式下载到iOS
When considering distribution on an alternative app marketplace, developers should evaluate the marketplace’s offering and terms and conditions — including any financial obligations, approval processes and policies, and legal protections — before setting up alternative distribution in App Store Connect. Marketplace apps may only be installed from the marketplace developer’s website.
To authorize an app marketplace to distribute your app, you’ll need to contact the marketplace developer to receive a security token required for alternative distribution. You’ll be able to add and remove marketplaces and select which apps you intend to distribute on each marketplace in App Store Connect.
Using new App Store Connect distribution tools, you’ll be able to easily download your signed binary assets to transfer them directly to a marketplace for distribution. You can also take advantage of new support in the App Store Connect API to let a marketplace retrieve assets from Apple for your apps.
More information will be available on App Store Connect in February.
而对于开发者的app,苹果要对全部的app进行审查并进行公正,审查方式分为自动审查和人工审查两种,对于分发到第三方应用商店的APP,以确保app不含任何有害或侵犯用户隐私的内容
Notarization for iOS apps is a baseline review that applies to all apps, regardless of their distribution channel, focused on platform policies for security and privacy and to maintain device integrity. Through a combination of automated checks and human review, Notarization will help ensure apps are free of known malware, viruses, or other security threats, function as promised, and don’t expose users to egregious fraud.
Information from the Notarization process is also used for app installation sheets, which provide at-a-glance descriptions of apps and their functionality before users download, including the developer, screenshots, and other essential information. Apps distributed on the App Store will continue to be responsible for meeting Apple’s high standards for user safety, security, and privacy and undergo the standard App Review process, including Notarization and enforcement of content and commerce policies.
Developers can submit a single binary and will be able to choose alternative distribution options in App Store Connect. Notarization for iOS apps will check for:
Accuracy — Apps must accurately represent the developer, capabilities, and costs to users.
Functionality — Binaries must be reviewable, free of serious bugs or crashes, and compatible with the current version of iOS. They cannot manipulate software or hardware in ways that negatively impact the user experience.
Safety — Apps cannot promote physical harm of the user or public.
Security — Apps cannot enable distribution of malware or of suspicious or unwanted software. They cannot download executable code, read outside of the container, or direct users to lower the security on their system or device. Also, apps must provide transparency and allow user consent to enable any party to access the system or device, or reconfigure the system or other software.
Privacy — Apps cannot collect or transmit private, sensitive data without a user’s knowledge or in a manner contrary to the stated purpose of the software.
Apple will encrypt and sign all iOS apps intended for alternative distribution to help protect developers’ intellectual property and ensure that users get apps from known parties.
Notarized apps will also undergo a series of checks during installation to ensure that they haven’t been tampered with and that the installation was initiated through an authorized web browser.
If Apple determines that an iOS app contains known malware after it’s been installed, it will be prevented from launching and new installations will be revoked.
但苹果也强调,苹果不会对app的内容进行审查。并且审查的力度相比自家app store审核低。我个人理解就是针对于部分审查内容由于各方应用市场规定不同,所以苹果仅针对app进行必要的安全审查以保证不会侵犯用户隐私以及乱用api等情况。但目前未知的是分发到第三方应用商店的app是否强制要求沙盒,毕竟macOS不上app store的话是可以不考虑沙盒运行…
开发者在欧盟地区推出的 app 所具有的上述新选项将不可避免地为 Apple 用户及其设备造成新的风险。Apple 无法完全消除这些风险,但在 DMA 的限制下,公司将采取措施降低这些风险。这些安全措施将从三月起随 iOS 17.4 或后续版本供用户下载,包括:
iOS app 公证——应用于所有发行渠道的全部 app 的基准审核,旨在检查平台可靠性并保护用户。公证包括自动检查和人工审核。
App 安装表格——使用来自公证流程的信息提供一目了然的描述,帮助用户在下载前了解 app 及其功能,包括开发者、屏幕截图和其他关键信息。
市场开发者授权——确保市场开发者遵守保护用户及开发者的持续要求。
额外恶意软件保护——在发现安装到用户设备的 iOS app 含有恶意软件后阻止其启动。
这些保护措施,包括 iOS app 公证、市场开发者授权等,将帮助降低欧盟地区 iOS 用户所面临的部分隐私和安全风险,包括恶意软件或恶意代码构成的威胁,以及安装隐瞒功能或隐瞒责任开发者的 app 所构成的风险。
然而,对于其他风险,包括涉及欺诈及滥用,或包含不正当、冒犯性及有害内容的 app,Apple 的处理能力有限。此外,使用替代浏览器引擎而非 Apple WebKit 的 app 可能对用户体验造成负面影响,包括降低系统性能和电池续航时间。
而针对第三方商店发布的APP,苹果规定要支付核心技术费。收费规则为,首次年度超过100w次,按一次0.5欧计费
The Core Technology Fee is based on the number of first annual installs for an app in a 12-month period.
First annual install. This is the first time an app is installed by an account in the EU in a 12-month period. After each first annual install, the app may be installed any number of times by the same account for the next 12 months with no additional charge. A first annual install may result from an app’s first-time install, a reinstall, or an update from any iOS app distribution option — including the App Store, an alternative app marketplace, TestFlight, an App Clip, volume purchases through Apple Business Manager and Apple School Manager, and/or a custom app.
One million free first annual installs. Membership in the Apple Developer Program includes one million first annual installs per year for free for apps distributed from the App Store and/or alternative marketplaces.
Fee for each first annual install over one million. Developers will pay a Core Technology Fee of 0.50 for each first annual install over one million in the past 12 months.
所以这一条来说极大增加了开发者发布到第三方app的门槛,毕竟只有大公司能付得起,小公司估计会转嫁给开发者……
另外关于会不会出现竞争对手搞什么僵尸账号欺诈问题,苹果解释说有办法解决,具体啥办法不知道……
所以我为啥说苹果开放了但又没完全开放,首先就是app审查仍旧在苹果手里,而目前为止我没查到任何关于向第三方商店分发app的审查细则,所以app是否能拿到证书全凭苹果…其次从费率角度来说,很多大厂就不得不考虑是否要在欧盟地区更新自己的协议以在第三方应用商店发布自己的产品,苹果此举是将自己的损失降到最低。而且不排除在后续实施阶段,苹果还会在符合DMA的前提下收紧政策或增加各种条条框框…
所以这个我觉得利好类似ecip这种游戏开发商,以及一些因为内容违规无法上架app store的app。对于大厂app来说如果苹果不放开私有API,反而意义不大…毕竟你下载量超了也要交钱…
相关链接,这是目前我能找到的最全内容,其中“有关在欧盟分发应用的更新”这条能找到全部苹果已经发布的细则的全部内容和链接,想了解全部,请各位阅读下面的内容
Apple 宣布在欧盟地区对 iOS、Safari 浏览器和 App Store 进行更改 - Apple (中国大陆)
有关在欧盟分发应用的更新(英文)
欧盟的替代应用市场入门(英文)
MarketplaceKit 文档(英文)
有关欧盟的iOS APP核心技术费(英文)
欧盟app替代条款附录(英文)
前段时间 epic 和苹果的官司画上句号,大家以为美国 store 的抽成要完蛋了,结果苹果说即便不走store,也要抽27%,不得不佩服苹果的脑洞,让我想起苹果之前说自己有三个 Safari,五个App Store,只是叫同一个名字,实际上是不同的东西
欧盟的侧载也是一样,压根不是随便找个IPA 点一下就能安装这么简单
即便如此,苹果还为侧载设置了各种限制,恐怕不是关定位+换区+代理就能搞定的,比如可以要求用户开定位,定位在欧盟才能使用侧载,像国行iPad 使用外国 sim 卡一样
同时开放的nfc 限制更有用一点,当然,也是欧盟特供
要求App只能上架单一版本算是苹果最后的倔强,这样就算开放侧载,用户在第三方商店下载的App,就依然还是跟App Store版本一样,不用担心会是流氓App。
还有个问题就是盗版,如果仅仅是开放第三方商店下载,那估计盗版依然不会有太大生存空间,但如果能像安卓一样自由侧载安装包,那现在iOS的正版软件、游戏生态就要遭受极大打击了。
如果我是库克,会要求所有App依旧必须接受苹果审核,只是可以从第三方商店下载,不一定要走App Store渠道而已,这可能是遵守欧盟法律前提下的唯一可行办法。
做不到这个程度的话,以后欧版iPhone的安全性和正版生态都会被极大削弱,可能也就靠其他地区的App Store生态补血,勉强维持比海外安卓稍强一点的水平。
在欧盟方面的压力之下,苹果终于要开放第三方应用商店了。日前苹果公司宣布,基于欧盟数字市场管理法案 (DMA) 的要求,将对iOS、Safari浏览器、应用商店、替代支付、开发者费率方面进行一系列的调整,但这些更改仅适用于欧盟成员国及少数欧洲经济区国家,并将于3月发布的iOS 17.4中开始实施。


具体来说,iOS在欧盟地区将发生的变化,集中在数个核心API以及处理App支付和发行iOS App的新选项。苹果方面将会为开发者提供新的API和工具,以使得开发者能够在App Store以外的第三方应用商店上架iOS应用。同时还将提供新的支付服务提供商(PSP)选项、允许开发者使用外部链接处理支付,以及新的业务规划工具,让开发者得以预估费用并理解与苹果关于欧盟内应用的新条款。
值得一提的是,苹果在DMA的框架下开放第三方应用商店,并不代表其放弃维护iOS的安全,其依然将会审查所有的应用程序。苹果方面的目标,是即便通过第三方应用商店分发的应用,也要确保没有病毒、恶意软件或其他安全威胁,并保障其功能符合承诺,不会让用户遭受严重欺诈。
侧载会导致iOS生态的安全性降低,这其实是苹果方面一贯的态度,所以审核全部iOS应用也是不得已而为之。


开放侧载后,苹果的App Store必然会面临第三方应用商店的竞争,一如国内手机厂商的官方应用商店有应用宝、360、豌豆荚等一众第三方渠道竞争一样。而为了提高App Store在欧盟地区的市场竞争力,苹果选择了让利,开发者通过App Store发行的iOS应用为数字商品和服务交易支付的手续费最低只需10%。除此以外,苹果还为竞争对手设置了一定的门槛。
并不是任何人都能在iOS生态中搭建第三方应用商店,苹果方面要求竞争对手证明财力。计划在欧盟地区上线第三方应用商店的公司,必须向苹果提供一份由A级金融机构出具的100万欧元信用证明。事实上,100万欧元可不是一笔小钱,目前在App Store活跃的开发者中,只有2%全年营收达到了这一水平,因此只有资金充足的开发者才能在iOS里开设属于自己的应用商店。


而苹果的另一个操作就有些让人摸不着头脑了,其提出了一个新的概念核心技术使用费,即无论从App Store、还是从第三方应用商店分发的iOS应用,每年首次安装量超过100万次后,就需要每年为每首次安装支付0.5欧元。没错,开放第三方应用商店确实可以让开发者不使用苹果的应用内购买(IAP)作为支付渠道,也避免了苹果基于IAP反馈的数据征收“苹果税”的可能。
但让外界感到意外的,是苹果搞出了一个“核心技术使用费”,也就是每一位开发者需要为苹果建设iOS生态支付使用费,并且这也是有一定的合理性的。毕竟iOS生态的维护、数据的存储、网络环境的维护都有成本,而且这些成本则需要苹果来支出。
可是在一些业内人士看来,苹果的这种收费方式却值得商榷,因为这种阶梯式收费可能会大幅抬高开发者的成本,甚至导致开发者的应用越畅销反而越赔钱。


举个例子,如果开发者的应用一年时间里在App Store或第三方iOS应用商店里获得了300万次安装,那么按照苹果的这一新政策,用户的前100万次安装是免费的,后200万次需要按照0.5欧元/次的价格向苹果支付核心技术费,一共是100万欧元。不仅如此,如果这款应用提供内购,那么内购服务时产生的收入还需要向苹果方面支付抽成,抽成的起步费率为10% (适用于绝大多数开发者及首年后的订阅)或17%。
按照产品的安装量收费,这不就是去年游戏引擎大厂Unity试图要采用的收费模式。彼时,Unity的新政策要求开发者使用Unity引擎制作的游戏,并在过去一年内达到20万美元收入/20万次总安装(个人版)后,多出来的每次安装都要收取0.2美元。但这个基于安装量收费的政策一经出炉,就受到了全球游戏开发者的抵制。


基于安装量收费的痛点在于开发者除非不打算挣钱,否则一旦商业化,就必须让游戏的ARPU(每用户平均收入)超过0.2美元,否则几乎就是在给Unity打工。然而一款产品上线之后到底是一飞冲天、还是突然暴毙,又或者表现平平淡淡,其实很难预测,万一像如今的《幻兽帕鲁》这样突然火了,激增的安装量或许真能让开发者原地破产。
如果说Unity是简单粗暴的贪婪,那么苹果此举则更像是深思熟虑的贪婪。苹果在欧盟地区提出的新政策,不仅仅要按照应用的安装量收费,还要对内购产生的收益抽佣。但与Unity不同,苹果并没有将目标放到小体量的开发者身上,毕竟绝大多数这类开发者的应用很难达到1年超过100万的下载量,而是紧盯着大厂。


以2023年全球下载量最高的移动端应用TikTok计算,其在App Store和Google Play Store的下载量共计10亿次。如果粗略按照1:1计算,App Store分发就超过了5亿次,要是按照基于下载量计费,那么字节跳动就需要为TikTok向苹果方面支付2.495亿欧元的核心技术使用费。没错,苹果在欧盟地区提出的核心技术使用费真正的目标,或许正是畅销榜上的一众热门应用。
苹果为什么会出此下策?当然是为了让大厂都留在App Store,而不是流失到第三方应用商店去。但其并非是必须收取技术使用费,而是依旧允许开发者继续使用现有的模式,即缴纳30%的佣金。如果开发者权衡利弊,就不难发现这两个选项其实是殊途同归,想要规避苹果税几乎不太可能。


总而言之,即便欧盟方面以法律武器来逼迫苹果打开了“围墙花园”,但苹果则秉承着“上有政策,下有对策”的方针,楞是将这一影响降到了最低。
简单来说就是苹果为了应对欧盟《数字市场法案》(DMA)的要求,在欧盟地区对 iOS、Safari 浏览器和 App Store 进行了更改。
主要受影响的就是下面这三个家伙。


好消息是,咱们不受影响。真不开玩笑,这确实是个好消息!
在我看来,iOS支持侧载,那结果必然是,枭雄争霸,流氓四起!


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很多人都渴望绝对的自由,但是却完全不知道,不受约束的自由将会是一件多么可怕的事情!
如今Windows和Android系统下,各种软件乱象真的是让人深恶痛绝。你觉得一旦放开侧载,乱七八糟的app还会乖乖的遵守iOS严格的权限管理吗?你还能让第三方输入法关闭所有权限依然做好份内事吗?
更不用说,支持侧载带来的后果,往往是另一个第三方应用商店取代App Store罢了!就像国内Android应用市场没有了Google Play,冒出来的不是更多的第三方应用商店吗?有的应用商店甚至游戏上架五五开分成,是不是比App Store狠太多了!开发者为了维持同样的利润空间,是不是就得让用户支付更多呢?


苹果这是在欧盟地区的改动,简单来说:
对于开发者,app可以通过App Store以外的途径分发,应用内支付处理也可以不使用苹果的渠道。
对于用户,苹果增加了新的控制和信息披露,以及拓展的保护功能,类似于目前macOS上的应用管理。目的只有一个,那就是降低DMA造成的隐私和安全风险。
是的,不要以为欧盟逼着苹果做更改,就一定都是利好用户的。按照苹果的官方说法:
对于每项更改,Apple 都将加入新的防护措施,以降低 DMA 对欧盟用户造成的新风险——但无法完全消除这些风险。在 iOS 中处理支付和下载 app 的新选项将为恶意软件、欺诈、不正当和有害内容及其他隐私和安全威胁提供可乘之机。
当然,放开iOS支付能力和app侧载,并不意味着苹果就把风险直接甩锅给用户。苹果采取了iOS app 公证、市场开发者授权和替代支付信息披露在内的保护措施,尽可能降低风险。但是需要注意的是,这是尽力而为,而不是绝对保障。以后第三方支付出现的问题,苹果是无法提供退款服务的哈!


而真正的解决方案,其实苹果还是保留了固有的整套App Store应用分发以及iOS支付的选项,对于开发者的建议依然是继续保持这套方案。
对 iOS 的更改:iOS app可以通过第三方途径分发,iOS支持安装第三方下载的app。支持第三方应用市场,也就是这个市场本身是可以直接安装app的,通过全新的API实现。使用非Safari的WebKit内核,包括浏览器和app内Web浏览。甚至可以提交合理申请,获得iOS和iPhone软硬件的互操作性。
放开侧载能力后,苹果给的安全性保障方案主要包括:
iOS app 公证——应用于所有发行渠道的全部 app 的基准审核,旨在检查平台可靠性并保护用户。公证包括自动检查和人工审核。App 安装表格——使用来自公证流程的信息提供一目了然的描述,帮助用户在下载前了解 app 及其功能,包括开发者、屏幕截图和其他关键信息。市场开发者授权——确保市场开发者遵守保护用户及开发者的持续要求。额外恶意软件保护——在发现安装到用户设备的 iOS app 含有恶意软件后阻止其启动。
苹果这个做法其实基本就是再跟用户说,DMA要求这么做,风险增加是必然的,但是我们也在努力降低风险。话说,欧盟的Android是如何解决这些潜在风险的呢?
浏览器的更改说来简单,一方面是支持用户选择默认的浏览器了,而不是一直以来的把Safari作为默认浏览器。另一个则是不再强制所有应用程序使用WebKit内核。
对 App Store 的更改主要包括:app内支付可以使用第三方支付服务。(希望国内也能跟进,主要是支付宝和微信更方便)app以外完成支付,类似于目前Android端买视频会员iOS端也能用,或者某些平台的代币充值。支持第三方支付的app,上架App Store必须明确告知用户,app内支付进行时也需要明确告知用户。这类app不上架App Store也依然需要苹果审核,主要是确认开发者的app做到了准确告知用户。App Store的用户数据可以由用户选择导出并授权至第三方。
另外可能是很多人关注的,苹果税问题。继续使用App Store发行的iOS app,为数字商品和服务交易支付的费用降低为10%或者17%,另行支付3%的手续费后,可以使用App Store的支付处理功能。另外,无论通过何种方式安装的iOS app,安装量超过100万次以后,每年首次安装都需要支付0.5欧元,差不多4块钱吧!
希望欧盟以外,App Store依然能够整体把控app的质量吧!相信开发者的道德,有点扯!
最后提醒一句,国内iOS、App Store依然是王炸般的存在,这也是我选择iPhone的根本原因。能把app管的像孙子一样的平台,你能找到第二个吗?
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苹果将在欧洲地区开放应用侧载,当地用户即使不通过App Store也能安装应用(有些类似于过去安卓的应用安装)。很多人都说这是苹果的重大让步,他们高层在欧盟的铁拳下变厚道了,我想说的是其实苹果的鸡贼程度远超各位想象!


苹果应对不同地区限制的态度一直都是上有政策下有对策,之前美国游戏开发商Epic(开发《堡垒之夜》的那家)就状告苹果内购垄断,想把苹果送进反垄断议程。苹果这边儿反手就是一个骚操作,你不是说我内购垄断吗?那我给开发者和用户开放第三方支付渠道总好了吧?
但前提是就算你用第三方支付也要给我交27%的苹果税,开发者你要用第三方渠道那第三方的手续费还要另算,总体上肯定是大于之前30%的内购苹果税。
看到没?这就是苹果的手段,既开放了第三方支付渠道以避嫌内购垄断,又通过高昂的额外成本确保第三代渠道没人会用,相当于多增加了一项鸡肋条款而已。
这次苹果他们在欧盟地区开放应用侧载也是一个道理,我苹果可以遵守欧盟法规马上开放,但是我还可以更新开发者协议。以后每个苹果用户通过第三方商店侧载应用,首次安装我都要收取0.5欧元的技术服务费。下载次数超过100万的爆款应用后续每一次拉新下载,我还要继续按次数收取0.5欧元。
苹果规避政策的思路就是无论谁亏钱,我都不能亏钱。你们要出台新规限制我,那我也更新协议把成本全部转嫁到开发者和用户身上。看着是退两步,其实是进三步,没准儿更新协议后苹果还能赚更多钱呢?
让步?厚道?不存在的!我愿称苹果为当今数码界极限拉扯第一高手!
如果欧洲有开发者作妖的时候,我希望它能离我远点。
这是我听到这个消息时第一时间的想法。


Apple 本次改变的三大项目
Apple 的做法跟我预期中的类似,并没有专门为欧盟地区 27 个国家推出欧盟特供版 iOS,而是全球发行版 iOS 一视同仁。这也就意味着即使我不在欧盟地区,我 iPhone 里面的 iOS 也有了完整的侧载功能,只是因为一些技术因素限制了使用。但是侧载带来的数百个 API 还在,iOS 不再像之前一样严丝合缝了,如果有黑客愿意的话还是可以钻空子的。
就目前可以获知的消息,iOS 17.4 采用多种已知的的技术手段来防止欧盟地区之外的用户使用侧载功能,而且考虑到中国玩家的动手能力还特别强化了一下识别和防控的能力。因此国内用户即使使用代理或欧盟地区的 Apple ID 也无法顺利使用应用侧载。在中国的用户只能通过 App Store 这个唯一的正规渠道,来下载和安装使用包括在欧盟地区上架到 App Store 里面的应用软件。
综上所述,对于中国用户来说,并不会出现安卓同款流氓软件迫使用户使用侧载版应用软件的情况,也算是得到了一定的权益保护。至于安全保护,可能会出现一定程度的下降,Apple 可以防得住大厂的正规软件,却不一定能防得住小作坊里各种见不得光的小动作。
假侧载:程序仍然要经过苹果签名,开发者仍然要交苹果稅
这一步就堵死了大部分开源软件,反而是流氓软件有钱认证
苹果这个侧载只是开了,但没完全开。
有点像欧盟要苹果权限全开,苹果答应可以全开,但给你个代价,代价就是苹果给开了,但大部分第三方商店做不起这个侧载。
来算个账,根据苹果的新政策,开发商可以在欧盟给 iOS 开发替代的第三方商店,但有前提。
第一个是必须通过 A 级金融机构向苹果提交 100 万欧元信用保证金。
或第二个是替代商店被用户安装 1 次就要向苹果付 0.5 欧元核心技术费,那就没有 100 万次免费额度。
这样的规则下,其实和大部分小公司和独立开发者没关系了,只会是大科技公司才能玩得起,那么独立开发者或者小公司要想不走苹果的App Store,就只能在几个大的科技公司做的苹果第三方商店平台下做app,抽成还是成本承担还是第三方商店平台说了算,那么最终在App Store开发的成本不一定就比第三方高。
看似苹果输了,开放侧载,但规则就筛选了一大批开发者无法承担费用去做侧载。一个应用1 年安装 200 万次,那么超出 100 万部分 * 0.5 欧元就是 50 万欧元 (约人民币 385 万)。一般是内购或者免费的应用开发者直接就破产了。(而且不排除竞争对手刷你下载量)
iOS的侧载方式它不是Mac上的侧载,Mac上不管是哪里来的DMG格式应用(不走App Store的应用),只要在隐私里给个“仍要打开”权限,就直接能用了。这种可能才是欧盟想要的侧载,但苹果不可能让此发生,我也不希望iOS丢失掉安全的机制。不折腾手机或者老一代的人,给他们个苹果机,一年前装好需要用的软件,一年后再去看,软件数量是哪些就还是哪些,不会多出来奇奇怪怪的软件,那确实是省心。
当然这肯定不是欧盟想要的侧载,这也肯定不是最后苹果和欧盟博弈的结果。欧盟肯定是不满意这个,大概就是苹果你要继续倔,那就别怪要罚你。
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果然罚苹果警告来了。
【欧盟警告苹果调整AppStore政策:若调整不力,将面临严厉处罚】
别高兴太早。欧盟可以让苹果开放侧载,但是苹果也不是什么傻白甜。对用户来说,好处是能装的应用变多了,iap理论上会更便宜,但是代价是要安装第三方应用商店,就像安卓的应用宝,酷安。当然软件厂商也可以搞一个类似于游戏启动器一样的“商店”,最终结果参考现在pc游戏商店现状。对于软件开发商来说,虽然可以完全绕过app store这一套了,但是对于年下载量(包括更新)超过一百万的app,每次下载每年都要收4人民币,包括第三方应用商店的软件。另外,虽然没有了app store那套规定,苹果还是会对所有app进行安全性检查,意味着苹果有理由以“安全”问题禁用app。最后,这所有的东西仅限于欧盟地区,其他地方该咋样咋样,但是有了欧盟的先例我相信其他国家也会有一些动作。
自从尝试在iPad上的浏览器写稿子时候,发现iPad的浏览器TMD是弱智,超级弱智~
直接被苹果锁死了,就是一个手机版的浏览器,什么也做不了。
白瞎了那么强的性能。
还要一万块钱的平板,买来有什么用!
现在要是能解锁浏览器内核,希望能出来桌面级浏览器。
直接把macOS上的,或者Windows那样的浏览器,搬到iPad才行。
要不然要iPad有什么用?


看起来库克同志很清楚国区的app如果不受管控得有多流氓
详情可见 无法删除的360安全浏览器


其实大家都是希望苹果税收少一点罢了,5%-10%都算可接受范围。
其实对苹果用户比较实际的好消息是你们终于有真正的第三方浏览器可以用了,而且是从商店里下载的那种。各位请持续跟进chrome/edge/firefox的更新。
所以希望各位能尽快让safari团队认识到iOS safari到底有多烂,这里作为一名前端工程师提前感谢一下大家的帮助。
开放应用侧载应该是一系列变化中最无聊的变动。
首先虽然说是开放应用侧载,但是这个侧载和正常人想的侧载有一点不一样,完全是一个假侧载。你以为是像mac一样给你权限让你往文件夹里面丢ipa然后就能用,实际上是让你能从别的商店下载东西。这个叫开放第三方应用商店加盟更合适。
然后苹果还通过一系列政策保证开商店的人和在应用商店上架的开发者会爆出更多的金币,最后一算还不如老老实实交苹果税。
目前我能想到的真正利好就是以黑黄色为主色调的软件。这种软件app store绝对不能上架,单客的付费意愿又高。
相比之下如下的改动我觉得更有意思。


终于可以用webkit之外的引擎。这个东西过于难用,我都懒得吐槽。还有就是开放nfc,总算跟上大版本。
当然苹果享有最高解释权,真正让利用户的事大概是没有的。国内能不能跟上我觉得很难,毕竟50%抽成都没人管。
可以开始用安卓了。
苹果就这么稍微爆了点金币,瞧这底下几位急得。。。
不过讲道理如果苹果真的全方面开放侧载那性价比真的大幅提升了,虽然还不到国际大厂解bl的程度但已经跟国产这堆侧载个应用都层层阻拦的臭鱼烂虾一个水准了,讲真要是苹果都能全方位侧载了还买个p的安卓。。
这是开放的第一步,我相信以后其它地区也会逐步开放,欧盟的鞭策果然厉害。之前欧盟要求新iPhone使用USB-C接口,苹果也照做了,乖的不得了。


侧载今年会在欧盟地区正式上线,苹果将向开发者提供超过 25 万个 API 接口,开放 API 后,开发者能够访问iPhone的功能和框架,比如相机、麦克风、蓝牙、HealthKit、NFC等功能组件。
这次开放是全面的,你是甚至可以在第三方应用商店里面下载苹果应用,也可以直接调用苹果的硬件功能,基本是毫无保留的那种。
苹果还将30%的应用分成费改成了17%,大幅度降低苹果抽成。取而代之的是每下载一次APP,收取0.5元的费用,并要求花100万欧元才能得到“信用证明”。
一旦用户使用了侧载APP,屏幕使用时间、购买项目共享等功能将无法使用。比如侧载APP的售后退款不归苹果管,APP使用多久时间苹果也管不到。
目前侧载仅限于iPhone,你们期待的iPad和Apple watch是没有此功能的。


这下iPhone终于变成安卓了,群魔乱舞的时代很快就会到来。因为其它国家也可能学习欧盟要求苹果做出类似改动。


开放超过 25 万个 API 接口也将让寻找iOS漏洞变得更加简单,欧盟的iPhone用户也许需要安装一个手机管家了。
iPhone开放侧载能获得极大的便利性,但安全性确实也会受到很大影响,这就看大家愿不愿意接受这样的改变了。侧载的选择权在用户手上,并不是默认开启的,大家不用担心没有选择权。
用脚也能想出来,这是在欧盟的压力下被迫做出的让步。
不得不说,中国的菓粉又被区别对待了。
感觉他们总是比欧洲人低一档。
上次出类似事件在中国生产的手机在欧洲销售,在印度生产的手机在中国销售。
让欧洲人享受了高质量,让中国的菓粉承受低质量的代价。
现在又让欧洲人得实惠,让中国的菓粉依然被宰割。
还得是欧洲佬,人家是真信民主自由,就连手机都讲究这个。
某些专制魔怔人,一天没人管就皮痒,爆笑了。
国内的技术,都不用什么大公司出手,改定位可以改到以假乱真。只要有需求,搞这个的人自己会卷起来。
苹果公司正式宣布将在欧洲支持应用程序的侧载(sideloading)功能,这是一个标志性的决定,将使得用户能够在iOS设备上从App Store之外的来源下载和安装应用程序。此举无疑将改变用户与iOS生态系统之间长期建立的互动方式,为用户提供更多的选择权和自由。此外,赋予用户使用其他支付系统的权利以及选择Safari之外的默认浏览器,都是巨大的策略转变,旨在增强其在欧洲市场的灵活性与竞争力。
首先观察侧载问题,这并非苹果的主动选择,而可能是为了应对越来越严格的反垄断监管政策。欧洲在推进数字市场的公平竞争方面一直在走在前列,Digital Markets Act (DMA) 对于大型科技公司的经营行为提出了新的要求。苹果此举符合该行为规范的精神,有助于降低其面临的法规风险和可能的高额罚款。
从用户角度看,这意味着他们将能够访问更广泛的应用选择,不再受限于苹果的App Store。这对于热爱自定义和寻求替代应用商店的高级用户来说是一个巨大的利好消息。然而,这也带来了风险,尤其是在安全性和隐私保护方面。App Store的审核流程虽然有时被批评为限制性和专制,但同时也提供了一定程度的保护,减少了恶意软件和不良应用程序的风险。侧载可能导致这种保护机制被绕过,从而增加了用户设备受到威胁的可能性。
允许用户使用其他支付系统,无疑将影响苹果的利润模式,因为它有可能减少苹果从应用销售和内购过程中抽取的收入。应用开发者可以选择较为宽松的第三方支付平台进行交易,这在短期内可能会吸引更多的开发者加入iOS生态系统。需要注意的是,此举可能也带来潜在的交易安全性问题,因为第三方支付系统的安全标准可能不及苹果自家的Apple Pay。
选择Safari之外的默认浏览器意味着用户能够自由决定他们的网上冲浪体验,这提高了用户的满意度和忠诚度。它也给了其他浏览器厂商一个均等的竞争机会,从而促进市场竞争。
综上所述,苹果在欧洲支持侧载、允许使用其他支付系统和选择默认浏览器,标志着其生态系统战略的重大调整,这是公司适应监管要求、关注用户需求以及应对日益激烈的市场竞争压力的必然选择。这对消费者、开发人员和整个移动应用生态系统都将产生深远影响。然而,安全性、隐私保护以及苹果业务模式的调整仍需要仔细管理和监控,以确保这一战略变动能够有效平衡用户体验、市场竞争和公司利润。
来源:日常运维文档
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加:2024-01-27 20:16:14  更:2024-01-27 20:17:48 
 
 
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