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[科技知识]如何看待微软游戏部门于2024年1月25日宣布裁员1900人? |
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据悉裁员主要集中在动视暴雪,不过XBox和ZeniMax也有波及。 |
虽然我是个星际和魔兽争霸老玩家,但是我也不打算给暴雪洗。 光是一个魔兽重制版,就彻底恶心到我了。 |
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这很难想象是立项两年之后做出来的真-重制版..... 除了光影部分是有进步之外,美术建模全面退步不说,更像是赶工出来的作品。 |
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作为一个RTS老IP复刻的经典作品,全球范围内至少情怀来说得有百万玩家应该不过分了。 而RTS因为其玩法和俯瞰视角,想要在画面上进行革新其实很难,也不太可能像卡普空一样炒冷饭,让碍事梨变成了懂事黎。 |
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但是并非没有成功的珠玉在前啊....... 看看收购自己的微软自己,冷饭就炒得很好—— |
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人家早那么多年出的重制版,已经像个押题老师一样,给你把答案写好了,你只需要按照他押题的思路背下来照着抄就好了。 结果抄出来这么一个玩意儿..... 我在论坛里看到很多当初满怀期待的帖子,什么增加中立英雄,增加娜迦族和小鱼人合并之类的,都是些不错的点子。 当年魔兽3的剧情,停留在了魔兽世界之前,玩家也不是傻子,也知道这故事继续讲下去很难了,但是开外传总可以吧? 你说这些人,不裁员留着过年吗? 2年时间,避开了所有正确答案就出了个这玩意。 其它项目基本上也是出一个扑一个。 失败都已经成为习惯了。 一个考迪克能有这么大本事霍霍一个团队?只能说这团队已经烂根里了,留着没意义。 微软也不是傻子,不会干买椟还珠的事儿的。 但是从微软的官方声明来说: |
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能根据法律法规给予被裁者补偿和帮助就真的已经仁至义尽了。 另外,因为也快要到发财报的日子了,这个时候裁员不管是不是为了财报做文章都不重要。 至少现在暴雪姓Microsoft了,拭目以待吧。 |
微软宣布本周将解雇动视暴雪和 Xbox 的 1,900 名员工。虽然微软主要是在动视暴雪裁员,但一些 Xbox 和 ZeniMax 员工也将受到裁员的影响。微软游戏部门目前总共约有 22,000 名员工,此次裁员规模约为 8%。 微软游戏首席执行官 Phil Spencer 发布的内部备忘录,确认了裁员: “动视、暴雪和 King 团队加入微软已经三个多月了。在我们迈向 2024 年之际,微软游戏和动视暴雪的领导层致力于将战略和执行计划与可持续的成本结构相结合,以支持我们整个不断增长的业务。我们共同确定了优先事项,确定了重叠领域,并确保我们在最佳增长机会上保持一致。 作为这一过程的一部分,我们做出了痛苦的决定,从我们团队的 22,000 名员工中减少大约 1900 个职位。我和游戏领导团队致力于尽可能深思熟虑地引导这一过程。直接受到这些削减影响的人们都在动视暴雪、ZeniMax 和 Xbox 团队的成功中发挥了重要作用,他们应该为自己在这里所取得的一切感到自豪。我们感谢他们为我们的游戏、玩家和同事带来的创造力、热情和奉献精神。我们将为过渡期间受影响的人提供全力支持,包括当地就业法规定的遣散费。那些将受到影响的人将收到通知,我们要求您以符合我们价值观的尊重和同情心对待即将离职的同事。 展望未来,我们将继续投资于能够发展我们业务的领域,并支持我们为全球更多玩家带来更多游戏的战略。尽管这对我们的团队来说是一个困难的时刻,但我一如既往地相信你们有能力创造和培育将玩家聚集在一起的游戏、故事和世界。” 菲尔 |
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除了裁员之外,暴雪总裁 Mike Ybarra 也决定离开公司。“正如你们很多人所知,Mike 之前在 Microsoft 工作了 20 多年。现在,作为暴雪总裁,他已经完成了这次收购,他决定离开公司。”微软游戏内容和工作室总裁马特·布蒂(Matt Booty)在一份内部备忘录中说道。 微软计划下周任命一位新的暴雪总裁。暴雪首席设计官艾伦·阿德姆 (Allen Adham) 也将离开公司。“作为暴雪的联合创始人之一,艾伦对暴雪的所有游戏都产生了广泛的影响。艾伦计划继续指导整个行业的年轻设计师,因此他的影响力将在未来几年直接和间接地感受到。”Booty 说道。 作为这些变化的一部分,暴雪之前宣布的代号为“奥德赛 Project Odyssey”的生存游戏也被取消。Booty 表示,微软将“将部分工作人员转移到暴雪处于开发早期阶段的几个有前景的新项目之一”。 |
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收购动视暴雪本来就是为了动视旗下的ip,动视的开发人员还有些价值,而暴雪对于微软来说就是负资产,重点裁员暴雪这边的人,比如暴雪总裁和首席设计这种事情丝毫不奇怪。 |
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其实从索尼那边千方百计的阻止收购就可以看出,微软收购真正对索尼有威胁的就是《使命召唤》这么一个ip,也是最值得开香槟的事情,而其他的暴雪一系列ip早就是日落西山的样子,更何况因为暴雪与中国这边的纠纷,这些旧ip都割不到中国玩家情怀韭菜。 微软本来就有不少的游戏工作室可以做游戏开发,而且从各方新闻来看《使命召唤》的工作室核心人员没有被裁员,所以对于COD来说没多大影响。 至于暴雪那边的旧ip,就算交给其他工作室,估计运营是没问题的,微软也没指望这些ip挣大钱,所以没什么担心的。 |
暴雪宣布与网易游戏解约,将停止大部分暴雪游戏在中国大陆的服务,对游戏行业有什么影响?45 赞同 · 65 评论回答 |
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我当初写这个回答的时候,下面有一大堆网易和暴雪的孝子过来喷我,这个大意是错的都是考迪克。网易不可能有错误,买的水军都是假的。暴雪也不可能有错误,暴雪都是让考迪克给害了。 我回答写的很清楚,你没必要跟资本家共情,你跟资本家共同多少沾点儿。天天想着微软来了青天大老爷就来了,你这股爹味的想法.......也不想做过多的引申了,这属于个人有点儿问题。 事实证明,微软游戏部门对开发组的把控能力也不是很好,前有343的光环无限大坑,后有贝塞斯塔的星空。如果接手之后不做一些处理,那么就相当于再把事情烂在手里。宽松是好,但是要有度。 微软收购暴雪的时候我在其他的游戏群里讨论过这个事,当时没截图。我说微软接手之后一定会裁员,因为考迪克为了维持公司的利润,他做了很多盲目扩张的举动,尤其是把使命召唤这个品牌做成年货的情况下,你可以看到对开发组不断的膨胀。这已经超出了品牌项目的管控,使命召唤在15代以后出现的各种问题,大家都是有目共睹的。像使命召唤15没有单人剧情就是因为主导的3ARC自己在12代摔倒之后又干了一次想要玩开放式剧情的做法,最后赶不上工期,导致游戏没有开发好,大量的人被开除。 从这个事情已经能看出开发组他有想法的情况下,是不符合考迪克设想的工业化流程生产的。考迪克留下的动视暴雪,没有这种宽松的开发环境。 如果想要创造这种开发环境,那么首先要有充足的资金,现在微软来了。其次团队要足够的精简,一个200-300人的团队除非是考迪克想要的流水线生产模式,不然根本禁不起反复修改带来的大量沉没成本。这点对暴雪的开发组来说也是一样的,很多项目明显只剩下维护的可能性,不可能真指望说在更新把某些游戏盘活了,因为他这个模式已经过了游戏的热度,还留着很多的开发维护人员,显然是很浪费的。不如说进行大规模的裁员,然后进行重组,这样的话减少成本的同时还可以提高新项目的开发效率。 你问我怎么看,我只能说他这个裁员是正确的选择。 |
P.S.ZeniMax说错了是b社的母公司不是子公司 谢邀,确认了下确有其事 这次裁员主要是集中在动视暴雪部门,波及部分xbox和ZeniMax,暴雪总裁Mike Ybarra和首席设计师Allen Adham也会离职 这个ZeniMax可能有些玩家不熟悉,但说到他的游戏可能大家就知道了:《德军总部》《狂怒》《掠食者》,这家公司是B社旗下公司,所以被巨硬一起收购了,我猜大概率是因为主要做第一人称射击的和xbox旗下部门重叠比较多的原因被缩减 目前还没有看到具体消息说裁员主要集中在什么方面,无法判断这次裁员的目的是单纯的降本增效还是有针对性,毕竟说是动暴问题其旗下是三个大的相对独立的组成部分,但从MikeYbarra的x来看,有可能比较受影响的是暴雪部门,毕竟他主要都是在说暴雪而不是动暴,而且暴雪的去年曝光的生存游戏奥德赛也被砍了,搞不好就是整个项目被扫地出门了 离职的两个人里Mike Ybarra之前有被称为又一个爱洛普(史蒂芬-埃洛普,之前从微软去了诺基亚然后微软收购诺记后回到微软,也就是俗称的特洛伊木马),他是从xbox部门副总裁去到动暴的,现在看来不是木马毕竟哪有木马把自己搞丢的,他之前在xbox是负责xbox live、XGP 和Mixer的,估摸着这老哥和斯宾塞是不对付,不过他19年离职的那年之后好像xgp也没啥大变动,从他的x的离职说明也没看出什么原因 |
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离职推特的谷歌机翻 不过网友还是搞梗图接踵而至 |
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Allen Adham则是暴雪老人了,他之前是暴雪联合创始人,04年离开16年回归,回归后也并没有直接领导过暴雪部门,如果真是主要裁员在暴雪的话我怀疑可能被微软觉得领导的不行,起码领导游戏制作的能力是有问题了(他离开暴雪到回归的12年里好像主要是做投行的) 估摸着微软看到财报蚌埠住了毕竟下个财报要包含动暴的成绩,在考虑到暴雪之前搞出过泰坦这种烂尾项目,然后看了看奥德赛觉得这项目没啥前途,所以动刀了,从玩家的角度来讲也许不是件坏事,毕竟暴雪有泰坦的“前科” 在,砍掉没前途的项目集中精力也许不是件坏事,但还是为被裁的员工们表示下同情 等看看有没有后续消息吧,毕竟应该很快就会任命新总裁了 |
曾经经历过2家公司收购的人给你总结下:被收购的公司没有好下场,裁员都是轻的,没给你彻底关门就不错了。 |
有业务重叠的公司,被收购后难免逃脱资源重新再整合的命运。 都是搞游戏的,以前各搞各的时候,都会自己搞一套研发、市场、运营、美术、音效、测试、行政。 两套班子,合在一起后,新的管理者想到的肯定是,人员上估计有冗余,需要搞搞资源共享、优化,节省成本。 部门能并的就并,岗位能共同利用的就共同利用。 另外,也会重新审视被收购公司的项目优先级,看和总公司的战略目标是否吻合,战略目标不一致的鸡肋项目也会被直接砍掉。 当然,即使业务不重合,像马斯克收购Twitter,如果觉得公司效率不行,也会大刀阔斧的降本增效。 不过,马斯克把推特员工从7、8000裁到1、2000,也给硅谷的CEO们开了个坏头。 让这些CEO有点怀疑,自己的公司是不是也水分过多。 美媒称推特只剩 1300 人,马斯克回应称还有 2300 名活跃员工,如何看待此事?921 赞同 · 147 评论回答 总之,被大公司收购,也不一定是好事。难逃被整合的命运,有的公司动手快,有的公司流程复杂,可能会花上半年、一年再动手。 作为被收购的普通员工,只能自求多福、提高警惕了。 |
就暴雪如今这个游戏质量和产量,全裁了微软卖IP卖授权做周边赚的都会比做游戏多,养这么多闲人干啥呢。 只能说裁的漂亮。 |
暴雪总裁Mike Ybarra和首席设计官Allen Adham将离职。 Mike Ybarra这履历和曾经的Stephen Elop太像了,同样出身微软,同样去对面一家大公司做高层(CEO或者President),然后对面大公司同样被微软收购从而回到微软,不久之后在重组中从微软离职…… 你软老玩这一套累不累啊?从微软离职的高层还能找到工作吗? |
研发不值钱,暴雪的各种ip才值钱 |
被裁人员以暴雪为主,只能说好死,开香槟咯! 目前已知的被开除的人员有: Matt London,前炉石设计师,英雄之书,佣兵之书就出自他手。玩炉石的应该知道这两个冒险模式有多拉,被开不冤。 Monica Lee,守望先锋制作人,此前主要负责制作 PVE 内容,包括入侵故事任务等,守望先锋的PVE做了多久,最后出了个啥玩意大家都清楚,被开不冤。 Mike Ybarra,暴雪娱乐CEO,暴雪任何领导层被开都不冤。 Allen Adham,暴雪娱乐联合创始人、首席设计官,同上。 奥德赛全项目组,立项至今少说也有6年了,连demo都没出,整个项目被砍一点也不奇怪,这种难产的项目赶鸭子上架的结果很有可能是下一个红霞岛。 |
ai时代 裁员太正常不过了,不用大惊小怪,更不用因此觉得人衰落或怎么地了,这样只会显得自己无知 一些低级工作,直接AI替代了 更何况微软是AI行业领头人 这还只是开始,拥有AI能力的大公司,接下来还会大幅裁员 |
感觉也是正常优化吧。 毕竟大公司都是要赚钱的,不赚钱的部门留着确实也没用的,直接裁掉也是减少损失。 不过微软毕竟还是世界顶级的公司,裁员也是非常正常的,也没什么大惊小怪的。谷歌夜计划裁员15000人,都一样的。每年都会有这样裁员的新闻,但是裁员的同时,他们也会新招聘的。 |
两万两千人的团队平时到底都在干啥能给你一个好玩意磨不出来 |
没关系,反正《星空》DLC已经预定下一年TGA了,只要陶德出手,一切都会好起来的!!! |
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你买过微软的手柄么?如果买过,看看下面有多少差评(反正我打了差评)。 微软裁员很正常的,我猜公司里面应该很乱,至少游戏部门我猜是这样,至于暴雪..看看他家这几年的产品就知道要么自己砸碗,要么被人砸碗(你们没有手机嘛..破音,为什么老喜欢说这个梗,这说明现在暴雪那帮人的心思根本就没在做游戏上,你个做游戏的既然没心思做游戏,那自然会换其他人来做,或许对自身也是种解脱,能更好的去追求财富自由一类的梦想)。 让人觉得惊奇的是,好像很多人对这事有点惊奇,这确实很惊奇。 |
虽然暴雪那事挺恶心的,但是搞不清楚各位嘲笑那些人的底气在哪,他们是收入比你少还是离职拿不到新offer? 说实话我要能有他们一半的履历我睡觉都能乐开花。 搞不懂你们的思维… |
暴雪总裁 Mike Ybarra 以前是微软副总裁,后来跳槽到动视暴雪,2021 年末或 2022 年初他才出任暴雪总裁的职务。Mike 是《魔兽世界》玩家,下一名总裁会是玩游戏的吗?或者说玩暴雪游戏吗? 至于暴雪联合创始人 Allen Adham 之前离开过暴雪一段时间,回归后职务不算非常重要,远不如已经在2019呢初离开的麦克·莫汉(创始人、总裁兼首席执行官)。 这两位的离开可能很难称之为好消息,起码他俩是玩游戏的... |
这个大陆最不缺的就是帕鲁! |
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搜了下微软游戏部门的组成。 原Xbox游戏工作室(黑曜石、343工业等等)员工约2500人、贝塞斯达约2300人、动视约8500人、暴雪约6000人、King约2500人。60家工作室总人数约为2.18万人。 收购的动视暴雪占大头。 这次裁员1900人要是大部分是暴雪的话,相当于暴雪裁了1/3。感觉还不够,暴雪现在有用的除了ip就炉石和网易开发的手游。网易已经分手,炉石传说这种unity开发的项目应该用不了多少人,留着这个赚钱的团队,其他的可以全裁了。 |
裁员?裁员潮?经济下行?经济崩了? 微软?美国?那没事了,生产力发展,又赢了 |
没事,美国股市新高,gdp新高,就业率(排除科技公司,排除破产实体企业,排除街上的流浪汉,排除靠低保活着的躺平族)创造新低。 美国的经济韧性真的太强了!你微软就算把自己裁没,我就业率也会只低不高! |
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